[閒聊] 闇龍同接人數開獎-7萬人
https://i.imgur.com/pCKjMd5.png
先給個比較 龍族教義2 首日同接20萬人
該週末來到同接巔峰23萬 3個月賣出300萬套
意思就是合理推測 一個遊戲生涯能賣出的量 大致是同接最高的20倍
我測了好幾個單機一輪遊的RPG 數字都差不多
那新的Dragonage呢?開獎嘍
https://i.imgur.com/DYLGU3H.png
首日7萬人 估計最高同接會是這週末的8萬人
乘20倍界王拳就是生涯160萬套 今年看能不能賣100萬套 和育碧星戰一樣
那這算好嗎
--
以闇龍這IP 可以說是完全暴死
以DEI來說算強了吧
以DEI寄生來說 他們算成功了
DEI 垃圾山的老大 ,不過還是暴死等級
而且大概沒有下次了
冒險聖歌首月我記得兩百來著?生涯總計有突破五百萬
最2: 還是我三天四百萬厲害
月底再回頭看就差不多了
不成功啊…完全食老本
DEI只要可以拿來說嘴 就是成功了
DEI贏爛
獻祭了質量效應跟冒險聖歌換來的十年大作這個首發量我
覺得工作室差不多會被ea關掉了吧?
賣不到200萬以上就是被政確荼毒害死
這種沒辦法爆發後期口碑的作品,就得拼首發,但首發
這樣蠻慘的…
龍族教義那個賣得算好嗎?
不過還是會拿個GOTY的
闇龍可是得過goty的系列,變成現在這樣得掙扎在爆死
線的樣子令人唏噓
對dei是成功了 復活了 慘
7萬裡面不知道幾萬人是看德州禿頭佬玩的
steam跟看人玩有什麼關係?
DEI大成功 百萬銷量大勝利
同樣是CRPG繼承者的bg3,去年steam同接來到87萬銷量也賣
破千萬,闇龍這成績真不妙…
這IP只有這數字 很慘吧
以闇龍的知名度完全算是大爆死了吧,成本都收不回來
-7
同上七萬,銷量百萬,goty你敢嘴
而且遊戲現在又捲入dei爭議,即使看了去買的人也不會多
裡面應該有不少人是因為闇龍才含淚吞下這坨屎吧
腰斬等級了吧
這種rpg本來就沒賣多好了
不要看巫師3 博得3之類爆賣 大部分都普普
DEI的勝利 誰敢在說嘴
上一代賣多少啊,不然怎麼知道水準怎麼樣?
divinity也是好幾代口碑打起來才爆衝
闇龍Inquisition是1千200萬耶 誰講什麼這種遊戲賣不好
上一代1200萬吧 大概是goty加持
今年最成功的寄生
這ip 最後沒一千萬是不及格 要是僅破百萬是暴死
dao大好評 好像沒有500萬
所以才會後來被mass effect取代
8萬人已經夠給DEI吹了,大概有好一陣子換大家被正確嘲諷
目前也有實況了 就看大家覺得是否有口碑囉
2代開始直接變成闇龍效應
不不不~2代那誇張的爛法,跟ME系列比~ME要喊委屈
那群人真的是,半死就覺得自己很屌,覺得自己在面試玩家
而不是娛樂大家
就是因為me大賣 2代才變成那樣啊
ME固定式星球探索的圖還比闇龍2還多wwwww
da2直接變成只剩裝備跟垃圾兩種道具
這就是me1 => me2成功的地方 所以da也學起來了
這種隨便都能賺錢的IP只做到沒賠錢,實際來算就是虧大了
幾年開發的心力做個心酸的
一直都說這遊戲一定百萬了
是啊 所以前一代拿到goty後整個組好像還是被砍了
小黑人魚效應啊 賣個零頭就覺得自己教育成功了 直接把
幾億IP送掉
半死不活的作品才是好作品?
然後Bioware 這幾年只要有計畫停掉 都會補一句 “我們
要專心做闇龍”當啦~~現在出來了 就是一坨+跨性別模擬
器
每次當炸掉就會拿da出來坦 有夠靠杯
總比星鳴賠幾億鎂好吧
好好dreadwolf不當
不過這一次只賣百萬也是可能賠 因為公司太久沒大型產品
了
da1 2009 da2 2011 da3 2014 da4 2024
算多了 開場前除了某些地方給的評價 看來都負平居多
恐懼之狼改成這詭異名稱時就不妙了 擺明不是給上一座想
看後續而是新客群
他現在兩個老IP都毀了 老實說當初繼續認真回爐重製冒
險聖歌搞不好還有點搞頭
其實這ip本來就很政確就是 1,2代就有個男雙插頭
3代的劇情上的各種爭議也很政確 可以說很領先時代
不過以EA的單機遊戲來說,7萬好像已經超過EA的星戰:絕地2
Bioware 本來就能幹男幹女幹外星人 但是我覺得厲害的
是選擇對後續造成的影響是很厲害的RPG體驗
當時真的讓我很驚訝 我只是對他好一點 他竟然想幹我
dei那群人也很妙,審美什麼東西都想去掉厚重感和去軍事化
變得色彩豐富,讓戰士沒有殺氣術師沒有邪氣
雖然不是全部,但是他們超愛那種配色
你看看他們的頭髮就知道了
很適合邊看聊天室邊吐嘈的遊戲,跟咒術一樣娛樂性十足
精神股東
這款哦 這款實況對白看到尷尬癌 坐等吐槽剪輯了
“我們要合作” “對啊 團結就是力量”“你說的沒錯呢”
然後對話都各種病態正向 想吐槽隊友都辦不到
當年魔咒之地實況其實好看的 因為是認真寫的尷尬作品 但
當然算好啊 死好的好
這款就算去掉DEI元素 對白也是低能 其實側面反映做這遊戲
的人心中真的討厭所謂的“gamer玩家” 骨子裡覺得玩遊戲的
人是白痴 對白才這樣寫
以IP知名度來說超慘的…
以近來的政確遊戲掛lgbtq+的標籤來說算是比較好看一點的
,但是看實況遊玩性真的不行昔日crpg的goty霸主,現在文
本跟法術戰鬥變成殘廢而且還要強調不是遊戲重點,crpg說
自己的戰鬥跟文本劇情不是重點那到底要賣給玩家什麼?
教育阿
helldiver 2 這幾天大概5萬人在線上玩新的散彈槍和重
型衝鋒槍,供參考
如果是熱愛遊戲的人才不會在剛正式宣傳就在那邊這是酷
兒遊戲 我是多元人士了
不重要,還是會有人上來喊大成功是不是只有台灣在抵
制,笑死
同時遊玩只有博德三的不到十分之一,bg3賣了1500萬
穩了!! 只有台灣人在抵制
所以銷量在口碑沒bg3好不會長賣的前題下賣少於150萬
是很合理的推測
八成把時間都花在刪改以前的建模和文本
然後因為新來的人個性敏感容易被得罪八成什麼老人帶新人
互相幫助溝通改善作業效率都被最小限度化了
爆死 這是BIO最後的堡壘 這款爆了他們就三連爆而且後續沒
有有價值的IP了 被EA砍掉也不奇怪
闇龍還真紅,我三代全都玩從來沒在cchat看過闇龍討論度有
現在這麼高拜dei所賜黑紅也是紅
柏德3這個發售超過一年的過氣遊戲都還有46K同時線上了,你
一個做了10年的招牌大作才70K好意思吹?
從來沒看過闇龍討論度有這麼高 +1 www
因為DEI而毀掉一個IP的未來,這樣有賺嗎XD
DEI 系列最成功作品
就暴死等級,根本不用講
還撞MHWs OB期間 ww
被DEI寄生想靠遊戲性逆襲口碑也不可能,差不多等死了
生軟本來就是政確大本營,早在十幾二十年前他們就在
搞LGB了,只是墮落到不會做遊戲了還是去死一死吧
開發八年從服務型遊戲轉成單機燒的錢難以計數沒破三百
萬套保證連本都回收不了
對寄生蟲而言是大成功,別忘了它們的目標是毀滅遊戲
,看著老白男遊戲玩家喜愛的IP死去且還能從中賺錢是
它們最大的喜悅
恭喜又一家工作室準備解散
還有百萬受教 大成功了吧
寄生蟲-成功 宿主-死亡
好不好都行 我不買 給你買
爆
[問卦] 同接人數破8萬是什麼程度?(9萬了)剛無聊看YT首頁直播 赫然發現有一台是8萬人同接大台 ㄧ點進去看 不得了 線上線下加起來居然超過9萬人 所以直播主同接人數破8萬是什麼程度?62
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