[閒聊] 原神
上次發宣傳文噴了P幣,來補一下...
本身是幻塔過來的,玩到現在冒險等級21剛過去楓丹解活動任務。
其實本來標題是想比較幻塔原神的差異,可是玩到中間我就覺得...沒什麼好比的
,原神遊戲打磨跟建模那些其實都蠻輾壓的,應該說幻塔兩百人團隊真的很難跟
原神這種大規模人數的團隊來比拚。甚至我悲觀的覺得...這類手遊開放世界原神
短期應該很難有對手了,畢竟這類遊戲還有排擠效應的,一個玩家跑圖跑一跑要再
去另一個世界跑步應該蠻累的。
題外話,送五星限定真的那麼香嗎?跟認識的朋友吃飯,聽到我在嘗試原神都叫
我不要玩了,鐵道有送限定角當然來鐵道這類的。=.=
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原神缺的鐵道會改所以玩鐵道
原又輸鐵又贏
啟動
不是香不香的問題,是誠意的問題
鐵道是副遊類型 花的時間跟原神不能比
論耐玩還是原>鐵
都玩就沒事了
鐵道都一次性內容 玩完就沒事幹 送角也改變不了
最近原神系統上也修正滿多,內容就看喜歡開放世界還是回合
類似的我有玩棕2 不然我也是玩妮姬所以鐵道先不考慮wow
幻塔我也玩過 我覺得建模跟場景也是很行的 問題出在流暢度
跟數值膨脹
幻塔劇情演出差很大 唉 對這遊戲一言難盡
鐵道真的沒啥內容,地圖寶箱也沒幾個,原神則是多到我懶得
去開寶箱和找神瞳了...加上世界任務一大堆…比如那個森林書
有幻塔的經驗我打算慢慢享受遊戲跟地圖了 之前看攻略查找
寶箱太折磨
鐵道過草創期之後就是電子仙人掌了
原神要不排斥開寶箱解機關是可以一直玩下去啦.....
真正讓人想哭的是沒辦法跳過的對話跟劇情:X
幻塔遊戲體驗上比較像mmorpg
從沒看過攻略找寶箱 這遊戲的醍醐味就是逛街阿
時間多玩原神 時間少玩鐵道
鐵道角色沒有膝蓋,也不能爬上爬下
我覺得很多廠商也不打算跟原神競爭了
因為這個開發成本太高 而且利潤客群都被米哈游吸走
再說玩家玩了1-3年也差不多沒新鮮感了
趁你還有熱情最好先把耐力弄滿 之後會懶得撿
廠商應該會更願意投入低成本 競爭對手少 客群流動大
的遊戲
其實我蠻喜歡網易的無限大的,就是不知道能不能生出來ww如
果宣傳pv都是真的話絕對能跟原神打
無限大可能要很晚了吧 之前宣布訪談就沒消息了
原神的運營很像畜牲 鐵道的比較像人
耐力滿是風神瞳撿好還是...每個神都有
風岩而已
兩個全撿數量還沒傻逼須彌多
那就好 那我找時間補
個人比較期待望月 完成度比那些只有畫餅的要高多了
問就是都玩
只有森林那72個高麗菜我跟過攻略 其他我都慢慢挖 算是
逛地圖樂趣
風岩神瞳跟耐力綁定必要性比較高,其他國家神瞳就隨心找
其實玩3年現在對大世界沒這麼強求 有時間探索一下 壓
力很輕 這次系統優化之後煩躁感沒這麼大
200人算是很大的團隊了,原神靠的不是人數是技術之壁
鐵道送男的有比較爽?
那就星級虛榮感吧?被白送一個限定就覺得爽爽爽
幫米哈遊左右手互吹也沒意義 鐵道和原神都不要玩
鐵道送的五星後續不看好 沒隊友+機體強度也不高 不如
抽同版本限五角色阮梅
原贏在劇情已經有發展
原神能逛街但鐵道我個人是逛不太下去
勸你不要玩鐵道 因為真的很無聊 原神比較好玩
最近退鐵道..真的遊戲性太低 需有外表的遊戲 不如原
鐵道還有一個大缺點 角色不能跳跟動作很少
都玩啊
原神鐵道的演出喔 常常虎頭蛇尾 勸你不要太過期待
原亂逛啥的可以玩很久 然後大地圖就你愛怎麼玩就怎麼
玩 要打主線支線都可以
鐵道就是一般手遊的畫面豪華升級版+很多友善功能==
可是鐵道文本太白癡 我很愛==
傻pan回去看VT不要當米孝子了好嗎 真心
耐玩性原>>others啊 不然你朋友玩啥
XP為王 金髮碧眼蘿就打中有啥辦法 芭芭拉我婆
原都邁向第四年了還沒看到競品
恭喜入坑,第一次遊玩體驗是很好的
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Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣主要是當初就是騰訊先發起攻擊的阿 (騰訊跟開發商完美世界有深刻關聯) 前面也有人回文 當年百萬薩爾達玩家不知道跑哪去了 被牆內人笑說是 反米不反抄 現代人生活繁忙 周遭的人都這麼說了 不一定會有那個美國時間去追根究柢查明真相 騰訊利用這一點給原神貼標籤 讓路人留有 原神抄襲薩爾達的刻板印象80
[閒聊] 幻塔原神比一比(列表)昨天稍微碰了一下幻塔,老原粉的我出來列個列表,比一下兩者的優 點跟缺點,有興趣的可以討論看看。 至於甚麼五千字心得我就不寫了,我幻塔還沒玩很深,很多都只是初 步印象。 比較項目 原神 幻塔22
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Re: [閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME但是戰鬥跟移動的爽感比原神好 戰鬥: 原神戰鬥動作就單調 幻塔戰鬥是可以把人連到空中 然後持續攻擊把人定在空中11
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得原神>幻塔? 簡單講四個字 -> 不 可 能 ! 世界觀劇情 -> 先進高科技怎麼輸 幻塔勝! 人設 -> 東露西露人物真香 幻塔勝! 戰鬥 -> 各種超高科技武器 幻塔勝! 跑圖 -> 天上地下任你挑選 幻塔勝!4
[閒聊] 幻塔有原神的幾成水準啊?大概1成吧 建模不行 劇情不行 遊戲機制不行 抽卡福利不行2
Re: [問卦] 世界樹の伝説有機會幹掉原神嗎?這是幻塔的影片 幻塔的評論 用心做影片、用腳做遊戲,這就是 原神橫行世界前,整個世界的常態 原神 背後就是中國紫禁城,沒有上市、沒有股東 賺多少就投資多少到遊戲,第一年兩百多億台幣,第二年八百億台幣
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