Re: [閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版
去年初也有一款江湖十一
也是很不屑地說自己不需要EA
然後BOOM 壓倒性負評
比活俠傳還慘
感覺就是EA太多 大家感到疲乏/厭煩
需要不EA讓自己拉抬聲勢
結果說 不需要EA的
都馬是對自己的遊戲有自信的人
而事實證明
對自己的遊戲太有自信似乎不是一件好事
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※ 編輯: SweetRice (101.10.46.178 臺灣), 06/16/2024 12:20:06
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推
可能是EA被妖魔化了,所以不想貼上EA標籤吧
推
我收藏庫ea一堆都2+年還沒完成 雖然大多有在動 但更新
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一次要你重玩就會想那我等更新完整點再玩...
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不然就是看到一堆單機出個半成品,幾年後變皇家版、加
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強版還能出來再賣一次,以為自己也可以
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那有這樣的經驗 下一款ea遊戲就會卻步多考慮了
推
不是EA被妖魔化而是之前武俠類EA的遊戲得以善終的真的很
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少,已經讓人產生了武俠類上EA就是先薛一波再說的負面印
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象
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博德之門也是觀望到正式發售
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有些人看到EA會想等做好再買
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俠…影….閣
真別講 俠隱閣第一年EA買 花250可以玩30小時1周目
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對 所有等待的人越多 就是燒開發者資金因看能撐多久
推
記得當時DEMO出來時版上有人覺的先EA出來回收資金比較好
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個人覺得 ea / 正式版的遊戲體驗是差蠻多的
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很多 ea 都是拉出框架 慢慢加東西/補劇情 你可以玩部分
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開發者想讓玩家體驗的東西 但一個相對完整的劇情就不一
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定有 還可能中途被大改
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中國那邊的玩法是掛正式然後內容半成品
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遊戲內一堆代開放內容 然後跟你說以後免費補完
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像是夢江湖 下一站江湖2之類的
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已經有幾家更個幾次後跑了 這種玩法遲早被玩壞
推
以前這樣要求是正常啦但是現在太多這種了
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所以中國推出的遊戲 尤其是那種關鍵字 開放 超多門派
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多線發展之類的遊戲 最後等上市後半年~一年看評價買
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最好
60
[閒聊] 活俠傳副標寫什麼可減少負評?獨立工作室 短時間內也無法大改 最簡單的就是改封面說明 活俠傳 副標寫什麼48
[閒聊] STEAM單機遊戲 大多負評 484很難救是這樣的拉 活俠傳 原本聲勢很好 一堆人期待上市 結果才沒多久 Steam上直接大多負評 嚴重影響銷售量 也且內容要馬上修改好也沒那麼簡單47
[閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?活俠傳正式版似乎只能支援到1080P 因為: 鳥熊無法測試,苦啊 ※ 引述《Alixwaltz (Alongdesune)》之銘言:25
Re: [討論] 同樣醜主角,活俠傳如何不被套上教育意義活俠傳: 趙活:超醜 玩家:幹主角好醜 其他人:趙活就是醜 製作人:我們刻意讓趙活這麼醜的10
[閒聊] 活俠傳 大多負評活俠傳 早上打開已經變成大多負評了 上一個這麼慘的武俠遊戲叫做江湖十一 已經半身入土了 但活俠傳問題沒那麼大 改掉噁心人的東西應該能保持在褒貶不一 只能說這次活俠傳是敗在粉絲了17
[閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了第一天發售 就出師不利被中國玩家給大量負評 然後因為有角色姓毛 被大量假玩家真粉紅帶風向說台灣作者在辱華 現在B站的有做工商的UP主都刪光了活俠傳首發影片 一般UP主的活俠傳遊玩影片 評論區也被大量進攻 有玩的真玩家在罵 沒玩的假玩家也在罵 還沒玩過的人看到這聲勢18
[閒聊] 活俠傳將開放第二階段試玩原始鳥熊-Obb Studio 諸君好,本期發文是 天命(1d50+鳥熊的努力) <36:《活俠傳》試玩版Lv2開放11
Re: [閒聊] 活俠傳翻車了(目前負評已過半)我不知道大家有沒有看過yt跟b站有個 獨立遊戲的蜥蜴君 之前會看他整理一些獨立遊戲比較值得玩的 今天看他上新片然後心血來潮跑去B站看,結果好像因為他前面給活俠傳6
[閒聊] 黑紅也是紅 活俠傳應該已經賺爛了吧活俠傳 今天看起來負評是爆炸了 但是所謂的 黑紅也是紅 一堆負評代表一堆人買阿 那不是已經達到商業目的了嗎 這團隊人很少 應該已經回本+賺爛了吧 我是覺得其實可以反向操作 反正遊戲也是反主流 就直接甚麼都不修正 趁現在輿論最大的時候 一定會一堆人買來想看到底為啥負評那麼1
[閒聊] 好久沒有那麼期待的遊戲了剛剛看到活俠傳正式版的搶先評測 上次有這種期待感是2077了 連王國之淚都沒有這麼期待,雖然活俠傳DEMO的戰役系統我用手把玩起來真的是超級痛苦, 還要用鍵盤召喚大師兄來咬人。 但是這種文本好又不用有太多操作的作品,真的是很合我胃口啊。
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