[閒聊] PS5創作者:看霍格華茲如何發揮PS5性能
https://blog.zh-hant.playstation.com/2023/02/10/20230210-hogwarts/
PS5創作者:看《霍格華茲的傳承》
如何發揮PS5的性能
Avalanche開發人員剖析
《霍格華茲的傳承》的
DualSense控制器功能、
華麗夢幻的視覺畫面
是如何透過PS5得以實現。
隨著《霍格華茲的傳承》
即將在2月10登上PS5和PS4,
魔法世界正在發出它的召喚魔力。
精心還原暢銷書中備受喜愛的魔法學院,
是Avalanche 團隊嘔心瀝血的成果。
利用PS5的繪圖潛能,
從霍格華茲學院內學生手中的魔杖
迸發華麗的五光十色。
而玩家得以乘坐可靠的飛天掃帚
或是坐騎在開放世界中盡情翱翔,
更是受惠於超高速SSD
在這夢幻環境中近乎即時的載入效能。
自今年開始,由於主機供應量的提升,
全球各地玩家已經能比過去
更容易購得PS5主機,
這對準備加入霍格華茲學院的玩家
無疑是大好消息!
為了稍微滿足玩家對本作內容的好奇心,
我們邀請《霍格華茲的傳承》
軟體工程總監Jose Villeta
從開發人員的角度出發,
針對Avalanche團隊是如何善用PS5
來強化這場冒險旅程,分享他的一些見解。
利用PlayStation 5創造魔法
從開發者的角度來看,
當你初次了解PS5的性能和實力後,
第一印象是什麼?
從我提前獲知有關PS5的消息當天,
我就知道我們有了一款很棒的遊戲。
我個人的電玩事業就是從
初代PlayStation 問世後開始起步,
能夠見證從那時起至今
在技術上有多大程度的進展,
對我來說也算是如願以償。
DualSense控制器一試就立馬能感受到
次世代的威力。
透過超高速SSD快速存取豐富素材,
再結合驚人的4K圖形與視覺效果,
為我們所能夠打造的遊戲
奠定穩定而可靠的基礎。
開發PS5版《霍格華茲的傳承》
採用了哪些重大方式,
來強化玩家在整體上的體驗?
在設計遊戲時,
我們是以下五大技術作為建構主軸:
DualSense控制器
快速載入時間
3D音效
4K圖形與視覺表現
行動和遊戲輔助
這每一項主軸技術都為
完整開發出開創性遊戲體驗貢獻良多,
我們以它們為核心,
充分投資和善用PS5的強大性能。
從控制玩家化身(步行或乘掃帚飛行)、
在大型開放世界中
快速前往多個遊戲地點,
到3D音效體驗、驚為天人的環境和角色,
再到任務追蹤和沉浸式遊戲玩法,
PS5版《霍格華茲的傳承》
讓玩家在這魔法世界中
自由地扮演自己想要成為的巫師或女巫。
令人讚嘆的魔法表現是魔法世界的基石。
Avalanche是如何利用PS5的性能
來打造能讓人真實體驗遊戲咒語的魔幻特效?
從開發初期,
我們就決定要為這個魔法世界的所有咒語
和法術設計出不同凡響的視覺效果。
利用Unreal Engine、
次世代Niagara視覺特效系統
與PS5的龐大運算渲染功能,
《霍格華茲的傳承》創造了數十種獨特咒語,
每一種都有各自專屬的施放、
力道和範圍攻擊效果圖形表現及處理方式。
我們為每一種咒語量身打造專用視覺語言,
玩家累積越多經驗,
就越能獲得更強大而先進的視覺效果。
DualSense無線控制器靠著觸覺回饋
和自適應扳機,
可實現卓越不凡的沉浸臨場境界。
你對《霍格華茲的傳承》中
融入的哪些DualSense控制器操作最感興趣?
DualSense無線控制器讓我們能夠
利用包括自適應扳機、觸覺回饋、
LED光感回饋、觸控板使用、
喇叭音效和傾斜控制等關鍵技術
來打造獨特的遊戲體驗。
本作最讓人興奮的部分是在戰鬥中
操控魔杖並施放各種獨特咒語的刺激體驗。
自適應扳機和觸覺回饋功能的結合,
讓我們的遭遇戰顯得格外真實和身歷其境。
玩家會感覺自己完全掌控在遊戲裡的化身,
在執行連段和終結技時,
還可享受到不可思議的
視覺效果和敵人反應,感覺特別爽快!
《霍格華茲的傳承》
預計在2月10日登陸PlayStation 5。
__
有些人可能還在猶豫
要用哪個平台玩霍格華茲的傳承
這篇文章提供大家一些參考
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索又贏 說得好像這片是PS獨佔大作
懂了用PC
當然是PC
索尼又贏
未來發展性有MOD贏多了,當然是PC
看巴哈PS5獨佔的dlc好像也被弄成mod了
用PC
是在寫作文?
NS:
索每次都說的很像獨佔
索又贏
我有PS5,但我選PC,因為我相信色色模組總有一天會出
還有一個優勢就是政確要素不會被修正吧 顆顆
PC優化有夠爛
要跟PC比算力跟SSD嗎
等性感妙麗mod出現 戰爭就要結束了
基底不就X86 PC = =
至少有遊戲玩了
mod用好用滿
好的PC
好 窩用pc 窩就pc廚 10/10算惹 mod yes
比SSD速度PS5會贏吧
買業配真勤呢
現在要用pc的缺點全都跑出來了,我寧願買主機。
PS5墮落了 這麼沒教育價值的遊戲也讓他出
pc優化聽說超爛= =
這片用3080,對話,過場動畫啥的還是會卡爛 優化超爛
PS5優化完遊戲就可以出了,誰理PC阿
這原文就PS BLOG的文章 當然只會講PS5啊 還業配勒
pc玩了2天很爽,說真的不懂電腦不會設定參數的人還
是乖乖去買主機就好,pc水很深
花大錢買pc玩個遊戲還要搞一堆有的沒的真的不如買主機
上次聽到pc大作毛問題一堆大概是2077吧
PS5在這遊戲真的表現比較強
回樓上 那不就承認是是業配ステマwww 拿一個只會講
好話的文章來吹 不愧是索粉風格呢www
樓上邏輯有問題吧,就Sony的部落格,不說PS5的好話不
不過steam 1080p/60fps特效開高建議配備要1080ti就是惹
傳統效能相當於2070s ps5則是傳統效能1080 相當於2060s
然你期望他說什麼? 不就普通的商業廣告,要是你不認可
他裡面的內容大可以自己提出來反駁
搞清楚什麼叫業配和ステマ再來說嘴好嗎
窩看網路上噴pc大多是2k60以上特效全開高會卡
PC幾乎沒優化,PS5有一點點優化,大概是這樣
還索粉風格咧 笑死
而且搞清楚,這篇文章的撰文者是開發商的社群經理
我不覺得他在Sony官方部落格上宣傳自家產品有什麼問題
讀取速度ps5會比pc快喔
業配文
其實PS5發售後的情形不用怪創作者吧XD
看實況用3080開光追結果還是卡爛 pc優化好差
要開光追請用4090
3060特效開高關光追跑FHD很順
Pc讚 而且這款優化又不差 至少沒聽說災情
好玩就好 我不在乎
說這麼多,所以PS的MOD怎麼裝
有MOD怎麼輸
我等pc裸體mod
謝謝 但我選擇pc
選PC? 這款的PC優化不是爛到笑?
看來我2060沒資格玩這款 等換電腦再來補
選pc
3080:
我3080玩兩天了全開極致超順啊
感覺不出任何優化問題
索尼官方只要不出來說話就是最好的行銷
當然選pc
懶人去選ps5
是說yt實測 ps5 4k 平均30 fps無光追也沒表現多好啊== 遠
景加載材質一樣會卡
75
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