Re: [閒聊] 奇蹟的合體 庵野宇宙機器人
※ 引述 《gino861027 (87QB)》 之銘言:
:
: https://twitter.com/hobby_magazine/status/1659333043725672448
: https://youtu.be/upQYSSXHv7s
:
: 這三小???
:
如果這個出電影或是番外
那這幾部的反派也應該合體一下來對抗吧 於是...
https://twitter.com/n/status/1659393372145197062
https://pbs.twimg.com/media/FwdZed8acAE54PK.jpg
怎麼辦 這機體黑金配色超帥的耶 超有反派感的
484完爆對面那台了
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 機器人合體時反派敵人都不阻止?小時候看的一部機器人動畫叫絕對無敵 幾乎一開始都是分頭打 然後發現打不過之後再合體 小時候看的時候覺得機器人合體又酷又帥 但後來覺得他們合體時間也太長太久63
[閒聊] 有反派對抗正方超有悲壯感的嗎?如題 一般來說,大部分是正方對抗反派很悲壯 比如鬼滅的大哥 那有沒有反派對抗正方很悲壯的 讓你心中有了惆悵感?49
Re: [閒聊] 孔巴德拉V是不是"忘記你我做不到"以30年紀念作來講讓他卡一個位真的不過份啦。 雖然地位比不上御三家魔神、蓋特和鋼彈, 但孔巴德拉V在機器人動畫史的地位是有一定分量的。 首先他是第一個五機合體、而且推出的玩具模型也是真的可以合體的作品。 (蓋特:別瞪我,合體不起來一定是你自己氣勢不夠)32
Re: [閒聊] 鋼彈為什麼不怎麼走合體這套?就....實際上太困難吧 鋼彈能從一眾超機人之中就是靠"相對"寫實的機體設計,創造出真實系機器人這一名稱 你要合體機制,又不要ZZ那種類型而是要金剛戰士或鋼巴斯達那種類型 第一個問題就是多名駕駛在合體後要何去何從? 要多做一個設計讓駕駛能夠移動到核心?那很佔空間又難以設計21
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[問卦] 為什麼反派不在變身 合體的時候出手?如題 還記得以前有些動畫 主角會有合體 進化 變身的橋段 這些橋段每次花的時間都是好幾分鐘 為什麼反派都不會在這個時間出手呢11
[情報] 庵野下一部是要去搞戰隊嗎庵野新宇宙的新玩具預告 PB限 那四個角色 奇蹟的合體 新宇宙機器人1
[閒聊] 三國與機器人(機甲)這裡有朋友對三國歷史或機器人系列 沒有特別熱衷的嗎? 不知道為什麼從小到現在就沒什麼感覺 是太理性嗎 XDD 單純覺得三國就把它設定好的東西不怎麼有變化1
Re: [Vtub] 有什麼講久了,就變真的的設定?變形金剛的五龍合體 原本五龍合體一直都是觀眾的期盼而已 畢竟出來時就是要跟六機合體的 大力神對抗而已 所以大家一直期盼他們最後來個合體
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