Re: [閒聊] 為何當年盜版遊戲這麼普及
是遊戲沒什麼漲價
然後防盜機制越來越複雜
不然就是網路便利 很多都在遊戲裡面開商城
這種黏著度越高 越難有盜版
現在還存在盜版 像是古早的街機遊戲
例如SNK幾款大作 KOF,越南大戰之類
找找月光寶盒 就是這類型
隨著主機檢查機制變嚴苛
PS4以後也很少人改台片了
以前PS,PS2時代必改
記得一片50就有 現在都消失啦
但出現某種共享機制
左岸比較多 去淘寶找共享帳號
可以低價玩下載版的單季遊戲
還能迴避檢查
不過這個方式 將來會不會像是netflix改掉
畢竟時代在進步 社會在演變
遊走灰色地帶的方式一定有
就是以不同的方式呈現
盜版方式只是演變 它們一直活著
例如漢化字幕組 早就潛移默化
原神 啟動 哈哈哈
以上
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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改機PS2直接下載.iso 用酒精刻錄到光碟裡 就可以在PS2玩
→
成本是電費 下載時間 空白片
推
防盜也沒變複雜 就是正版入手管道變多而已
推
不如說防盜搞到正版受害者(效能被拖累)的已經到走火入
→
魔,現在變成線上伺服模式反而降低了一些複雜度,有種防
→
君子不防小人。
→
防盜有變複雜呀,當年什麼startuck很多,是網路時代直
→
接綁帳號後才沒再用防盜
99
首Po現在的人大多買東西用訂閱 像我自己固定付錢的就有spotify netflix apple music YT之類的 然而以前時代 遊戲是買斷的 唯一的驗證機制是光碟片跟CD-key 但是也很容易破解4
我想跟現代的遊戲動不動就要連線,然後主機也動不動就強迫你更新、連線有點關係吧。 最近才在我之前的舊PS4播放藍光(ヨルシカ的前世live),雖然PS4有藍光功能,但老實說 我買到現在還沒用過,因為我也沒什麼藍光可以播。 結果藍光放下去之後,靠北,他竟然要我連網更新之後才讓我播耶,也就是說我不連網更新 就少一個藍光功能。(我在播之前還不知道是這樣的,我以為沒連線也能播)。8
很簡單的理由阿 以前的遊戲貴阿 當然以前大家對智慧財產權都不重視 覺得盜版沒甚麼大不了 但最主要還是因為錢的問題啦 20幾年來 遊戲從以前1000多到現在還是1000多8
要看便宜不便宜還要看當時的物價如何,不是說只看價錢。 但是我覺得這不是價格問題,是有沒有替代品的問題 盜版遊戲大多以家機跟PC遊戲為主 尤其是PC game,因為沒有平台限制的問題,盜版更好破解。 以前家機還有辦法不讀盜版片,得改換晶片才能讀的。5
你甚麼時候產生了盜版遊戲不普及的錯覺... 現在盜版遊戲仍滿天飛好嗎,至少EPIC、STEAM有上過首頁廣告的沒有一個沒被盜版過, 甚麼C2CD2、堡壘、Denuvo甚至比較"兇"的DRM Denuvo,都無一遭到破解、 因為專業破解遊戲也是一個地下職業,多的是駭客在搞這些。 你現在覺得便宜到不行那是因為你也老了..你也出社會能夠賺錢了...嗚嗚,11
其實我覺得跟中文化普及很有關係ㄟ 我還記得大概十年前3ds時代 那時候寶可夢xy還沒有中文 有特別去買甚麼燒錄卡 搞一大堆才有盜版中文 像逆轉裁判也是r 以前真的只有盜版才有中文5
說到當年盜版普及 不如說為何現在無法普及 很簡單的道理 因為聯網 現在遊戲公司很聰明
86
[閒聊] 小黃油怎麼都沒有防止盜版的機制?是這樣的啦 前幾天DLSite有免費1000元折價券 就隨便買了幾款小黃油 打開遊戲後發現怎麼都沒有防止盜版的機制 遊戲檔案能夠隨意的複製到其他電腦上開78
[問卦] 盜版破解是怎麼沒落的?說的是家用主機啦 以前玩SFC加裝磁碟機 PS、PS2改機直接吃台片 PSP、NDS改機或直接從記憶卡加載遊戲 印象最深的是PS2吧31
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?並沒有好嗎? 哪來大部分人? 對岸中國的網文網站可是分走台灣九成九的流量,你的大部分人只是感覺吧? 漫畫網站、免費視頻網站還是找得到,只要google得到,就會有一堆人用。 才沒有大部分人願意乖乖付錢了,你想多了。12
Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?盜版會影響原版銷量嗎? 可以分成幾個狀況來看: 1. 盜版國外限定的東西,國外也不打算做代理 那這個你只能說是影響到潛在的市場 但實際銷量是不會被影響的8
Re: [閒聊] 盜版遊戲怎麼被消滅的??底下有人推文說道德,我認為不是啦 不知道本版有多少人是看正版漫畫 我認為主因是大家變有錢了 原本會玩PC跟主機遊戲的客群長大了 懶得搞那些五四三,花錢了事6
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?絕對是法律和廠商技術的進步 加入wto那年一夕之間盜版的少年快報消失在市場,那時七龍珠正連載到塞擼遊戲,隔了一 週盜版快報換了一個名字繼續出版,我也有買 那期七龍珠的扉頁是塞擼的特寫,文案是:恐懼吧超戰士們,我是最凶暴的力量 然後就沒有了,短短兩週- 我第一次玩遊戲哭是因為長時間玩的紀錄檔被重置了, 拼了好幾個週末結果有bug,只要進到最後Boss的戰鬥二十秒後會被退回第一關,所有收集要素與進度全部歸零要重新再來。 那個遊戲就是Spyro寶貝龍3 當時網路不發達無從得知,事實上比起二代,寶貝龍三代的防破解機制有做特別的安排。
爆
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