[閒聊] 仁王2的戰鬥好難喔==
如題
之前Steam買了仁王2結果捏完臉就擱置了,想說重載一下打看看跟魂系列有什麼不同
結果第一隻牛頭怪就卡的半死
想說切上段用打帶跑戰術會不會比較好
結果即使按到殘心精力還是回不起來,一次重攻擊+翻滾精力就見底了
是不是要先去農小鬼升等拉高精力比較好啊?
--
※ 編輯: maple2378 (42.78.55.132 臺灣), 07/16/2024 23:07:08
可以跳過阿
牛頭怪教官 叫你繞道的
繞路先去打猴子r
不過它的妖魂技蠻強的
牛頭就大樹守衛阿 先不理它就好
翻滾用中下段的 不要用上段
大樹守衛先跳過
又一個中一格洞的 XD
熟練之後操作爽度比法環還爽
地上還放個屍體 叫你打不過就跑
仁王操作上下限差很多,一般混系都背板然後砍,高手切架勢
跟神一樣
切架勢不舒服。。。 玩完了 還是沒喜歡上
真要打帶跑下段應該是跑比較快一點 不過還是看武器
我是想說上段翻滾的距離比較遠,而且手也比較長 我用薙刀鐮
※ 編輯: maple2378 (42.78.55.132 臺灣), 07/16/2024 23:27:53※ 編輯: maple2378 (42.78.55.132 臺灣), 07/16/2024 23:28:07
比大樹守衛強吧 這隻新手要砍很久
翻滾精力消耗大 上段傷害高但同樣精力耗很大
仁王大樹守衛 要過還是能過
這遊戲會玩的超帥,不會玩到後期就一直架招
對手打完一套再換你扁她
跟魂系不同在這系列是比較像DMC在玩接招的吧
薙刀我會 三千風車過去
媽的 當初死到以為自己技術問題
真的打不過就先繞開吧,仁王系列很多技能點開以後可操作的
空間會大幅度上升,跟魂系不太一樣
薙刀鐮我懂,亂伐輪無腦過去(
打不過就繞 一開始沒啥技能跟裝備 有點硬就是
這隻算是典型的菁英怪 配備提升再來挑戰 當作熟練也好
角色初期精力真的有限 而且不好控制
玩二代的個人困擾是 玩到後面特效太花 眼睛有點吃力
我記得一代沒這麼誇張
因為二代有妖怪技吧
忍者組傳統就是特效光害嚴重,我之前是裝MOD減少特效
長槍中段三連重+敏妖反,不用10分鐘就過了
牛頭:又一個被我卡在村裡的
馬頭:啊這人到底是要不要過來
也不到新手教官 牛頭招式很好閃 大樹守衛攻擊手段多
變多了
不過遊戲預設是讓玩家跳過那隻啦XD
薙刀鐮變換架勢砍起來
牛頭比較像不死院惡魔 第一次遇到就是教你逃跑的
關卡後段會有捷徑讓你回來打他
一代我就玩不下去 XD
要閃避的話用下段慢慢刮痧還是可以過吧 三種段位閃避不同
不要貪刀連按,會來不及閃,你可以試試砍兩刀就殘心或
切換架勢,最好是切下段比較快閃避,這樣精力消耗會差
很多,然後對峙時再切回中上段準備下波攻擊。
不要只用下段打,會打到天荒地老,薙刀鐮中段算是很好
輸出的,不然就上段重擊一下切下段等閃招打回合制也行
。
又不是絕區零那種AAA遊戲
你玩什麼武器? 大太刀吊瓶月下去就對了 鎖鏈就刃車
中段印堂鋒多戳幾下消精滿快的
仁王中下段閃躲不會用真的很痛苦,一代打伊達就必用
NPC就說打不贏要跑惹
你說的翻滾是真的翻滾嗎?雖然可以翻但仁王沒人在用翻滾
都是閃避 然後小習慣養成 躲招一定切下段 只有攻擊才切段
位攻擊 仁王機體很強的 會玩很爽
仁王不熟悉時基本中段+下段交替用就好 閃躲兩種姿勢
的動作不同也要習慣一下 熟悉後其實比魂系更動作
回精剛開始不熟就不要太常用乖乖抓節奏一進一退打
然後一般小怪熟了就可以開始一刀一刀練回精抓節奏
薙刀鐮算是2代好上手的武器之一 距離跟範圍都中上
最後妖怪技就找網路上推薦的來用就可
先跳過啦 以後技術練起來再回來打
上段滾無敵時間最長,硬直也最長,習慣用下段閃,攻
擊才切中上,打完流轉回下準備立回,過程會很辛苦,
熟練後就躺著玩,牛頭這種白給BOSS,只要熟切段位,
隨便打都無傷
上段翻滾,一刀一刀劈就能過
61
[閒聊] 仁王2的感覺大家安安 我最近買了仁王2來玩 但總覺得玩起來人物輕飄飄的 跑步翻滾都沒啥重量感 系統也好複雜 殘心陰陽術什麼的59
[問題] 仁王2 新手一堆問題因每月基本遊戲而玩 第一次玩魂系遊戲 仁王1也沒玩過 第1個打猿鬼卡了2小時 最後是累積到妖怪化了46
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中 我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧 仁王2代新功能 1.妖怪化(一代99劣化) 雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅)25
Re: [閒聊] 關於霸體這個設定仁王這款遊戲若抱著魂系列打法來玩 可以不用期待遊戲會帶給你什麼樂趣 玩了仁王還用類回合制打法 非常無聊 要打破跟霸體怪回合制的打法 你要去利用這遊戲給你的基本系統22
[攻略] 九武器無傷對決松永久秀(仁王2 LCT)前篇看此:[攻略] 九武器無傷對決前田利家(仁王2β版) 離仁王2正式發售距離不到兩個星期,這次的最終體驗版我也依慣例來個單挑BOSS完勝企 劃。 而相較於β版的前田利家,松永久秀比較接近初代的一般武將,他的中上段攻擊堅忍度較13
[閒聊] 仁王的遊戲系統完成度算高嗎諸君 午安安 當年仁王從發表到發行拖了很久,還被戲稱是大學長 但推出來的核心系統 個人覺得完成度是蠻高的 上中下三種架勢加上精力和殘心系統10
Re: [問題] 仁王新手的問題如果是第一次接觸仁王 我也比較建議鯊魚 因為鯊魚加體力上限 殺怪可以回血 更重要的是能感應敵人 這對第一次玩不熟地圖的人幫助非常大 少掉很多被陰的場合 至於閃避還是格擋防禦6
Re: [問題] 仁王2 新手一堆問題這基本應該是沒搞懂精力,和你後面防禦損血同問題 敵方傷害越大,你防禦精力損越多,精力不夠就防崩,原地喘氣被打死 新手建議攻擊只花一半精力,剩下留著閃避/防禦 殘心建議一定要會,雖然不會也過得了關,但會困難許多 : 最後是累積到妖怪化了4
Re: [問題] 魂系玩家前進仁王系列需要什麼心理準備嗎我自己覺得 仁王跟魂系列玩起來差別就是 仁王要打combo 武器出招招式要記 上中下段的切換 做完輸出要放殘心2
Re: [問題] 仁王2 新手一堆問題不是要說教@@ 只是想提醒一下仁王系列是致敬魂系做出來的刷裝打寶動作遊戲 仁王戰鬥節奏是很快的,真正的魂系慢的要命 一般都是稱呼仁王為「類魂」 :
爆
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