Re: [問題] 為什麼海賊王電影賣不出鬼滅的成績?
※ 引述《howdo1793 (布比)》之銘言:
: 很久以前就有人問過類似的問題
: 為什麼海賊王的電影不好看?
: 但其實不是不好看
: 是因為海賊王本篇本身就有電影版的實力
認同
我一直認為
拿七龍珠、死火海的電影票房和鬼滅比
並認為後者比前面那些前輩薛,是見樹不見林
不過我認為鬼滅電影有做出的,劃時代的創舉
就是有把短連載人氣作品變成海薛產業鏈這件事情創造出來
並且提供先例,可以有效減少編輯下跪求老師們繼續連載的可能
: (當然是在說以前的事情)
: 本篇的名場面和催淚程度和電影版不是同個級別
: 而且電影版還和主線還沒有太大關係
: 一比之下就相形失色
: 要是當初把直接把本傳章節都拉出來做成電影版等級
: 我覺得還是很多人會去看
回過頭來說
前面就有板友提到,海賊王把頂上拿出來當電影版
後面動畫化暫時卡著,肯定也能創造佳績
七龍珠死火海年代的邏輯
人氣作品的一個大章節,就可以新創五個以上的角色、出公仔出周邊做新電玩
換句話說,沒有結束連載 = 源源不絕的延續產業鏈
海賊王已經證明這一點,和之國被噴,但凱多、傑克,尤其是大和,他們公仔依然熱賣
電影只是他們賺錢的其中一個方式而已
如果海賊真的有心想要挑戰日本賣座電影,很簡單
把最後幾集,找到one piece、魯夫成為海賊王的話數做成電影就好
保證一堆人進場見證童年的完結
七龍珠死火海已經海薛不知道鬼滅的幾倍了
但是,鬼滅的成功,我自己覺得,也有幫助一些不想長篇連載的作家
把本傳拿來分割,放串流並分割成四部電影
也能延續人氣超過五年,電影成功後續的效應應該也可以維持好多年
這絕對是可以維持住整個產業鏈的
而且新世代的人明顯不喜歡大長篇(資訊破碎化、快速迭代、耐心下降的世代)
說不定這種模式
最符合當今的時代潮流
鬼滅應該是新時代的開創者之一了
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大長篇不代表是各種拖戲水時間好嗎
可以理解 但這是大長篇的通病 死火海、柯南、犬夜叉,無一倖免 創造力有限,編輯又瘋狂下跪 作畫品質難以保證
海賊主線阿貓阿狗太多 原創劇情又要跑SOP
※ 編輯: Recoverism (114.137.196.55 臺灣), 08/13/2025 14:43:19
柯南票房都很好耶
鬼滅也不算短了吧
柯南年年出 不用硬要酸
我其實沒想酸柯南 可能我不是柯南迷 只是年年出到後來也沒追電影了,我自己很想看大結局,所以覺得有點拖,但後來想想,他 的設定本來就是單元劇 如果語意表達不當,抱歉了各位
柯南永不滅阿...
頂上戰爭時期就已經變難看了
柯南強的是每年出,鬼滅上限釘死,柯南可沒有
柯南就是動作片啊
"把短連載人氣作品變成海薛產業鏈這件事情"其實超難
近年來自己有觀察過串流觀看數的變化 人氣IP第二季大致
上都會大幅下降 個人是覺得莽撞上院線導致作畫成本過高
結果入不敷出反而會更早掛掉 這IP真的是個太異常的存在
但關於周邊的部分鬼滅再怎麼樣都不可能敵過龍珠海賊火影
鬼滅這套問題是完結做到完在怎麼樣也不能再延續了
爆
Re: [閒聊] 前JUMP副董事鳥島和彥,毒舌評論鬼滅之刃點進去原文其實他是評海賊、鬼滅跟巨人這三部,簡單翻一下 關於航海王: 如果我是編輯的話我會去尾田的工作室把他關起來,他太過度參與動畫了。 最近JUMP編輯部的方針太過偏重動畫了,這很奇怪。 關於鬼滅:![Re: [閒聊] 前JUMP副董事鳥島和彥,毒舌評論鬼滅之刃 Re: [閒聊] 前JUMP副董事鳥島和彥,毒舌評論鬼滅之刃](https://i.imgur.com/83hJUw9b.png)
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[討論] Jump為啥改變強制延命的策略了鬼滅超紅 可以當浮木 但是還是順勢完結 不像當年三本柱都各種續命 也不像其他雜誌的台柱要一直連載![[討論] Jump為啥改變強制延命的策略了 [討論] Jump為啥改變強制延命的策略了](https://i.imgur.com/6BhrzJTb.jpg)
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[問卦] 七龍珠巔峰時期有超越現在鬼滅嗎?鬼滅之刃首部電影在日本就創造日本上映電影票房史上最好紀錄, 不只宮崎駿的電影在日本票房輸鬼滅,好萊塢史詩強片日本票房一樣都輸給鬼滅 在台灣也是創台灣電影票房史上前幾名, LIsA因為唱鬼滅動畫op而紅到拿日本唱片大賞甚至入選日本紅白 七龍珠在歐美的確算知名動畫,21
Re: [閒聊] 海賊複製鬼滅模式評價會回來嗎先說一點 我覺得作品好不好看,觀眾評價如何 從銷量數據上來觀察是最準的 畢竟能讓人願意掏出口袋的錢支持,才是硬實力 因為此篇是銷量至上的文章![Re: [閒聊] 海賊複製鬼滅模式評價會回來嗎 Re: [閒聊] 海賊複製鬼滅模式評價會回來嗎](https://i.imgur.com/V4Eu1L1b.jpg)
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Re: [討論] 為什麼海賊王要畫到上千話 咒術 鬼滅 不你這樣說也怪怪的 海賊王在第十集的時候 正在打惡龍 此時已經創造了看門狗咻咻 騙人布讓海賊襲來變成謊言X
Re: [討論] 鬼滅的不太行的戰鬥畫面是否成就了動畫?我說幾點 第一點,這樣玩的,鬼滅不是第一個,比鬼滅早的有CLAMP和杉崎由綺留 第二點,有這種想法非常不健康 第三點,戰鬥其實是動畫改編中自由度最高的部分 第四點,幽浮桌為什麼要選鬼滅1
Re: [問題] 鬼滅動畫 & 電影 & 漫畫劇情銜接問題鬼滅的動畫完全照原作跑 鬼滅的電影版的時間軸就接在動畫26集上列車發生的事,也完全照原作,沒有改編 也就是說如果觀眾不去看電影可能會有劇情銜接的問題 不過我想依照動畫公司的作業來說 如果用TV版補遊郭篇零話也不是不可行 像FGO那樣
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