[情報] 上古卷軸主創稱上古卷軸6不太可能達成玩
《星空》前車之鑑,《上古卷軸》主創稱《上古卷軸6》不太可能達成玩家期望
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奇幻 RPG《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)2018 年公開至今久未有新消息,僅留下模糊的概念,望在前作好評,系列粉絲仍非常期待。
然而《上古卷軸》系列主創知道,《上古卷軸 6》要遊戲達成玩家預期「幾乎是不可能的事」。
資深遊戲開發者 Bruce Nesmith 日前接受遊戲頻道 KiWi Talkz 專訪,談到開發六年多的《上古卷軸 6》,他說這款新作被玩家寄予厚望所形成的龐大壓力,成為開發團隊的「福與禍」(blessing and a curse)。
Nesmith 自 1996 年加入貝塞斯達(Bethesda Game Studios),並於 2021 年 9 月團隊開發《星空》時離職,期間最高曾任遊戲設計總監,引領《異塵餘生 3》、《異塵餘生 4》等大作開發,並擔綱《上古卷軸 5:無界天際》首席設計師。
貝塞斯達在大型開放世界 RPG 有著長達 20 多年的輝煌歷史,包括《上古卷軸》與《異塵餘生》系列,直到《上古卷軸 5》觸及巔峰,該遊戲最初於 2011 年發售,至今 Steam 仍有數千名玩家同遊。
《上古卷軸 6》也就成為玩家期待的下一款作品,但當時貝塞斯達選擇拓展工作室 15 年來的第一款全新 IP:在 2023 年推出《星空》,遊戲體驗反令許多玩家大失所望。
對於想玩《上古卷軸 6》的玩家,Nesmith 認為貝塞斯達是不可能滿足這些人的期望的,「市場行銷部對此只能抱頭痛哭,因為情況就像是''好喔,如果這款遊戲不完美、如果在 Metacritic 沒有得到 95 分以上,我們就完蛋了''。」
Nesmith 為前東家工作十多年,他能理解為何開發團隊會想花時間做期望值管理,「《上古卷軸 6》無疑將是一款令人驚嘆的遊戲,但它會被拿來與貝塞斯達之前做的所有遊戲比較。」
貝塞斯達已在《星空》撞上難以逾越的期望之牆,從客觀標準來看遊戲不錯,但不夠「偉大」,這導致 Steam 玩家評分低於 60%,《星空》被外界普遍看作工作室的一次「失誤」。
另據 PC Gamers 報導,在《星空》翻車時,貝塞斯達老闆 Todd Howard 歸因於這款作品以舊作的題材差異「與玩家們過去從我們這看到的東西不同」。
相較《星空》可用開山之作為理由博得諒解,《上古卷軸 6》則是好評系列的最新續作,承載的期望值肯定超乎想像。
但玩家的期待不完全是負面的,Nesmith 說,貝塞斯達累積的期望值重擔是「福也是禍」,市場對遊戲體驗的高標準訴求,代表開發團隊將能獲得相應的所需資源來嘗試跨越這個門檻。
Nesmith 補充說,這個狀況並非貝塞斯達獨有。
他拿頗具盛譽的《柏德之門 3》開發商拉瑞安(Larian Studios)為例,並解釋一旦團隊取得空前成功,儘管玩家以前不會把他們放在心上,卻從此對他們的下一款作品抱持高至天際的期望(expectations are sky high)。
「想像一下你在拉瑞安工作,」Nesmith 說,「人們對該工作室的下一款作品會有什麼樣的期望呢?拉瑞安並非眾人眼裡首屈一指的工作室,大多數會買遊戲的人說不出他們的名字...不會被看作頂級遊戲商。但你猜結果怎樣?現在他們是了。」
《上古卷軸 6》預計 2026 年推出,有了《星空》的前車之鑑,推測貝塞斯達屆時延期也不意外,畢竟現在這款遊戲連完整的標題都還未公開,團隊重心還在努力完善《星空》的內容。
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我倒是覺得星空有成功降低玩家期望
預防針開打
一代做十幾年的公司我都不太抱期望了 包含GTA6
混了那麼久時代早就都不同了
用祖傳引擎的話應該沒救
可以裝Mod就好
真貝賽玩家一直期望值都是放很低的XDDD
76開始就走下神壇了 沒人會期待詐欺犯說了什麼願景
星空用心良苦
有GTA6 沒人在意了吧
沒有要你達成 mod權限記得開就好
It just work's
不就是靠MOD吃飯的嗎?+____+,不過隨著時間流逝 多少人還願意
這樣額外付出是個難點,就算依然保有熱情~也不排除會轉移到其
他遊戲上啊,嘖嘖....
太難了
上古的傳統 不就是只要你做主體出來 剩下的玩家自己會用MO
D搞定
MOD才是本體
真假2026要出6歐
他那個引擎如果還是那副鬼模樣我看就算開放讓玩家m
od也是沒救
GTA6中間卡了RDR2==
到現在還是拿來作為開放世界的標竿
你他媽的繼續死守祖傳引擎 講屁話
打了這麼多年仗就不能享受享受嗎
星空不只是期望值問題吧...
76說實話現在改得算能玩啊 那個基地系統也不錯
可遷徙的基地甚至有被其他遊戲借鑑
上古阿嬤還要等多久QQ
引擎不換是為了撿垃圾 結果星空垃圾居然沒用 是死守祖宗
家法守到原因都忘了嗎
技能樹跟升級機制大改我就會買單了 我很單純
做不出讓玩家滿足的東西出來很正常,畢竟前作太神
其實垃圾除了fo4外基本都無用吧
看星空那樣子 上古6大概也差不多
你別搞掉mod就好
因為事實上除了劇情以外這公司就沒什麼可取之處了
連遊戲bug都要靠玩家mod修你還能期待什麼
只能說你把上古5做得太好了
之後出的遊戲又沒有相同水準,甚至是遠不如上古5
基底的世界打好,CK早點丟出來,我們期望其實不算高
星空都涼了,上古6就算了,繼續一輩子的上古5還比較
實際
其實是時代在進步 但遊戲沒跟上時代…
沒跟上就算了 玩法也越做越無聊…
即便你從上古5入坑、Fo4到星空,其實都看得出來他們遊
戲系統都是那一套,只是換個世界跟添加一些新系統
但骨子裡就還是上古5那個系統架構,所以上古六多半不
會差太多…
上古5至少地圖不沒有門給你讀取 星空真的爛到炸
可以安裝實驗室就好
從上古三四開始的玩家應該沒啥期待吧
能換掉那個祖傳引擎就謝主隆恩了
不要鎖MOD 一切好說
連畫面都沒有2026?
不要什麼都想靠mod了 mod是用來讓好遊戲變得更好玩的 不
這我相信,B社就是時光被凍結在上古5的開發商
是用來把垃圾變成能玩的遊戲用的
祖傳引擎才是醍醐味吧,指令才不用重新記
老玩家已經能熟練使用指令自主排錯
祖傳引擎問題太多了 有點底層邏輯有問題都沒得修 像
是載具他們都因為祖傳引擎很難弄的關係 懶得補強跟做
Mod是搞出來了但手感其實並不好
一直到星空DLC才弄出一個載具…
星空已經打醒玩家 不期不代 沒有..
76是越改越好玩,目前遊戲時數破600小時,這週有更新
不要對mod動手就不會讓玩家失望
76新活動是當鏢師那個嗎(?
B社高層現在也一堆DEI人士了
對貝賽的期望光是沒有bug都是奢求了
其實遊戲內容換湯不換藥 把地圖擴大到其他區域 加一點點
新的外觀跟劇情主線之類的粉絲就會買單了吧
都忘了有星空
能開放MOD就是佳作了 他們做不出來的有玩家會幫他們補
自己爛怪玩家高標準喔
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