[閒聊] 《守夜人:長夜》因中國因素被迫下架
《守夜人:長夜》因中國因素被迫從各平台下架之聲明
大家好,我們是玻璃心工作室。十分抱歉打擾,您會收到這封信,是因為 2018 年我們開發的遊戲《守夜人:長夜》登上嘖嘖前,您曾填寫問卷表達對我們的支持。2020 年時,遊戲成功發行,甚至上了 Steam 全球宣傳頭版,隨後更新的《ASOMROF》更新篇章,加入了台灣元素,讓全球玩家有了更豐富的遊戲體驗!
沒想到時隔數年再次發布公告,是要跟大家說明:目前《守夜人:長夜》被迫無限期自各平台下架。
這並非我們自願的決定,而是因為平台上架權限,目前把持在前發行商 Neon Doctrine 手中,而這次的下架事件,其實也不是第一次發生 —— 早在 2021 年我們發布集資時承諾的《ASOMROF》更新篇章時,Neon Doctrine 便在上架不到 24 小時內,傳訊痛斥我們「蓄意隱瞞《ASOMROF》是從 《FORMOSA》而來」,偷渡台灣元素,會影響他們在中國經商,甚至主動寫信向 Steam 「舉報」,指稱遊戲使用這個命名可能違反中國法規,要求儘速將《守夜人:長夜》從 Steam 中國區下架。
然而,《ASOMROF》是我們在 2018 年集資時,對所有台灣玩家的承諾 —— 以《FORMOSA》為名、以熱蘭遮城為地圖、加入台灣元素,給全球玩家更有趣的體驗。所有設計理念,都是早在我們與 Neon Doctrine 簽約以前,便公布在各大社群媒體上的資訊;我們完全不懂所謂「蓄意隱瞞」的指控從何而來、更不可能因此提供「和諧版」!
我們在遊戲被下架後,立刻寄出律師函,要求 Neon Doctrine 限期改正違約行為、放回所有內容,並開始溝通解約事宜。然而,Neon Doctrine 不但以「決定什麼內容可以上架,是我們的行銷專業」拒絕我們的要求、更無預警扣住數百萬銷售款項、甚至移除後台權限,以致我們無法發布更新;最讓人心力交瘁的是,Neon Doctrine 數次威脅要把遊戲刪掉,且即便契約終止,也不需將遊戲移轉回我們手上。
種種威脅,讓我們只能吞忍而不敢發聲,深怕 Neon Doctirne 將我們 5 年開發心血毀於一旦。在過去兩年間,我們都在漫長的訴訟程序中,寄望透過法律程序取回遊戲。
但突如其來的全球下架,讓我們發現 — 即便我們在一審已取得勝訴判決,只要 Neon Doctrine 不向平台提出移轉申請,遊戲就沒辦法重新上架。
《守夜人:長夜》在 2018 啟動募資,有賴大家的支持才走到今天,面對遊戲被狹持下架、我們束手無策的局面,除了難過,我們更覺得自己對不起曾經支持我們的大家。
稍早,我們在社群上發布了完整的事件說明,除了更詳細的說明情況,也希望讓大家了解過去兩年間我們為了取回遊戲的努力、和繼續奮鬥的決心!
懇請您看完我們的聲明後,能夠協助我們在社群上轉發廣傳,讓這件事引起更多人的關注。-
完整聲明連結:https://reurl.cc/K01zEq
--
剛剛在信箱收到的。記得當初有在PTT發文,我才會去填問卷,後續遊戲發展就沒fellow到了。廖添丁也是Neon Doctrine發行的,沒想到會這樣…
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-M115F.
--
名子倒着寫真的看不出來嗎?
你他媽三小啦= =
真慘,有點像當年還願的狀況,所以還是要慎選發行商啊
當初怎麼會跟這間簽約
福爾摩沙也不行 比還願還誇張
其實阿陸仔也不會太在意福爾摩沙ㄅ 覺得有點想太多
哪間這麼廢 只會舔遲早暴斃
福爾摩沙也不行喔,葡萄牙人會生氣嗎
你本來就台灣來的 講個福爾摩沙就跟港仔提皇后大道一樣
和中國扯上關係最終就會變成這個樣子
當時有其他發行商可選嗎?
這家發行商就在台灣...
連formosa都不行? 這間發行商也不是中國發行商 那邊發
神經
兩個頭頭就Iain Garner跟VLADISLAV TSOPLJAK 總部在台
灣 有夠機掰
他們的主要業務是中國市場的營銷 很合理對ㄅ
提前開舔
蓄意隱瞞也很好笑 不就字母倒過來而已
小學就教過formosa 看不出來難道是還給老師了喔
假如手邊有軟體的話,自行在官網販售不就好了,反正已經寄
出存證信函終止合約,跟對面講法律沒用,人家沒在鳥你的,
直接撕破臉放棄自力救濟比較快
可能當時只有他們願意包吧...啊災 我是買了很久都沒玩
看文章連遊戲資料都全在對方那
他有說發行商有兼翻譯,這個原生中文的進中國市場很大,
要是能翻譯賣歐美更好,可能是因為這樣才選了這間
創辦人待過EA,恩,這很EA
只是我不懂 台灣法院判決 台灣公司可以不遵守嗎
製作公司沒有遊戲資料,連備份都沒有? 囧 那我覺得還
是直接再開發另一款比較快,看起來對方鐵了心不還你甚至威
脅刪除,你把柄完全在對方手上了
因為才一審而已
看起來是故意找個理由搞人 直接吞掉收益捏
原來如此
一堆不遵守判決的啊,你也不能拿他怎麼樣
看起來就是銷售款和作品的一部分所有權都扣在對方手上
所以不是你說自己上架就可以自己上
這件事沒辦法強制執行吧?
包翻譯、包行銷誘惑太大了
一個有趣的點 抗日廖添丁也是他們發行的
那款可以這款不行 猜猜看為啥
主要錢錢來源就中國
我覺得不是那款可以,只是還在養還沒割= =
而且STEAM會聽台灣法院的判決嗎?
找人在中國舉報一下就可以了吧 現在維尼油門踩很重欸
因為廖添丁是抗日英雄啊XD
DAD那個爭議 NEXON光是講 都還沒訴訟就能喊下架
這個有判決當然可以
廖添丁就抗日啊 沒有殖民時期反抗要素沒有中國價值
只有中國區的話就算了吧
這發行商是台灣的?
太扯了
台灣元素也不行
原本是只下架中國區,ND一審輸了變本加厲把全世界版本都
下架
合約終止,對方不返還至少我這邊能上架販售吧?至於款項看
能不能申請強執
感覺是把台灣痕跡切割很乾淨的台灣公司 連CEO都不是台灣人
如果是真的希望鬧大,獨立遊戲製作和發行都不易還要被
這樣欺負真的很噁心。
一輸就全世界都下架
上架如果是指STEAM那還是一樣吧
然後下架不用經過開發商同意嗎?這合約簽得實在是.....根
本賣斷
我想說他們可以學還願直接在官網販售
自己販售其實還滿麻煩的 他們連官網都沒有
對
這間嗎
那個發行商是中資?
公開資訊不用切名字吧 英文是Neon Doctrine 皮格瑪有限公司
判決書裡是愛爾蘭商亞納迪數位發行有限公司
還有多少遊戲扣在這發行商上啊,吃裡扒外還要人人自危
這根本故意
哈哈哈 爽
台灣公司喔 找立委鬧大阿 現在選舉期 應該有效
可能都是在台北的商媒會搭上線的,一看參展發行商列表就
發現上次爆炸的唯晶也在裡面XD
104 的工作環境照片看起來好像犯罪現場, 笑死
畢竟是中國人.jpg
這家2019年台灣電玩展的訪談就講的很白,台灣就是中介跳
板,他們主力就是做國外遊戲進中國市場
難怪官網的主要業務是中國市場的營銷
笑死我,發行商老闆預告在前,你們要小心不要亂簽啊(圖
中的發言人就是ND老闆)
負責人不用切名字啦
幹笑死 老師說話沒在聽 所以直接親自示範了喔
台皮支骨的發行商 工作室一定也知道 愛賭就要承擔風險
笑死
和中國有關係的都是高風險
他們就想往中國 所有風險都是機會 很多台商都這邏輯
吃一次虧學一次乖,我是覺得不用指望他還錢還遊戲了,這個
很明顯賴皮賴到底
然後,他們把中國上架的風險賴到遊戲開發商身上,順便扣押
款項當作賠償,我覺得他們風險控管的手法純熟又厲害,直接
把開發商當豬宰就啥問題都沒了
這明顯就是養套殺的套路而已 坑殺台商的經典範例 跟
neon doctrine是台灣公司?
什麼中國法規其實無關 只是個藉口
啊,不就自己找的==
選錯發行商,下次知道要慎重選擇了吧
專門宰豬的吧?這間
他們在簽之前知道這家是舔支公司嗎 是的話就自找的啊
如果不知道?
前面看起來不少遊戲都給它們發行,剛好被祭刀的就這次工
作室,別再踩雷了。
英文倒著拼算蓄意隱瞞嗎==
可能兩個外國CEO英文不好
活該吧,都知道一定要進大陸還做台灣相關,尤其還願還
乳過
現在對岸審台灣遊戲一定很嚴格
他從沒說只要做中國生意,是舔共發行直接學中國坑殺外資台
商那套
這也能護笑死 只要舔支什麼都對了
笑死 這麼這麼多你不乖活該挨打思維的人
反正大家看完熱鬧就散了 沒人會去在乎 沒人會去抵制
舔支發行商自己找的 那這個結果你就要吞下去
應該說想賺人民幣 本來就會有高風險 這次算是學個經驗
上架steam也能胡扯是賺人民幣,根本造謠
找發行商上steam 發行商找理由莫名其妙違約 也可以檢討
被害人
管中國法規幹嘛?上架Steam跟中國又沒關係 中國不能用
Steam欸 擺明要坑人吧
垃圾發行商
又有人在檢討受害者 不意外
感覺就只是找理由在匡你們而已 超可怕
因為這樣就下架的正當姓......
垃圾發行商
想賺錢又想搞政治意識形態跟sjw有啥兩樣 夾帶私貨
但因為這樣就下架還是沒有任何正當性,跟意識形態無關
真的垃圾發行商
商業倫理大師開始出現囉
夾帶私貨的是發行商吧呵呵
夾帶私貨 各位注意 關鍵字出現了
親 好好做人呀
發行商問題吧 看起來中國也沒發作就自肅惹
中國人可以講魔都上海 台灣人不能用FORMOSA?
垃圾發行
難怪最近要找沒看到@@
連全球也下架 原來中國代表全球啊 這明顯是發行商夾帶私
貨要大家認同中國就是全球
舔成這樣= = 支那人真的滾回籠內
台皮支骨,這麽急著進牆去當牲人哦= =
一群台灣垃圾人
扯 發行商就很有問題不過你的產品Code成品不會都交給
別人沒備份吧
準備換發行商 我不買他們發行的遊戲了
台灣製遊戲用Formosa算什麼意識形態?
垃圾發行商 記住了
想賺錢又想搞政治意識形態的是發行商吧 自己想賺
formosa這個詞就美麗的島而已,這樣也不行到底多玻
璃
推文圖笑死
福爾摩沙是哪裡意識型態了
這哪招呀
這發行商是完全沒搞懂自己要發行的遊戲嗎
好扯喔
衰
就是想坑人而已 垃圾
這也很奇怪,Neon Doctrine都敢發行廖添丁了,為什麼有
台灣元素就要強迫下架
知道了 以後這家發行商的東西不會碰
被噁心到
這發行商有什麼毛病
太慘了吧
有人可以整理一下旗下代理的作品去警告其他工作室嗎?
*發行
看起來就是發行商自己的問題,硬是要進中國,是說大
不了中國的不更新不就好了,反正那邊會花錢的也少
就發行商被中國那套審查制度玩壞了 連在台灣發行中
國沒有辦法發行的STEAM遊戲都要自我審查 超噁
還挺合理的
難怪廖添丁遊戲名稱的”廖添丁”這三個字的英文用了漢語
拼音,那時候問製作組是不是用台羅比較符合整體走向,製
作組還說是有利國際推廣
現在想想,FB回覆我的根本也不會是製作組
玻璃心工作室,名字取得真好
看起來發行商玩不過党回頭表開發
敗訴後就故意把遊戲下架來逼迫服從
感覺官司還要打很久
因為廖添丁是打鬼子遊戲
又一個當初覺得中資不影響而接受,結果搞到上不了平
台的遊戲
看起來像自我審查吧
找中資或親中的 會遇到是料想得到結果
看完只想說辛苦了
對面的人口數看得到吃不到
台灣人最會坑台灣人了
這太扯了
dlc這地圖在本傳募資階段就有預告了,發行商可以再故意
一點
這看下來感覺只是找個坑人...
到底誰說政治歸政治 電動歸電動的??
笑死 要在中國賣需要的是後台,不過有後台也不用賣
遊戲了www
在台灣有公司就只能告啦 真的舔很深
不太懂,為何發行權會放給行銷方,還是他們是發行
商
商業倫理大師最愛的鬼島奸商
到底什麼狗幹垃圾公司?公開資訊一堆還敢事後講蓄
意隱瞞?活該敗訴祝一路敗訴
這鬧上新聞不知道對發行商在中國的生意是加分還是扣分呢
沒解釋我還真看不懂怎麼又辱華了
可憐 formosa也是禁字 外國人取的名字讓中國不開心了嗎?
說為什麼要找中資的,ND是登記在台北市內湖區的愛爾蘭
如果開發商不想轉中國的錢當初只下架中國區時為何要提告
惹火發行商讓他們氣到全球下架,開發自己不想跪著想站著
轉中國錢有考慮過發行商可能還有別家開發商的合約要是燒
起來導致發行商的所有遊戲都被下架要賠償其他開發商或是
發行商被迫退出中國市場損失開發商他們要負責嗎
公司,誰會知道他舔中……
樓上你這是典型的譴責被害人發言
玻璃心工作室已經要解約了,是ND擺爛不理
如果你覺得開發商的行為會危害到你,你可以解約
但不代表你可以扣著開發商的產品跟收入
是非對錯要搞清楚
擺明要坑的 這絕對要想辦法告啊
某樓真的好呵護席維尼的包子心喔
毛這麼多 下次勇者/RPG/大冒險 變禁句怎辦? 沒盡頭
別的不說 之前"蛋炒飯" 就乳滑了 喔還有"創業"也不行
這麼怕中國怎麼會發行廖添丁? 根本只是藉故搞人
40
[情報] 《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》11月發售5月發表的《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》PlayStation、Xbox平台版本確定將於11月1日發售 。同日,各平台也會釋出Boss Rush模式之更新。 此外,發行商Neon Doctrine表示Xbox平台將不會推出實體版。36
[閒聊] 進攻歐美市場 如何把遊戲賣到台灣中國外原文標題:[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) 原文網址: Max Iain 是獨立遊戲發行商 Neon Doctrine 的執行長,自2015年開始全球發行業務以來,已 經協助發售包含《守夜人:長夜》、《失落城堡》、《雅痞心魔》在內的12款作品。Iain31
[情報] 《守夜人:長夜》被下架,團隊發表聲明先說目前只有台灣的玻璃心工作室的說詞,還沒有發行商 Neon Doctrine 的說詞。 時間線大概是: 7/27 《守夜人:長夜》無預警全平台下架 ↓ 8/10 開發團隊「玻璃心工作室」發表聲明26
Fw: [情報] 《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》11月發售作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: XBOX 標題: [情報] 《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》11月發售 時間: Sun Oct 2 12:58:00 2022 5月發表的《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》PlayStation、Xbox平台版本確定將於11月1日發售 。同日,各平台也會釋出Boss Rush模式之更新。21
Fw: [閒聊] 進攻歐美市場 如何把遊戲賣到台灣中國外作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 進攻歐美市場 如何把遊戲賣到台灣中國外 時間: Sat Jul 17 10:16:26 2021 原文標題:[TGDF 2021] 進攻歐美市場(如何把遊戲賣到台灣與中國之外) 原文網址:15
[推薦] 夏季特賣之5款台灣製作的遊戲作品推薦影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 ----------------- 懶人包14
[情報] 《守夜人:長夜》與《鹽與聖所》合作支線哈囉,大家好!我是玻璃心工作室的海綿~ 我們開發中的遊戲《守夜人:長夜》將於台灣時間10/15登上 Steam 與 Switch,感謝大 家一路以來的支持,這次發文想跟大家分享個好消息: 玩家在《守夜人:長夜》遊戲中,將可發現一條神秘支線任務,除了《鹽與聖所》製作人 James客串登場外,玩家更可重溫當年與《鹽與聖所》內難纏怪物廝殺的難忘回憶,而在成6
Fw: [新聞] 台灣獨遊資源有限守夜人:長夜如何殺出重圍作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞]台灣獨遊資源有限守夜人:長夜如何殺出重圍 時間: Wed Jan 6 09:56:56 2021 玻璃心工作室推出第一款作品《守夜人:長夜》就獲得相當不錯的評價。(翻攝Steam)4
[情報] 守夜人長夜更新原文網址: 剛剛在瀏覽自己遊玩的遊戲記錄,再次看到了守夜人,想想玻璃心看到大家回報的問題 ,應該也好一陣子,是應該更新了。 於是嘗試一下手動更新,果然開始下載。
97
[情報] 生死格鬥 瑪莉羅絲 泡溫泉 1/6 PVC53
[閒聊] 為什麼主機不出能更換顯卡的機種就好?73
[閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?61
[閒聊] 寶可夢Pocket課金有多坑58
[情報] 寶可夢 金銀 發售25周年 紀念商品!55
[閒聊] 老任明年台北電玩展不會有NS後繼機情報52
[絕區] 1.4內鬼情報 這下動搖米本了53
[Vtub] FLOW GLOW團 Youtube第二刀 開砍50
[情報] B站財報首次成功實現單季盈利50
[閒聊] 偶像大師該入坑嗎?怎麼入坑?47
[Holo] 星街 Live Tour 2024 轉賣消息46
[Vtub] ビビデバ Youtube觀看數破億45
[GKMS] 十王星南 實裝直前SP生放45
[妮姬] 泰特拉會不會太多了吧66
Re: [閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?41
[閒聊] 白雪公主真人版預告 倒讚比已達93.2%!41
[MyGO] MyGO!!!!! x Lawson 中國聯動41
Re: [閒聊] 白雪公主真人版預告 倒讚比已達93.2%!41
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?40
[閒聊] 如果要變成寶可夢,要變成哪一隻?38
[閒聊] 有沒有愛情觀不太正確的作品?37
[棕色2]開發者筆記,1.5週年前瞻大奶42
[Vtub] 沙花叉虎鯨、天音彼方、AZKi 彼建景品爆
[蔚藍] 台港澳周邊商店 VS 中國周邊商店41
[在下求搞] 貝爾是不是陽痿29
[閒聊] 大賀!闇龍紀元4狂銷百萬套30
[閒聊] PTCP 霞,妳再丟正面啊29
[閒聊] 仙境傳說3試玩影片29
Re: [妮姬] ASMR的角色是...!26
[問題] 膽大黨07的運鏡