[情報] 七聖召喚走向電競?原神於中國開設「原
「七聖召喚」走向電競?《原神》於中國開設「原神賽事中心」官方帳號
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=250006
米哈遊近日於微博等平台開設《原神》官方帳號,名稱為「原神賽事中心」。《原神》在 2022 年更新時加入了卡牌玩法「七聖召喚」,是否會進一步推動相關電競活動目前尚不得而知。官方今日也宣布「備戰!召喚王!」3.7 版本七聖召喚新內容展示網頁上線,「召喚王大獎賽」即將開幕,玩家可前往「備戰!召喚王!」展示網頁,查看新增的角色牌、行動牌,和全新卡牌玩法。
官方表示,在桌面卡牌遊戲「七聖召喚」中玩家將可挑戰不同角色和 NPC,又或者和好友一起展開對局。七聖召喚中分別有角色牌、行動牌、元素骰等要素;角色牌擁有普通攻擊、元素戰技和元素爆發三種技能。可透過邀請遊戲內角色對局並取勝以獲得卡牌。「裝備牌」可以強化特定角色;「支援牌」可以持續提供增益效果;「事件牌」可以在打出後立刻結算一次性的效果。
在對局中,所有的行動都需要消耗「元素骰」。每個回合開始獲得並投擲 8 個「元素骰」。並有 1 次機會選擇任意數量進行「重擲」。此外,對局中獲得「幸運牌幣」,能在貓尾酒館的卡牌商店處購買卡牌、卡背和影幻牌面等。
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笑死 一堆人說優拉復刻了 結果是七聖招喚
遊戲內不給獎勵 沒說遊戲外不給啊 丟個幾千萬獎金 看看
有沒有人玩
沒玩過這東西 平衡怎麼樣 還是靠賽嗎
出到現在都沒玩過XD
演出超慢,玩幾局就膩了
很不靠賽 計算蠻硬核的
丟骰子跟特效展示速度若能加快3倍其實還不錯
對 演出慢很致命 lol的runeterra tcg不紅 覺得就是整體
節奏太慢害得
七神也很好玩啊 但你丟他奶奶骰子 需要那麼慢看它轉啊轉
嗎
不過比賽的效果應該不錯 視覺上 常常會有大逆轉秀
骰子直接秒骰 秀個結果就好 其他特效大加速 這遊戲就還
有機會
米哈遊的任性就是你好好看完阿 各方面都是
七聖很燒腦計算
丟骰子的物理引擎還做的超認真 有時候轉超久停不下來
轉太久會直接用滑鼠點 他就會飛出去
骰子也講究物理引擎,丟下去還可能自轉三秒才倒下來
先增加遊玩人數再來想電競吧
快收了還弄這些幹嘛
太硬派寫實了吧
對LOR我也是覺得好玩 但太硬就不利推廣 看看比賽倒是不
錯
頂多為了記行每週找路人打兩場,而且是牌組只有丘丘人
的那種,皇女純水寵物流叫小弟擺爛等收工
抽骰子元素跟行動牌還是要靠賽一點點,之後才是計算
玩這個我還不如去玩14壞
看起來米哈遊是發現卡牌沒pvp 沒獎勵 沒人要玩 但又承
諾過,只好把獎勵做在遊戲外,反正米家現在最不缺的就
是錢,5月以後還多個原神殺手的收入,錢沒地方花 真苦
惱
靠北貼錯
之前玩開局時骰子元素跟行動牌抽得不好都直接重來
風哥你這鐵道叛徒= =
七聖認真玩真的很燒腦 我自己一開始解周任也是去虐路人臉的
渣牌組 後來就乾脆周任跳過這個了 反正都能50
獎勵我個人還好,但演出慢真的很勸退,快3倍的話可能
會像巫師3昆特牌那樣時不時找人挑一下。例如殺完提米
的鴿子後,在他興師問罪時直接打牌等等
果然真的來了 不玩是吧?一定是獎金不夠多
演出慢不慢是相對的 打NPC不用動腦基本都會想著把牌
節奏太慢了
快點打完 對人戰有時候你根本恨不得那根繩子多長一圈
而且可以把解完傳說任務後的失蹤人口們抓回卡店的設定
其實還不錯,可惜了這小遊戲
手上捏著提米 元素骰不丟 快超時了才丟出來延長思考
錢沒地方花不會把原神該優化的改一改嗎
一下都是家常便飯
指的演出慢是動畫演出,不是思考時間
優化到鐵道了啊?不想玩原神可以左轉去鐵道,反正都
米家的 (x
不用想優化啦,米家一貫的做法就是與其好好改留老人不
如多搞宣傳拉新人
太慢會玩到睡著
看看暴雪的下場 米哈遊要不要先想想
還好吧 老米就算真的要類比 也是巔峰期的暴雪
暴雪那是遊戲本體就是pvp或是大世界技能要考慮pvp平衡
,七聖這根本就算是獨立遊戲了,跟大世界完全不相干,
不可能搞七聖電競會影響遊戲本體
明明就超靠賽 爆發那輪爛骰根本沒救
我剛開七聖時,原本玩雙岩女僕隊蠻開心的,但是隔一
個版本就吃大刀…懶得研究新Meta,就繼續AFK了
要強制讓人看也得好看啊,除了3張主戰者有語音動畫啊其
他牌呢,打環境牌也沒有做出環境改變多無聊
LOR記得有一次表演賽 兩邊拉克絲卡瑪
然後兩邊都在略過 聊天室整排睡覺臉
七聖真的搞比賽要考慮節奏問題 除非學BZ說動畫也是遊戲一
環
35
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爆
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