Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎
任何服務型遊戲 mmo 手遊 故事都不可能多好
為什麼?因為你每個版本要流水線一樣固定產出新的故事 和八點檔要演1000集
的那種一樣 故事如老太婆裹腳布一樣講不完
看看魔獸3 阿薩斯的故事多好啊 有前有後 有關鍵反轉 有好的大結局收尾
重點就是有收尾!能結束的故事才是好故事
變成魔獸世界後 故事就走味了 現在大魔王是誰?還是Jailer嗎 事實是 誰在乎啊
講不完的故事 收不完的伏筆 原神一個一個國家走過去 都到了2次元法國了
誰還在乎璃月的人還有什麼故事?幾乎任何手游都行 只要經營3-5年以上就好
試試對著一個不玩遊戲的人 從頭到尾這幾年來發生的故事主線都講一遍
然後看看花多久 看看你的聽眾何時睡著或直接起身走人
這就是服務型遊戲的流水故事 看過就夠了的工業化產物
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楓谷也是這樣 劇情大修過好幾次 考察過的劇情官方說改就改
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那是WOW自己演太長了
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不過以原神的敘事風格 他還真有可能回頭講璃月故事
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幾個月前才又把主線拉回最早的蒙德
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我覺得巴士還行啊
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長篇故事都這樣,越水越長
→
說起來MMORPG往劇情發展而非拓展世界觀算好還壞阿?
噓
邊獄巴士劇情就滿頂的啊 別一竿子打翻
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巴士能跟這些手遊比嗎 == 首先他就沒有42天更一個故事
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巴士真的好強
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首Po最近諾獎議題正夯 讓我想到很多人都說中國手遊劇情很神 如果過幾天宣布文學獎班給血手團隊 給哪個遊戲的你最不EY呢? 是人氣最高的原神、鳴潮?![[閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎 [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎](https://i.meee.com.tw/2EToCHa.jpg)
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不如換個方向,別設定這麼高 哪款原創遊戲劇情挑出來當成書看是有文學探討價值等級的 我想到的就極樂迪斯可,異域鎮魂曲跟GARAGE? 如果不算原創的話直接套名作的無聲狂嘯倒行(X) --
如果中國這些套皮手遊劇情能拿諾貝爾文學 那20年老遊戲新楓之谷也可以拿了 甚至新楓之谷還把一堆很優秀的海外劇情都給砍光 光核心的老黑系列劇情就能跟這些手遊比擬了 要是沒把那些海外劇情砍光
剛才看到 2025 年的獎金為 1,100 萬瑞典克朗,約 3,500 萬台幣 (原來每年獎金不一樣) 這點錢 對手遊公司來說沒什麼了不起吧![Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎 Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎](https://i.urusai.cc/Qp7mF.jpg)
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不如來問一下客觀一點的AI 至少還有列出原因 最有資格競逐「文學獎」級別的日本劇情遊戲 1. 《Steins;Gate》(命運石之門) – 5pb./Nitroplus 主題:時間、命運、科學與人性 文學價值:對「選擇與後果」的探討極深,結構嚴謹如現代劇本小說。X
諾貝爾文學獎的入圍作品 通腸都是一些關於歷史文化、理想哲學、社會批判和人性描寫的作品 不單止手遊你就算擴大到整個ACG次文化要得獎 除了宮老手肘或是較近代的今敏之外 只能靠例如森之妖精和仲夏夜淫夢等等的哲學劇本家了吧![Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎 Re: [閒聊] 哪個中國手遊的劇本能得諾貝爾文學獎](https://i.imgur.com/l7VxNPub.jpeg)
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Re: [情報] 9.2 《永恆的終結》 前導影片先不說大概沒有9.3 我比較在意的是影片中故事部分的描述 永恆的終結~ "暗影之境是從魔獸爭霸III一路一來的最終篇章 ..." (後面當然還是會有新故事啦..)17
[閒聊] 魔獸官方IG討論? 斯坦索姆故事 故事(如果阿薩斯聽烏瑟的) 下面一堆爭論了,果然斯坦索姆筆戰無國界。 --![[閒聊] 魔獸官方IG討論? 斯坦索姆 [閒聊] 魔獸官方IG討論? 斯坦索姆](https://i.imgur.com/6PYpQDGb.jpg)
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[閒聊] 魔獸世界該做的是出動畫影集吧看看近期大成功的電馭叛客, 一堆人看完回鍋或入坑 如果魔獸世界出二代, 然後每一次的故事都伴隨個動畫影集, 像是伊利丹、阿薩斯、死亡之翼,14
[哈拉] 茂伸奇談 劇本流程疑問 故事好像有點衝突在隔壁板被推坑所以最近正在跑 但遇到幾個問題想發問求解 先提供一下現有資訊 我的版本是HE漢化版 有查過一些功課 這是2012年的作品 但2018.2019年後有完整版&追加補丁etc 看起來我這個版本是所謂的完全完整版10
Re: [問題] Mygo入坑怎麼接上邦邦的世界?建議從搞笑短篇《迷你少女樂園派對》開始 官方頻道播放清單有全三季可看 一集三分鐘輕鬆愉快,快速認識所有角色 至於本篇故事大致如下,巴哈有全三季和劇場版可以看8
[閒聊] 《魔獸世界》起源故事 介紹影片剛在youtube看到一部 魔獸這系列最一開始的故事介紹 講得蠻不錯的 雖然有些地方有簡略說明![[閒聊] 《魔獸世界》起源故事 介紹影片 [閒聊] 《魔獸世界》起源故事 介紹影片](https://img.youtube.com/vi/llMUUKLVogQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 卡牌遊戲中的大魔王卡片如題,這種卡片是指單卡可以做到很暴力的事情 然後在原作故事之類的設定中是大反派 例如爐石死翼捨棄全手牌炸全場,在原作魔獸也是大魔王 MTG伊莫庫進場多一回合,逼對手犧牲大量永久物等等 在原作故事中則是吞噬世界的怪物![[閒聊] 卡牌遊戲中的大魔王卡片 [閒聊] 卡牌遊戲中的大魔王卡片](https://i.imgur.com/5RcNmBlb.jpg)
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[問卦] 你找到那張桌子了?很久很久以前有個女國王對著廣大的群眾百姓說 如果你有意見可以主張 如果第一次聽不見你可以再說一次 第二次再聽不見你可以拍桌子 可是呀
Re: [閒聊] 為什麼小說裡的主角都要混到最高位主要是網路小說發行和盈利模式的問題吧 當作者寫出一個有人氣的故事 發現收藏訂閱付費的人累積越來越多 這時要他收尾開新書重新累積 等於是打掉重練
Re: [閒聊] 為何手遊後來主線故事都沒有了阿就… 不是重點啊 不是賣人設,不然就是用來消磨時間 你劇本真的寫到怎樣 也很少人會去讀 以我來講的話