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Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯作者
monmo
(Gentleman monmo)
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※ 引述《the992255 (the992255)》之銘言:
: 借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎?
: 就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定: 目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無: 感
: 有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎?
: 大家怎麼看
: https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg


海虎系列呀

就算到了武神時代 封頂就是一口價100萬
而且100萬就得吞自毀的風險(雖然故事中沒人真的死過就是)

整個系列戰鬥力也只有破過一次限制25萬
但有說清楚那是破星後的集體磁場改變的後果
也早早帶入自在極意之類 境界大於純力量
力弱者也可以靠技巧洞察力幹掉蠻夫之勇

這算是戰鬥力系統從頭到尾都沒破格的之一吧

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※ 編輯: monmo (220.128.141.48 臺灣), 04/01/2024 18:24:23

minoru0404/01 19:13武神終極 恩 沒有這部作品