[記憶碎片] 韓國出的鳴潮跟崩鐵的私生子
韓國出的遊戲
全名是 RE:記憶碎片 白色陰影
開放世界回合制手遊
感覺就是鳴潮+崩鐵
以下渣畫質截圖
UI介面
https://i.imgur.com/FgY2gYv.jpeg
人物介面
https://i.imgur.com/X6REk1n.jpeg
戰鬥
https://i.imgur.com/MVg7q0g.jpeg
大世界
https://i.imgur.com/6f21SqX.jpeg
巴哈連結
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=278376
韓國也懂致敬?
--
抄不是對岸專利XD
屁啦回合制到處都 游泳跑步... 這三小
阿漂:我也來玩回合制惹!
都是回合制有辦法ui全抄也是挺厲害的
聖遺物也抄了沒截到
啥?上市了?
怎麼沒韓國特「色」
那晚 鳴潮跟星鐵都喝多了
希望台灣可以玩到 美術風格我喜歡
究極縫合怪xdddd
明顯完全抄鐵道的
點開笑了 雖然明朝鐵道都也是學人 但好像越來越大串了
超好笑
爆打米了嗎
現在是原神開花結果 是不是過陣子崩鐵也遍地開花
雖然連P5X都吃不到什麼了
這遊戲有PVP 鬥蟲仔一定喜歡:)
會被說鳴潮應該是主角長相和開頭動畫的關係 特別是
那個動畫分鏡像照著做
原神like啦,就像暗黑like一樣XD
唉呦 游泳跑步都......
哪邊有錢賺就往哪邊倒合理 能吃多少算多少XD
回合JRPG/崩鐵理論比原好學 不過我也只印象小圓手遊RE學他
類原鐵縫合怪
幹介面學成這樣真沒新意
抄級厲害
縫 都可縫
不得不說這UI質感弱了一大截
致敬鳴潮對原神的致敬方法
都做開放世界了還回合制 有夠掉漆==
笑死,這什麼究極縫合怪
大家都在抄沒錯啊,成功的產品有模仿者不是很正常?
演都不演
這遊戲最屌的是,用的ue5引擎做出來效果與優化跟鐵道u
nity一樣甚至更差,
有料
用的更強引擎畫面差不多手機說不定還跑不動
鐵應該是相對好複製的
這致敬版 反而讓崩鐵看起來更好玩 笑死
但是它可以跳 贏了
樓下問台灣什麼時候可以抄
不過其實這些UI都是簡化版的軌跡UI
手機跑UE5本來就沒啥優勢吧
簡直完美
用魔法打敗魔法
拿UE5做回合制不知道是天才還是...
韓國不太care抄襲的,他們所有產業都有相似的在互相煉蠱
還有高手
問題是他UE5精緻的優勢也沒出來 不然回合制反而不
怕燒手機吧
縮圖還以為是吟霖漂泊者XD
抄襲起家的怪別人抄襲
抄襲是看得起你~懂?
韓國一抄起來也是完全沒下限,可以名字以外都完全照搬
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爆
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