[補番] CLANNAD 劇場版
對不起,標題就詐欺,不是補番是重溫。
劇場版CLANNAD我15年前就看了,甚至比玩遊戲和看京都版還早,不過就看了那一次,內容幾乎全忘了。
CLANNAD遊戲我PC版14年前玩過一次,隔年買了PSP版又玩了一次。
京都版則是前後看了約四次。
但以上都是13年前的事,已經十幾年沒重溫過這部了。
我自己對CL的評價有點畸形,一方面我覺得他的光玉設定和結局大反轉一直不是很喜歡,所以在排自己最喜歡的作品的時候,無論是排GALGAME還是排動畫都不會進我的TOP50。
但一方面這又是我最熟悉的GALGAME,比入坑作LB以及一眾我給出超高評價的俺つば、家族計畫、最果、CC、Forest、水仙花(Flady)、素晴日、Phantom、ToHeart、MOON、120円等等作品都還要熟悉很多。
Ok背景說明到這,為什麼會突然想重看這部劇場版,因為最近在刷老番時才發現到當年被鄙棄的CL和AIR劇場版監督居然是大名鼎鼎的出崎統,有點……毀印象的感覺,於是想再重看一遍。
從結論來說,比起時隔多年後平反的意見變多的AIR劇場版,CL劇場版的印象仍無法反轉。
究其原因,要把這麼長的CL故事濃縮到90分鐘,就算把個人線砍得乾乾淨淨依然非常不夠。而因為當時AIR大魔改慘遭差評,到了CL保守地留下原作的核心內容,但在沒有光玉設定及篇幅嚴重壓縮的情況下,效果不難想像,而且即使篇幅不夠,本作仍然保留了不少日常搞笑橋段,就弄得角色的內心描寫很不夠。
在這種情況下本作也選擇了很傳統的做法,用儀式性的事件來交代故事推進,感情線的部分就是渚的獨角戲,AS的部分就更放棄治療,直接讓所有人物登場強迫朋也去面對汐,然後朋也和自己和解後就結局了,不可謂不倉促。
而且這部作為劇場版畫面水準也不高,大概可以看出這作的資源受限不少。
於是在不能從根本大刀闊斧的前提,資源又欠缺的情況下,造就了這個奇怪的作品。
我得去補補出崎監督以前的作品治癒一下:(
順便補一下今年4月底去青森聖地巡禮的照片。
AS動畫第18集我很喜歡:)
https://i.imgur.com/ZL1KeiF.jpg
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現在才知道有劇場版 當年只追了本篇 AS遲遲不敢看
看到你的照片,鼻子有點酸酸的...
樓上該補AS了 劇場版真的不用看XD
為什麼要為難自己呢
當年看完CL劇場版 恨不得把腦子拿出來洗一洗
最生氣的就是改團子歌
追完本篇不敢看as那真的應該做點準備
怎麼可以不看AS
改糰子歌是誤會了,糰子歌是京都版用渚的角色BGM改的
,遊戲本來就沒有。
1樓該補後續了,AS才是本作的精華。
我搞錯了 我一直以為東映版比較晚出 原來錯了10幾年...
話說當時還有出智代篇遊戲 忘記有沒有出動畫了
音樂倒是值得討論,劇場版全都是按原作曲風創作的原創
BGM,而京都版則是使是原作BGM。不得不說的是,GAL因
為畫面的演出手法受到極大限制(除了Forest或Quartett
!這種突破傳統文字AVG的作品外),相當依賴音樂的演出
,所以GAL的音樂普遍上運用的思路和動畫不同,照搬的
話很容易弄巧成拙,不過京都的CL在運用原作BGM的方面
可以說是佼佼者,把控得很不錯。
AS一定會補的 那個時代的聲優讓人好懷念
智代after沒有動畫化,動畫只出一個番外篇做CL本篇智
代線。
對 番外篇 難怪覺得有點印象
看了本番怎能不看AS 整部精華呀
爆
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