[閒聊] ARC-V的人設看起來很棒
動怒朋友2:
從拿到微笑世界開始 在這之前還不錯看
神作
就....你看到後面就懂
之後那部無情的緊身衣人看起來好像更帥
天才上代務
無能狂怒還要別人笑 我贏了你要笑 我輸了啊啊笑不出來
看下去不就知道了
用決鬥…帶來笑容
超越動朋惡 想像一下那得是什麼境界
有人設有經費,雜魚都有召喚台詞,但是劇情真的很糟,
順便糟蹋過去前幾代登場過的人物
反了 是動朋惡超越A5
我記錯了嗎....反正都是最底層的
5DS跟Z4都算成功才讓a5整個飄了 最多的錢挨最毒的打
Sevens跟Go Rush的人設看起來有點偏幼 比較喜歡前中期這幾部的人設風格
遊矢(決鬥剛開始):笑啊!快給我笑!
遊矢(決鬥中途):痾阿阿阿阿阿!都給我去死!
在動怒朋友惡出現前,負評排行被稱為上代務王朝呢
^_^smile
緊身衣人不是魯路修 是五條新菜
搞錯了
可以看漫畫阿
A5用了一百多集才刷出這種評價 人類惡只需要一季
覺得一開始就不好看了 只是對世界觀有興趣
一開始還不錯啦 能看到四種召喚法同時出現 然後就用笑容.
前作角色出來最慘的就艾德 一場都沒贏過 還被微笑世界
收掉
問就是微笑世界
漫畫結局更哭吧
後面想說可以看到以前的角色用現代或改良的牌組 結果後期
的決鬥過程一個比一個難看
大概槍兵成立前還能看,早期還有柚子遊姬王外號,
後面就整個壞掉
我還是一路追完的苦主呢QQ
題外話,FF14 的世界觀意外地跟ArcV 很像
前期很威的角色 隼阿 素良阿 後面都大崩壞
動朋2是故意噁心人才這個分數 而A5不是為了噁心人做的
只能說真的屌
想說再爛如GX看主角總行了吧 結果主角是最他媽雷的那個
傳聞只要將動朋1跟A5設置靈擺區,可以靈擺所有動畫。
可惜後來動朋出本家續作就不用靠A5了
動作決鬥看了幾次實在覺得太針對 太多套路都是游矢有危
機了 然後直接撿針對卡解決
一開始直接印卡就很扯了,但跟後面比起來印卡都是小
事
你看澤渡拿妖仙獸打番茄那場就知道一件事
動作卡對決鬥構成來說有多白痴
我Z4合體變身閃光抽牌都沒在怕了 A5還是超越我的認知
被柚子騙進去QQ
撿卡跟印卡差不多了 但演出更難看
無情的緊身衣人只比A5好一瞇瞇而已 連續出兩部糞作 還
都是前期看起來很棒 中間開始飄出屎味
笑就對了
說到澤度也是被編劇犧牲 繼續拿妖仙獸別換劇團後面好幾
場都能解決了 而且真娛樂玩家 輸贏都是觀眾的勝利
緊身衣人打牌太正常了 要不是左輪夠有迷因真的沒啥危機感
這部的問題就是笑不出來
從決定微笑世界是key卡那刻就沒救了
澤渡才是真正的娛樂決鬥 番茄每次要輸了就在結屎臉 要
贏才子雷迪死捐透們嘲諷
當初隼哥超帥的耶
V6主要看左輪大人 漢諾的崇高力量
同步篇搞了一個低配版5ds出來 弄到後面劇情趕火車
結果編劇照樣搞了一個玩劍斗獸的幹部拖時間 甚至結
局後還要有後日談
其他部這麼重要的卡片圍繞的都是很嚴肅的事情 但是這張卡
就只是要你笑而已
決鬥構成爛是Z4就有的問題 只是Z4劇情夠好沒人計較
撿卡演出太爛了 印卡跟口胡至少都能演出那種危機感跟一
發逆轉的爽快
還有多元宇宙當噱頭 當初看感覺有中 然後就沒有然後惹
覺得後期你乾脆給遊矢一張頭蓋骨龍連帶一回合一次不
會被戰破算了,真的帶來笑容耶
一開始大家跑來基礎次元鬧事 想說之後可以期待去其他時空
第一次看到在遊戲王牌打贏了反派該做什麼繼續做 打牌
沒屁用根本挑戰遊戲王底線
結果其他時空各種被微笑 不然就一堆打了也沒意義的決鬥
真的娛樂決鬥都放在Sevens了 主角情商比牌商高
之前看了水無月菌的影片 特意去找才發現他經常用的這首原來是Sevens的配樂 超棒
而且游矢完全沒進步的感覺 遊馬一開使爛到後面能打贏背
後靈 遊矢爛到底 全靠撿卡跟大家決帶笑
Z4的決鬥構成就是我無效你的無效的無效化,A5
一開始還透過超量學院課表調侃這點
Z4也反應了現代決鬥的特色 讓對方效果通過你就去了
寫一個戰爭主題 然後用玩樂去應對它
而且是完全沒要講道理的手法 就是硬來
我跟你講認真的 A5 V6都沒Sevens好看
你是反派看到主角跟一個賴皮河馬一樣撿一堆賴皮卡防
戰破 效破 檔攻擊 飆攻 就算輸不起我都能理解==
然後這只是其中一小個被罵的點而已
Z4最早被噴的構成是前期全都是遊馬被打到剩1000 然後
猩猩隊長回殺 但事實證明劇情夠好觀眾就沒差 從小屁孩
變成誠心誠意叫一聲教主
我無效你的無效感覺很實卡
前四代至少所有人都很嚴肅看待key卡相關的劇情 這張不是
這代的key卡是被作者嚴肅看待 不管什麼劇情都要硬塞
教主超強的 所有打過的對手通通收編 最終話看到大家都飛
出來那畫面超感動的
畢竟教主成長是看的到的
小孩吃不飽 邪惡女幹部 國仇家恨 key卡磨成粉就給我吸
A5還隨隨便便就拿出超融合 而且還是融合次元菁英就可
以用的卡組裡附的 霸王看到會氣到彈出來
其實我心目中A5雖低但也沒低到這麼誇張
最大的敗筆就微笑世界 再來是動作卡 其他還可以接受
你敢違抗擁有微笑世界的我嗎
事後一口氣追完A5不會那麼痛苦
超神的 快看
但是陪編劇一起度過148話那真的是不人道酷刑
你快去看!!!
動朋惡在怎麼惡也是12話就沒了
問題是微笑世界跟動作決鬥是整部重點
Z4連配角都塑造超棒,天城快斗也堪稱是歷代最罩宿敵,
只輸過玉座一次,後面只要站出來就是負責贏的
然後因為這部的弱智表現導致下一部變得很窮 這當然也
要算在它的罪惡上
快斗還創造了牌打贏了 目的達成卻物理死亡的歷史 當初
看到有夠震撼
看到微笑世界還不笑 那就打到你笑 你輸了應該要笑吧
垃圾決鬥過程 看到就想吐
如果微笑世界有什麼超自然能力 可以讓受苦受難的人都
同步次元大敗筆,佔最多的篇幅,劇情推進主角成長卻趨近0
左輪也變成把自己老爸的鍋全部甩鍋給萊特寧的爛人了,萊
特寧是個瘋狂耍賴的輸不起不代表你就能無痛甩鍋耶
看到能讓他感到最幸福的景象 那每次都掏出來就有道理
明明微笑世界出現前就很難看了,一直撿動作卡、鋪場不
蓋後台,看了快中風,前50幾集沒遊矢的比賽才好看
然而沒有 就只有^U^
成功的給觀眾帶來笑容
微笑世界開出來每個人都變成吸毒臉已經夠超自然了 除
了洗腦不能解釋
死不帶後台前場也沒做場 就為了要動作卡苟 變的為了動
作決鬥而動作的內容
就看番茄整齣戲不斷的搖擺,一下我想通了一下我又不行了
唯一價值就是各種霸氣的召喚,霸王黑龍好帥==
下一回合你就完了,黑番茄:沒有下一回合了
同步篇開場不久:主角演猴戲 傑克怒斥這只是小丑娛樂
同步篇收尾劇情:主角演猴戲 傑克:哈哈哈哈哈哈哈哈
這就是硬來 只有編劇想要硬來 輪不到你你抱怨合不合理
硬要說的話,GX前期十代的決鬥還更像娛樂決鬥
,重點不是演戲,而是用自己的熱情感染現場
霸王烈龍燒寄生蟲大概佔據了遊矢正面人氣的80%以上
雖然十代後面被自己的隊友坑成二十代了
不過仔細看劇情 其實遊矢這個人沒什麼過錯
決帶笑
而是他的父母兩人應該要被更上一輩一起射在牆上
真要說四主角遊矢真的是做不討喜的
四主角也都沒甚麼描寫啊,茄子出來沒多久就被吸收變成複
讀機
還有這部戰力崩壞超嚴重,基礎次元的精英槍兵團,打不
過其它次元的雜魚
香蕉挺有主角格的 有搞笑但遇到凜的事也很認真
好消息是漫畫版A5搞好了動作卡在決鬥的定位
壞消息是它只搞好了這個
話說茄子算不算被番茄害死的啊
決鬥構成和遊矢 兩個都垃圾
更壞消息:漫畫版A5用最後一話給了約148話份量的痛苦
這個痛苦因人而異 但某些人真的是被一話折磨死
說真的十代那個「我贏了!真是場有趣的決鬥」的口頭禪
跟番茄的蕾迪死捐透們有異曲同工之妙,都挺嘲諷的,要
不是十代比較討喜…
配色明明有點醜吧
漫畫的垃圾程度能超越動畫是我想不到的
有沒有害死有差嗎?反正最後都要今こそ一つに!
漫畫那個我覺得不是所有人都同樣痛苦 那個有點吃屬性
A5漫畫只用了一話就超越了整部漫畫的糞度
但是確實大部分抱著「漫畫總算能好好講完一個故事吧」
的人都氣到至少有馬上燒書的衝動
當時動畫結束大家都說漫畫才是本傳,結果最後一話的噁
心程度超越動畫
整部動畫
可能1%覺得我就好這口 4%啊這有點創意 95%幹幹幹幹幹
番茄還要對方輸家跟著笑只覺得嘲諷點滿
我是吃得下漫畫的那派啦,就他本身劇情邏輯是說得通的
但也是可理解先有了動畫角色定位的印象的觀眾一定覺得這啥
主角老媽出來決鬥後就可以棄追了
問題是有一部分人能看完動畫是靠男女主角發糖撐過去
的 然後漫畫就(ry
劇情神奇
然後動畫,我是覺得沒有什麼一開始不錯啦,第一集我就覺得
這東西開場不妙啊,到第八集我就忍不住去漫吐開噴了。只是
很多人覺得很多召喚很炫炮外加設定好像很盛大所以才有前期
不差的錯覺,但其實看劇本台詞邏輯根本從一開始就一團糨糊
,後面只是正常業力爆發而已
隼爺也是慘 基友妹妹都沒了 最後只能吞下去
動畫前10話就有很多小毛病 但是ZEXAL前期真的也差不多
所以各路股神當然是很直覺地認為這一定會漲
畢竟漫畫是5Ds的吉田伸負責 大家會比較期待 怎知他是不是
在VRAINS被搞太累了回頭來這邊報復一下社會
欸這我不能接受,ZEXAL前期只是乍看很幼稚,但台詞邏輯是很
嚴謹的,而且一直有在鋪哏和「實際推進劇情」好嗎。Arc-V我
開頭就覺得不妙就是因為他只是一直在開支票,實際根本沒有
真的在前進
前期是隼爺素良遊斗零兒給人的期待感很夠,偶爾出來收
割的黑番茄也挽回了一點印象分
然後我看到星聖跟XX蠻嗨的
記得5ds開始都是前面都被吐槽 打牌為什麼要騎車.jpg
z4主角團幼化 前期教主打牌銅牌
到A5雖然一開始也是吐槽但大家還是抱有期待
雖然有些缺點 但其實我覺得到藍柚子被抓走前都蠻好看的
後面真的就...慘不忍睹.....
每次以為主角要成長了 然後就會神抽微笑世界一秒打回原形..
就Z4學到的教訓XDD學會不要太早噴,後期會變神
我看你是不懂吸毒的可怕
可是Z4是有個大目標在,收集NO.卡,A5從頭到尾都沒有
什麼目標
萬惡之源果然還是動作決鬥
前期還好,到了中後期動作卡就明顯是來噁心觀眾的,決
鬥觀看體驗極差
確實A5初期有很多Z4沒有的怪毛病,但當時真的只會被
「你先別反應過度想想教主吧」的聲音壓過去
然後這些留下來看主角成長的觀眾 之後米都扛好幾樓了
基田伸的報復社會從藤木王本篇就開始了好嗎?藍天使直接
成為他仇女情節的祭品不說,第二季各種崩到只剩決鬥構成
能看早該看得出來基田早就沒心了吧
V6也不知道吸了什麼毒,角色越後期造型越醜
動作卡最難看的決鬥我給隼打快斗那場
直接以動作卡座核心戰術 結果最後撿錯卡 笑死
看兩集就知道了 編劇不認真想決鬥構築整天撿卡鎖血 你
怎麼不從地上撿一套黑暗大法師算了
隼哥喊著友情啊羈絆啊什麼的衝上去 結果途中摔倒了
最後基友妹妹全都沒了還要被番茄洗臉
用動朋1跟2進行靈擺召喚
V6一臉趕鴨子上架配合手遊導致第二季開始根本跟台灣八
點檔一樣寫一集播一集 根本沒大綱
雖然z4開始決鬥構成就爛了 都嘛現場印一張無效卡 但起
碼他還會印卡 也會想辦法去湊翻倍機會 a5那種連卡都不
印直接用動作卡是真的廢
V6比較像劇本只寫一季,後面走一步看一步
v6是只會打牌 A5是不會打牌
然後因為劇本量不足,導致V6瘋狂說書湊集數,日常互動
的劇情也沒有
緊身衣人打牌也是蠻有問題的啦 前期一直壓血印卡跟播
超醜又拖時間的link動畫
印卡不需要理由只要帥就夠了,但,A5劇情鋪成太爛V6搞風
暴合理化印卡
Z4閃光抽卡太帥,最強決鬥者的決鬥一切都是必然就連抽卡
都能創造
Z4至少演出很精彩,決鬥構成無效無效再無效也沒問題
雙方一直康對手還能演得很熱血也是蠻難得的
還有LOST事件,明明可以寫6個不同立場的互相打牌,結
果還是拿AI當敵人
緊身衣人印卡不是問題 問題是他印卡節奏超差的
拿AI當敵人也行 但互動實在太無聊只剩打牌 然後鮑曼廢
到笑賭狗牌組
他連一張額外都沒有導致初期他每集都要等數據風暴 教
主常常印一些幹卡出來但也不是用zexal型態印的
別說拿ai當敵人啦 敵人根本只有無限鮑曼
我只覺得遊矢需要的應該不是打牌是心理醫生
從第一集開始就沒過健康的心理狀態了吧
之後的緊身衣人就像https://i.imgur.com/9TeI0QA.jpeg
太好笑了吧XD
ARCV堆了100多集才有的評價 被動朋2一季車過去 兩邊
等級差太多了
什麼都好就是劇情不好還要看3年的玩意
爆
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