[閒聊] Holo X Break 故事模式兩輪心得(有雷
目前故事模式通關兩輪
遊戲真的有點難度
但死了會在存檔點重來
損失的只有錢,經驗值和道具都會繼承
所以理論上手殘也能磨過去
角色雖然各有特色
但單人遊玩的話的變化比較少,施放技能有不短的CD又容易被斷
所以基本上就是普攻走位/拉怪放技能
取而代之的是裝備和道具很強
感覺是以多人PVE為主
這樣技能、道具與裝備組合才比較多樣
隊友也能幫你爭取集氣空間
這樣的前提下我懷疑PVP會好玩,就看雙方滾來滾去普攻
可能要2V2才有操作空間
第一輪用446
普攻有10發子彈,打完裝彈會有硬直,不要打完往後拉可以避免
技1的手榴彈準備動作有點長,會被斷到懷疑人生
所以都是剛生怪時直接賞對面一發,或是拉怪時偶爾有用
技2還不錯,輸出高距離長還能切左右,打Boss刷怪好幫手
裝備選護士角、團長護胸、Fuwawa爪
圍繞在技2,增加輸出、防止被斷、輸出同時回血
但最終戰打山田時沒什麼機會用技2
便改成女僕頭、法被、拳套
通關了會解鎖HoloX、PVP以及困難模式
第二輪用168
普攻的最後一刀有硬直,但同時會將敵人擊退所以問題不大
重攻擊跟446一樣,難有大用,主要技能CD中時拿來清怪
技1就比446好用多了,往前位移並斬路徑上的敵人
雖然還是有可能被斷,但準備動作很短
差不多跟敵人受傷害時的硬直時間一樣
可以普攻→技1清怪+脫離戰線
前期裝備選海賊帽、法袍、貓別針
海賊帽+法袍能幫全體回血,配合雪民可有效保人
但到第4關就補不回來了,換成祕密結社頭盔
打山田時用不到技1所以最後貓別針也換成鐵匠手套
Boss戰目前感覺就是拚走位/拚道具
用LF2那種衝上去打一套再退的打法大概會死得很慘 XD
招式準備動作都很好認,讓你可以對應
卡關最久的是61,但最後抓到Lock On的規律後打的就比較輕鬆
喊Lock On時61會跑到畫面一端掃射再換邊(2階會換2次)
此時可以跑到背後打兩下再到另一邊,等結束後賞她技2
山田則是有一招帶球撞人,出招時沒霸體
可用重攻擊或技2擊退,狠一點還可以先放手裡劍
大招雖然畫面很亂但其實不難躲
體感甚至比61簡單
之後挑戰困難模式
--
446我後來是搭菈米頭、時間配飾、集氣霸體護胸
這個組合用重攻擊當主要攻擊手段滿好用的,集氣時間短
然後大怪常常被冰起來直接被我重攻擊到死
solo打困難有點硬 一個失誤被圍就是1/3條血不見
這遊戲一開始就是假象多人遊玩的吧,所以官方才會第一時
間道歉沒有辦法如期完成連線部分,甚至建議你用Steam的
分享放式與人一起遊玩
技能集氣太久真的很少放 這兩隻又會硬直很久很挑時機
山田那招帶球撞人 我都直接翻滾進去k她 比硬閃穩多了
38
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