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Re: [閒聊] 電競到底算不算是慈善事業??

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 電競到底算不算是慈善事業??作者
kl50365
(kl50365)
時間推噓22 推:26 噓:4 →:45

從以前到現在不管台、中、韓、歐美

沒有一個戰隊是賺錢的



電競就是夢想產業

一個畫大餅的產業

什麼20XX年電競觀看人數會成長為幾倍

會有幾百億美元的商業市場

再XX年後會追上正統運動的商業規模

成為奧運比賽項目



來 大家先進來卡位

你一隻戰隊 我一隻戰隊 他一隻戰隊

以後大家賺到流油 鈔票數到手軟

好不快樂



結果現在大家才發現

根本根本賺不到錢

市場開始泡沫化

所有一切都在夢裡



聰明一點的早看破了

在好的時間點

賣掉戰隊馬上跳車可能還賺了一筆

而大部分的老闆就是接了炸彈只能認賠殺出


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pufferfish7208/02 00:52也是要看背後爸爸是誰R 你說的是沒那麼有錢的把拔

pufferfish7208/02 00:52如果是甚麼T1或京東 只要他們想玩

iovoecu08/02 00:52每個都虧早就通通跑ㄌ☺ 還跟你好幾年

pufferfish7208/02 00:53你覺得賠個幾百幾千萬對他們來說會很痛ㄇ

Nuey08/02 00:55有的表面是虧 但是能節稅什麼的 可能就沒這麼虧

beck60032508/02 00:55確實捏

as336670008/02 00:56可是員工薪水一直加是什麼妖術

Y199908/02 00:56因為他們不差那點錢

vsepr5508/02 00:57養十幾個人而已,小事

vergilmir08/02 01:01韓國SC搞十幾年還會被LOL騙倒也是好笑

EMSOK08/02 01:03大戰隊老闆不差那幾千萬 當作買廣告

GyroZeppeli08/02 01:04韓國的戰隊成績這麼好有宣傳效果吧 台灣就算了

FncRookie00108/02 01:11韓國很賺吧 SC跑那麼久顯然ok

FncRookie00108/02 01:12真要說啦 電競其實就是過太爽所以才卡在現在這邊

FncRookie00108/02 01:12估值喊一喊 觸及數字上去拉廣告就好 誰還真的認真

FncRookie00108/02 01:12想怎麼盈利

lsd2596808/02 01:26北美邪教或是韓國T1那種也賺不了?

lsd2596808/02 01:27而且遊戲不只LOL吧 還有CSGO DOTA2那種獎金池很大的 玩

lsd2596808/02 01:27家基數也很大 這種也是賠錢在做嗎==

cycy77148908/02 01:31賣「電競」產品的廠商賺錢,看看nba

gbdt08/02 01:32https://kknews.cc/zh-tw/game/qrrjory.html 這是2022年的

gbdt08/02 01:32新聞,T1在2021年是虧損的

cycy77148908/02 01:35查了一下母公司SK是作電訊行業,有點像中華電信,投

cycy77148908/02 01:35資電競不外乎就是節稅,或是高層想多認識官員

Magic031208/02 01:37窩不信,一定有利益才會加入啦

conqueror50708/02 01:38主要是現在遊戲都免洗不然就課金,往往比電競還快掛

conqueror50708/02 01:39

ilove64008/02 01:39T1背後不只SKT還有三星 韓國一直在推電競 基本上虧損這

ilove64008/02 01:39些對他們來說超級小錢

maplise08/02 01:42目光多短淺才會覺得養戰隊是用來賺獎金的

lsd2596808/02 01:56獎金多=遊戲公司有賺=玩家基數大=戰隊粉絲數量也會多=容

lsd2596808/02 01:56易賺錢 這不難懂吧==? 讀流言是多急才會把人斷章取義噴

lsd2596808/02 01:56一頓的

bluejark08/02 02:07T1虧但母公司不怕啊 懂嗎 對於大企業來說就宣傳

bluejark08/02 02:07TSM虧也是因為投資失敗不是LOL花太多

bluejark08/02 02:11電競就是戰隊要打成績出名吸引廠商贊助與金主投資

bluejark08/02 02:15所以國外電競都是主要拉抬職業賽事的高度與正規化

bluejark08/02 02:18像台灣跟廠商宣導贊助業餘CP值才高不要贊助職業隊會很虧

bluejark08/02 02:22沒有國際成績哪來能見度啊 想要台灣之光又不想選手花錢

enemyli08/02 02:30贊助台灣選手才是最盤的 砸多少錢都是鍋貼 最近連鍋貼有

enemyli08/02 02:30沒有也都沒人在乎了

LayerZ08/02 02:34風險莫名其妙的全部壓在戰隊上

piAzzOllaN08/02 02:49TL ENCE NAVI G2這些戰隊都是有賺錢的== 用lol看世界

piAzzOllaN08/02 02:49?

obeytherules08/02 03:02電競就大公司花小錢宣傳用的

obeytherules08/02 03:02看一下PSG塔隆花在足球上的 花在電競上的零頭都不到

obeytherules08/02 03:03大部分俱樂部賠錢 EDG還是有賺錢的

andyshinoda08/02 03:05riot遊戲看世界 只有你們出品的才有資格稱"電競"喔

andyshinoda08/02 03:05?電競本質上就是遊戲廠商娛樂宣傳 沒打出成績的戰

andyshinoda08/02 03:05隊選手自然會默默消失

as98113408/02 03:07LOL這種遊戲電競商業化最大的難點就是官方

as98113408/02 03:08雖然一般運動也會有調整規則的問題

as98113408/02 03:09但LOL這種遊戲太常有 一個版本改動直接讓一個人變殘廢

Shinpachi08/02 03:18edg靠的是粉絲經濟,真的很吃人氣跟大國人數加成,這

Shinpachi08/02 03:18點台灣很難學,人太少了

iampig95175308/02 05:40你真的相信沒有賺錢XD

iampig95175308/02 05:41難道選手都騎著山羌在無塵室打電動?

rock542108/02 07:51電競要看玩的人,玩的人多比賽才有人看才會賺

ARNOwww08/02 08:16說不賺錢然後一堆隊伍持續投入 哈哈哈

ARNOwww08/02 08:16各式比賽一直舉辦 你LOL賠錢就等於沒別人賺?

feijai08/02 08:18那些沒賺錢的聯盟還能活著有很大一部分是因為國家讓他們

feijai08/02 08:18減稅 母公司如果是相關產業還能當廣告宣傳的支出

tmlisgood08/02 08:56這產業還要靠政府減稅來補貼,不是代表沒啥錢賺

Kaede590808/02 09:25比較有規模的電競大概就LOL跟CS吧

kingroy08/02 09:53當成宣傳想就好

kingroy08/02 09:54比起買廣告,自己控制的廣告比較划算

korzen08/02 10:18LOL會有最近這一波泡沫是因為薪資膨脹的關係,但LCK已經

korzen08/02 10:18要有薪資帽了,在配套措施有跟上的話可以活很久

korzen08/02 10:19歐美的CS、韓國SC建立出來的底蘊不會死那麽快

korzen08/02 10:21電競的風險在於比賽項目完全看當代的遊戲公司做出什麼適

korzen08/02 10:21合做競技的遊戲,但傳統體育競技不是屬於任何組織的財產

bluejark08/02 20:58你沒發現通常是爛隊才會拿沒賺錢出來講嗎

bluejark08/02 20:59成績不錯的隊就不會擔心這些事因為會有人願意投資

bluejark08/02 21:00這也是電競的特點你要追求成績才會有人支持你

bluejark08/02 21:02你成績爛時就更會陷入沒人想支持你的狀況當然哭窮