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[問題] 為什麼星海爭霸II的自訂編輯器遊戲沒紅?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼星海爭霸II的自訂編輯器遊戲沒紅?作者
yokann
( )
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:17

魔獸爭霸3的自訂遊戲有多成功大家都知道

OS dota td類 三國 信長等

也催生了後來的lol

然而 星海2當時標榜更強的地圖編輯器

卻沒紅過就下去了

是因為防盜版的關係嗎?
(魔獸3很多盜版)

記得釋出畫面很厲害 編輯器多強多強

最後卻雷聲大雨點小 連個知名作品都沒

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※ PTT 留言評論
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sheep53153103/26 22:141. 盜版少 2. 版權 3. 遊戲選擇太多

j155108203/26 22:21你所設計的所有東西全部獲利都歸原公司所有

j155108203/26 22:21(完)

ClannadGood03/26 22:28一開始要付費

ricky7752503/26 22:45做了版權歸暴雪 誰要做

nbgfdew03/26 22:50RTS那時候已經走下坡,同時間lol,dota2已經讓大家知道mob

nbgfdew03/26 22:50a錢途無量,哪還有熱血高玩無償投入設計地圖編輯

gts12303/26 22:52你自己都知道答案了 就是要錢 投入成本太高自然沒人做

bluejark03/26 22:53魔獸比較像RPG好玩啊

john235503/26 23:03版權歸bz 誰要做

hacker725x03/26 23:06就算SC2跟WC3同期同規範只論編輯器,但那個編輯器的UI

hacker725x03/26 23:08就是醜到不行,一堆幾何邊框科幻風就限制了風格發展。

hacker725x03/26 23:09有人復刻MOBA類遊戲,結果近戰單位就是狂戰士暗影,不

hacker725x03/26 23:10如WC3有大量冷兵器單位模型可以用。

Mareeta03/27 04:01因為BZ開始耍智障 太過得意

Mareeta03/27 04:02整盤都想端去吃 結果吃的人變很少直接小眾

miha8042503/27 08:42講點歷史 編輯器從SC就有 AOS也就是DOTA前身此時開發

miha8042503/27 08:42因後鬧分家WC3編輯器開發的DOTA與暴雪訴訟數年

miha8042503/27 08:42早期開發人員"偷雞"弄出了LOL之後大火 暴雪結束訴訟後

miha8042503/27 08:42在SC2編輯器附加了霸王條款 版權歸暴雪所有

miha8042503/27 08:44最致命的是編輯器不再走WC3的"軟性"付費 門檻大幅提高

miha8042503/27 08:45一定要買1950主程式+後續兩資料片 種種原因下神話落寞