[閒聊] Rimworld 開局會影響到難度嗎
最近玩rimworld開始載模組來玩了,有一次我用Character Editor直接捏了10個超強小人開局,結果第一次襲擊就來了幾十個敵人,雖然不是不能處理但感覺好麻煩,我房子都還沒蓋完就要全體出去營敵
我查了半天沒有看到講開局影響的內容,如果我開局腳本塞一堆資源,小人全部都是全雙火全能力10+還有一堆特性的怪物,會影響到事件的難度嗎?襲擊的難度是怎麼看的?
--
襲擊會看你基地財富價值影響來襲強度
會看錢,我記得劇本設定裡面可以調權重
財富值是指白銀嗎?還是物資總量
右下歷史還什麼的選項裡面有一個是會顯示你基地現在財富
多少(物資價值+建築價值+人物價值)
財富值看總量,如果嫌敵人太多就裝compressed raid
不要發展太快 會直接被轟爛
你可以雪山開局挖洞住,敵人來襲還沒走到你那邊就凍死
小人的能力值就算是人物價值嗎?
襲擊難度看敘事者跟總財富
不只白銀 是所有物資 裝備 建築換算成經濟價值的總量
打個比方如果你是個百萬元價值的基地,人均動力裝甲加植入
物塞滿,那預設storyteller當然嘛照你發展程度叫一堆重裝
宇宙海賊來,不然只叫幾個棒棒兵是有啥好玩的
人物點i可以看他的價值,有病或缺器官的會變便宜,裝好植入
財富還好說 人數的權重很高 人一多襲擊就強 尤其你資源
物的會變貴,我記得我塞滿的可以到一隻6萬還多少
多還能轉換成防禦工事 人多也只是一人一把槍而已
所以人多就要盡快利用人數賺取資源 來更有效率的防來襲
最重要就是設計kill box 讓敵人的人數無法成為優勢 而
你的人數能同時釋出火力
不過如果只是想玩模擬市民的話也可以把storyteller改超和
平,反正這遊戲啥都能改 (不過太和平很無聊就是)
我好像從開個禮拜蓋好killbox開始,每一波襲擊都是拆
牆的@@
*上個禮拜
拆牆兵也是看機率的吧,基本上Killbox還是有用的
當然也可以...裝有正義武器的MOD來的神兵天降,如果你
不介意這樣一邊倒的遊戲體驗的話
我是沒體驗過正義武器到底有多正義啦,狐娘的武器算很
正義嗎
裝個防空砲模組 設計一下窄口直接轟爛
財富會影響襲擊強度吧,你用mod調十萬黃金出來,下
一秒可能就機械人大軍圍攻了
反作弊系統,習慣作弊調資源的人就會被系統制裁
妖怪村的妖弓記得很正義 但1.4版本不太確定有沒有改弱
我記得會 看你殖民地的財富程度 如果想輕鬆玩可以多裝
些正義的模組 不然就當作悲劇故事模擬器(
rimworld wiki有襲擊強度的算法,主要跟財富、難度成
正比,遊戲天數也會提升,小人死亡會降,影響因素很
多
10個超強小人開局,意味
著10個價值超高大幅提升
財富,所以一開始敵襲就
會很多人
拆牆機率是看襲擊分數決定,分數越高,非常規的襲擊
越多
59
[心得] 太吾繪卷正式版開局篇 瘋狂SL一言以蔽之 我其實只是喜歡沙盒遊戲 但不喜歡玩沙盒遊戲 唉唉 雖然正式版普通難度其實是簡單難度 NPC全能力減半 真的是閒庭信步等級了 應該是可以輕鬆闖蕩江湖不受挫了就是 但是為了開局效益最大化 玩個通常自動存檔一去無回的沙盒遊戲還得拚命使用SL大法 唉 1. 開局捏人物刷首抽58
[閒聊] 尋找 有角色扮演,帶領團隊基地建設遊戲我所指的,角色扮演的基地建設遊戲,是玩家有主要的扮演對象, 以rimworld、缺氧來說,玩家是控制一群小人,但是沒有自己的化身對象, 也就是玩家是以一個更高的意志存在,控制著所有的小人,幫所有小人安排行程。 我想找的是,有沒有那種包含了角色扮演的基地建設遊戲, 玩家是個村長、領導者之類,有個真實的化身在遊戲中出現,54
[閒聊] Rimworld兩大mod作者開戰(RJW、LF)Rimworld著名的R18mod RimJobWorld 可以讓小人與遊戲中的動物及外星人趴趴趴 另一款mod LostForest 則是添加許多可愛的動物和獸娘20
[問題] xcom2天選者 開局陣營問題想問一下大家 我天選者開局跑教學模式 是不是固定就是死神陣營 如果不跑教學模式可以自選陣營 但就少了簡凱莉?15
[問題] 垂死之光1 難度選擇?第一次玩 剛剛用困難開啟遊戲 已經過第一章 但這遊戲血量設計有問題? 支線遇到打強盜8
[閒聊] 試著用 Hololive 角色代入 Rimworld自己身為 Rimworld 環世界玩家,看到船長玩了之後,也想用 Hololive 的角色代入 而且又因為自己想要挑戰(腦抽), 開啟了無悔(只有單一存檔)的最難模式。 目標是開場三人一定要存活到最後。 萬一中間有任何一人退場,就重新開局。8
[閒聊] 玩遊戲都用什麼難度開NG?很多遊戲為了兼顧各個層次的受眾, 都會將遊戲分成數個難度, 避免手殘黨或高端玩家在遊戲早期就被勸退,通常最基礎難度會分為簡單、普通、困難,後續NG+可能會開專家、地獄、噩夢之類的難度,但也有少數遊戲在NG就將難度分級全開,鼓勵斗M玩家自我挑戰。我自己不論遊戲類型都是以普通難度開局,因為NG對遊戲內容及玩法不熟悉所以選普通難度會比較保守,至少遊玩體驗不會與預期差距太大。洽友會怎麼選擇開局難度? ----- Sent from JPTT on my iPhone7
Re: [閒聊] [閒聊] Rimworld 出新版本與新DLC啦補充說明一下,以下是steam上的詳細說明 DLC 官圖 造機器人的部分,多了"汙染"的缺點,汙染太嚴重會影響小人、動物健康 也會增加蟲災發生的機率。3
[問卦] 踩地雷要怎麼開局RT 如題 玩踩地雷如果選最大 最高難度 要怎麼麼開局比較好繼續 從最角落嗎 還是從天元開局或是小目 星比較好開局3
[問題] rimworld DLC問題最近買了皇權 有重新開局玩但玩到一半有點懶了,所以就直接把玩很久的檔載入皇權直接玩 但玩很久都沒有皇權的任務或是每年會來兩次的那個npc出來 想問DLC是不是不能中途加入阿QQ真的只能重新開局了嗎 -----
70
[GKMS] 噫!好!我今天60等而且打出SS+了!32
[閒聊]FGO的BGM滿分10分會給幾分?18
[閒聊] EXCEL PAY超方便(亞克畫動畫)30
[情報] 地城邂逅 派閥大戰將於初春播出21
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)30
[百合]戀人不行 7卷 概要/感想18
[討論] 魔都精兵的奴隸 147 暈了暈了26
[龍珠] 七龍珠大魔 12集 出、出大事!!(雷)12
[閒聊] 夏海里伽子 丸戶筆下我最喜歡的角色35
[Mygo] 同時跑三十個樂團在mygo裡是什麼意思17
[閒聊] FGO如果能選馬修以外的常駐從者會選哪位26
[討論] 鳴潮的怪物會互相殘殺是好設計嗎?10
[閒聊] 集英社跟講談社的動畫資源怎麼差那麼多?98
[閒聊] 史丹利體檢有可能沒有任何紅字嗎10
[Vtub] 12/26同接鬥蟲26
[Vtub] [塗鴉]恭喜螺鈿一百萬訂閱!20
[問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的8
[Vtub] 12/27同接鬥蟲19
[閒聊] 拔作島值得動畫前開播玩嗎?23
Re: [問題] 如果出生就強制親子鑑定2
[閒聊] 法米通日本遊戲週銷Top30第10次完封10
Re: [閒聊] 麥當勞在台灣會被抵制成功嗎?49
[妮姬] 突發劇情修正:神殞事件時間11
[蔚藍] 滿滿的各種星野7
Re: [問題] 黑白妹 公會的錢到底怎麼算的46
[閒聊] Steam 年度暢銷遊戲榜7
[母雞] 目前發布歌曲哪些有機會在動畫裡演奏?29
Re: [鳴潮] 2.0 版本更新預告7
[孤獨] 孤獨搖滾悠遊卡2.017
[閒聊] 喜歡真傷(真實傷害)這個機制嗎?