Re: [閒聊] 魔獸以前的稀有菁英這麼強嗎
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: https://youtu.be/KyyD4en-LJs?si=6YkWOSmpg_ncQ_YM
: 應該是懷舊服吧
: 以前的稀有菁英這麼強嗎
: 強到要組這麼多人
WOW以前的副本大致上有2種
小型副本BOSS,5人RAID
中型副本BOSS,10人RAID
大型副本BOSS,25人RAID
野外遇到稀有菁英怪
大多只是同等級、1V1、裝備齊全可以勉強打過的程度
但是練功時遇到稀有怪,通常都是出現骷髏頭符號
LV20-25的地圖,出現LV28-30的菁英怪
LV60的地圖,出現LV65的菁英怪
被等級壓制,命中、傷害都被降低的狀況,被摸到幾下就差不多了
只有容錯空間比較大的幾種職業有機會打贏
或是團隊壓制
--
聯盟霍格 部落阿魯高之子 外域鋼彈 三大殺手下冤魂無數
應該是62,63有沒有我忘了,骷髏頭的首領預設是該副本
等級+3
以前沒什麼自補技,遇到就是被秒或是耗死
殺掉稀有菁英 獵人大隊會全服通緝
那時如果戰聖帶盾找個會補血的就會過
夜色鎮,烏鴉嶺,怕
這個以前是不是自動去掉60年代
等級差距帶來的輾壓跟減傷越級打根本浪費時間-.-
https://i.imgur.com/pydVRnC.jpeg 只有我看不懂嗎==
無印版 五人副本就基本副本 後面有黑上黑下就是10人本
最後說25人是指團本 但其實是40人
探索賽季是60等以前吧?重做之前大部分任務給的裝備是真
的垃圾。一件裝備穿過十機等也是有的
黑上一開始是15人副本
這篇講錯了...
所有副本最一開始沒有人數限制,當時還沒出厄運之鎚,多
數都是組20多人在打,但台版引進的時間點已經有第一版
的人數限制,所以才有黑上15人,厄運5人,其他10人
也不算踢掉60年代,25人副本的時間遠比40人的長了
各時代的raid 人數不一樣。不過5人是隊伍,不是團隊
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首Po剛看這個影片 應該是懷舊服吧 以前的稀有菁英這麼強嗎 強到要組這麼多人X
有那麼難打嗎? 阿不就等級不夠 命中問題還有被爆擊輾壓 副本五個人打 厄運 路過 順手打掉的東西,怎麼可能搞定不了副本外 競技場稀有精英 野外BOSS 四綠龍和卡札克 機制更白爛,只要有人死就是大家都不要玩 四綠龍有一隻會 一直傳染夢境 大家睡得亂七八糟,卡札克是會回血 --12
→ amd7356: 60 70年代精英都不是能單挑的存在 除非等級壓制或是特定 05/10 08:08 → amd7356: 職業 05/10 08:08 可以啦,我記得以前很多菁英任務,要求就是2~3人去打, 你一個人要打不是不行,就是要大招全開猛拚, 因為記得以前70很多任務都是最後要打個菁英,你怎麼可能老是有人組隊一起打?3
這個是厄運之槌競技場 固定時間放一隻稀有菁英怪 固定出兩件 藍裝 60級可以單刷 那時候通常是去厄北完美貢品團 或是開賊去翻書 (屠龍者綱要) 順路去打
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Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多35
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的提一下推文中有人提到跟剛剛Asmon提到的 Asmon說SE把重啟遊戲這件事融合進去遊戲的故事線中是很酷的一件事 他也提到WOW 4版的大災變 以一個曾經的WOW玩家來說4版把1版的地圖任務整個重作 其實是個超級有誠意的內容27
[問卦] 現在企鵝有遇到那些菁英怪?如題 阿肥現在只知道剛開始的黑衣怪客 特色是施加精神壓力 還有剛剛出現的橘色肥惡魔 直接的臭味與魔法攻擊26
[閒聊] MMORPG的大多戰鬥都副本化是必然嗎?如題 記得小時候玩一些OLG 都還沒有副本概念 大家都是在野外地圖打怪練等 然後分頻道 哪邊一堆人就換個頻道打這樣18
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問先聊聊昨晚的部份。 昨天用了半天把斧拉到可以打副本的等級(15),覺得每次換職業都要重來一次有點痛苦XD 可能也因為我在非優待服啦,最後我還是灌水跨等打FATE跟筆記。 不知道為什麼FF14打單隻怪的煩躁感有點重。14
[問題] 請問動態等級 怪會隨著自身強度而增加?大家好 小弟最近剛回鍋魔獸世界 目前50等了 跟著大車隊在寒冰皇冠打稀有 可是隨著裝備慢慢換上去 地圖50等小怪的血量也會慢慢變多14
[問題] 請問如何快速刷龍心/預組隊伍加入M0詢問目前正在邁向將裝備提升上4xx的階段 需要大量的龍心 是不是只有地底的洞窟 那張地圖的任務才有機會取得龍石 每次5個? 最多也才25個 , 但升級裝備 有時候會一次需要600個6
Re: [討論] 認真,上古卷軸Online,適合PVE上班族玩ESO 1000小時PVE+上班族玩家經驗給你參考 如果ESO你有前期試玩經驗應該知道 ESO前期環境就像是在玩地圖劇情 黑檀心公約、先祖神州、匕首落聯盟三大陣營,每一個陣營的劇情長度約100小時 體驗結束全部本傳劇情時間大概300小時
爆
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