[閒聊] 用AI做遊戲NPC有搞頭嗎?
如題
看了香格里拉,裡面遊戲有個特色就是NPC思考模式整個跟玩家沒兩樣
可以跟玩家正常對話跟互動
如果未來能讓玩家自己輸入對NPC的台詞,然後NPC自動客製化台詞會有搞頭嗎?
感覺還滿酷的
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NPC不給我任務提示只在一直抱怨她家老公
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覺得不久之後就會有了
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XD
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我記得前陣子不就有測試mod了騎砍的
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就脫稿玩家的劇情
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其實現在就可以有了吧?
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這樣子很容易變成跟NPC談戀愛 很不方便
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玩家:你有什麼任務?
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NPC: Heart Heart Heart?
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會出現很多阿里,很不方便
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版上好像看過有人問過這個問題了
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Tales of Syn是一款採用經典Fallout遊戲風格的角色扮演遊
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戲。不同之處在於它如何利用 Stable Diffusion 和 ChatGPT
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的強大功能來創建遊戲資產、背景、角色模型和對話
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[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,38
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[閒聊] 怎麼沒人想過用AI來做遊戲?我剛剛突然想到 現在AI 基本上可以拿來對話 製作劇情之類的 怎麼沒人想過 拿AI來做遊戲? 這樣說好了7
[閒聊] NPC在遊戲世界留下的 讓你印象深刻的痕跡?遊戲的任務往往讓玩家與NPC互動或冒險 而多數的任務結束後,NPC頂多留在原地和你對話 除此之外,那個世界再沒其他「痕跡」 就好像你在過程中與NPC的互動不曾發生過 但也有任務在結束後,NPC的痕跡會留在遊戲世界3
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