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[閒聊] 遊戲王有哪些運轉方式有趣的牌組?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲王有哪些運轉方式有趣的牌組?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓80 推:83 噓:3 →:192

如題

個人回鍋遊戲王也才近一年的事 而且玩的是MD

目前主流那幾套說真的都挺無聊的

都是用簡單暴力的方式運轉 沒啥特色

例如14壞就是智障般的堆墓+墓地融合

烙印就是牌組直接融 雷精則是智障般的跳一排免錢的場值


先不管強度的話

有沒有那種 運轉方式很有趣的牌組?


可能很難說明怎樣叫有趣 所以我用以下我個人覺得有趣的當例子

會順便把推文提到的補上


1.天氣

永續貼紙賦予怪物效果 不停反覆橫跳


2.閃刀

妹子換裝自幹的概念 主怪物格會卡住卡片發動
但實際打起來就控制牌組就是


3.永火

保持手牌0張才能發動各種效果 我退坑前最有印象的牌組 但好像死去了


4.劍鬥獸

進戰階撞人後換別隻上場 好像風光過 但現在也死去了?


5.暗黑界&未界域

丟自己手牌發效果的牌組 未界域的概念很像是抽鬼牌


6.恐啡肽

壓血牌組 雖然本質是牌融 但那個壓血真的爆幹潮
當真是你的生命有如風中殘燭


7.魔彈

根據位置 手發陷阱卡效果 仿造左輪跟子彈的模式


8.煉獄機

真正堆墓牌 第一次遇到時名推理沒推到 5X張全進墓地還能打 嚇死我


9.創王

在對手回合生一堆TOKEN 一堆大怪 藉由解放跟換怪上來干擾



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.12.61 (臺灣)
PTT 網址

fenix22007/26 09:34博士效果

LABOYS07/26 09:35一頓操作猛如虎,一看傷害零點五

Dirgo07/26 09:36玩久了會發現閃刀就是個NTR牌組

有看過NTR特化的 爪子心變精操三戰 噁噁噁噁

gavinlin0607/26 09:36不看強度玩娛樂牌的話,有趣的牌組要多少有多少

a4316491007/26 09:36有趣的通常打不過簡單的==

當然 但光看看他們的設計理念也覺得有趣 我現在牌位都在鑽跟大師 基本上都是簡單暴力的主流 打久挺空虛

Dirgo07/26 09:37烙印跟一世壞沒很簡單就是,沒人講自己抄牌玩很容易搞不清楚

不簡單 我烙印玩的跟智障一樣 但他們的運轉概念其實很單純 就是堆資源融合 相對來說很單調吧

Dirgo07/26 09:37戰術目標亂發效果.

dukemon07/26 09:37劍鬥進戰階現在感覺太慢了

超慢啊XD 誰還給你互毆

marx9352107/26 09:37照這個標準其實很多 只是上賽場的就是要簡單暴力

dukemon07/26 09:38我覺得魔救挖礦也蠻有趣的啦

我剛本來也想說魔救 但仔細想想又覺得還好

aya1681007/26 09:38LV&二重:

seal0007/26 09:38有趣就魔導王

有幾組擺盪牌組我感覺都差不多耶 自炸發動效果

vsepr5507/26 09:39一世壞機制很有趣啊,還能打爆對手更有趣了

marx9352107/26 09:39勇棋很像在SLG 魔彈清槍開始清槍蹲下

啊 魔彈也很有趣 看格子跟手發陷阱 忘記講了 勇棋是哪組?

mictoaety07/26 09:39玩花札 看對手的表情很有趣

leptoneta07/26 09:39黑暗大法師牌組?

klaynaruto07/26 09:40龍女僕我覺得也挺有趣 不斷在龍跟人型切換

我剛回鍋就是玩龍女僕 也覺得概念挺有趣 但我覺得有趣的點是卡片 女僕變龍的這種概念 運轉機制則是滿普通的感覺

abc1003713907/26 09:4214壞在對面回合墓地狂堆猛堆

none04907/26 09:42迴轉壽司,讓壽司轉一整圈這種事我覺得可以直接判勝利了

firstchoice07/26 09:42開壽司店

壽司是主題有趣 但運轉就一般超量牌組 而且都得搭外掛XDD

rs81301107/26 09:44劍鬥場上兩張直接融合就炸兩張,在那時候超強的

marx9352107/26 09:45勇棋是一套靈擺卡組 好像還有個翻譯是勇士團吧

swimming1307/26 09:45無限地獄吧,朋友有在玩,效果要0手才能發動

內文有提到 5DS牌組 我退坑前印象最深的XD 0手牌真的爆幹潮 還有動畫鬼柳加持 但聽說當時太強 很多組件被BAN就退下了不是?

marx9352107/26 09:45這套我一直看不大懂 有點難

好喔 晚點看看 感恩

asdasdasd51607/26 09:46基本上DB包牌組的運轉方式會比較創新

legendsleep07/26 09:47勇士團真的有趣又好玩,踩坑能力不錯,日本目前就

iwinlottery07/26 09:48張老師

legendsleep07/26 09:48東鄉大師,台灣是天王寺的勇士團教室有在專門精修

phantomzwei07/26 09:48我自己是喜歡閃刀的概念,不過系統的確蠻小的

閃刀的概念很有趣 就女人換裝自幹 但本質還是靠魔法卡打控制跟資源戰 有點可惜

alpho07/26 09:48魔彈、SPYRAL,然後壞獸也蠻好玩的 只是要場地而且上限低

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 09:51:43

howdo179307/26 09:51我以前愛玩60不死割草 墓塞怪然後特召回來

喔喔 這讓我想到煉獄機也很有趣 真正的堆墓牌組 當年光道其實也很創新 但現在堆墓變成很常見 反而不怎麼特別了 但煉獄機真的是整個卡組進墓地都能打 很猛

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 09:53:46

cloud751507/26 09:51看加賀美ハヤト的遊戲王台 會有各種奇葩牌組

有被YT推薦過幾次 遇到一堆超難叫的神之怪XDDD 演半天變成一隻

lion0112307/26 09:53SPYRAL不錯玩

SPYRAL我覺得運轉就普通的不停檢索跟特召吧 感覺挺普通 他那個看牌效果幾乎沒包含在運轉裡不是

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 09:55:01

alpho07/26 09:54還有FA 最近在MD很愛玩 ,靠本家魔法飆車,槍彈分離的概念

alpho07/26 09:54有點類似魔彈

龍L常混的? 我沒看過純槍彈

rock234507/26 09:54玄化

玄化也還不錯 跟異魚很像的次元環境資源牌組 但系統小到有點單調

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 09:56:07

AbukumaKai07/26 09:55機制很有趣=爛

robo345607/26 09:55花牌阿 演到對面跳

killerj466v207/26 09:55這種運轉方式上有變化的,DB包比較多

danwine07/26 09:55機界騎士吧,展開及干擾都需要配合對手卡片的擺放位置作

喔喔 我SOLO玩過 挺有趣 要換位置的

ms030261007/26 09:55沒玩 但之前好像有看到迴轉壽司

danwine07/26 09:55調整

seventeenlig07/26 09:55無限地獄也太雙標,扣掉0手制約外跟普通演牌基本沒

seventeenlig07/26 09:55區別

就很模糊沒錯啦 畢竟不管哪副牌本質都是檢索+特召+制約啊 但0手這個制約在卡牌遊戲中非常大 所以我覺得永火值得說有趣 不過可能也有5DS回憶加成吧 像恐非肽本質也是牌融 但血量噴成那樣的制約 我也覺得值得說有趣

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 09:58:32

jeff86010907/26 09:56有個要擺位的忘了 機界嗎?

lion0112307/26 09:56照你這樣講 無限地獄也是無限特召跟檢索阿0.0

檢索跟特召大家肯定都一樣的 所以我強調運轉 評論重點放在制約會比較好一點 手牌控制 怪物格控制 血量控制 之類的 這樣一說 還有墓地屬性控制的 SOLO那個什麼系列很有趣 忘記叫啥

shitanaga07/26 09:56六花,解放特召先虧一手

六花我有玩 感覺是還好

AbukumaKai07/26 09:570手牌啟動照著一般演牌方式演 怎麼想都不特別吧

考慮到某些演完手牌也是0的牌組 就結果而言可能還真差不多

alpho07/26 09:57直排的機界騎士 還有一個同樣有走位問題的s force

AbukumaKai07/26 09:58御巫跳來跳去拚反傷不就更特別

實卡我就沒研究了

killerj466v207/26 09:59那 妖仙獸

喔喔 這個我記得也不錯 從手牌反覆橫跳.... 靈魂怪物似的

th12307/26 09:59古生物算嗎 主怪都陷阱 從墓地跳一堆陷阱怪上場

古生物還不錯 陷阱衍現生物牌組 被跳過一排嚇死我

alpho07/26 09:59沒 FA是超級運動員(UA)那個系列的 賽車主題,不過FA和UA運

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:00:50

alpho07/26 09:59轉方式完全不同所以也不會一起帶

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:03:23

slough100307/26 10:01神碑?

恩....呃.....其實運轉真的是滿有趣的 純魔法 牌組破壞 墓地資源回收 但就....恩.....仇恨值太高

alpho07/26 10:01龍link應該是指槍管龍

seventeenlig07/26 10:02有制約就算有趣,那旅鳥不能特招、龍輝巧只能特召(

seventeenlig07/26 10:02不能通召的)不就超有趣...

不是有制約就有趣 是制約本身得要很有趣啊.... 旅鳥那種僅僅只是把特召改名成通召的模式是我最厭惡的

marx9352107/26 10:02UA滿有特色的 FA跟UA是有共同字段卡但沒啥用

crosstony25607/26 10:04寶玉獸

喔喔 寶玉也很有趣沒錯 怪物死後變後台

lion0112307/26 10:07魔救翻牌挖石頭

魔救的挖礦概念其實挺有趣 可惜大多時候玩起來就很一般的同步牌 除非真的打純魔救 控牌組頂端 應該就挺有趣

alpho07/26 10:07鳥無腦通招跟雷精無腦特招我覺得沒什麼不同.. 玩升召的話真

同意 根本只是改名字 不吃G真他媽.... 你這根本就只是特召改名字叫通召啊

alpho07/26 10:07龍還比較有趣 雖然我也討厭真龍

真龍也還算滿有趣的 解放貼紙上召

th12307/26 10:07還有安迪米翁 我覺得是很棒的設計 以前要弄魔力計數器很麻

th12307/26 10:07煩 但是跟P怪結合等於怪獸也能提供魔力計數器

none04907/26 10:07蛤?無限地獄不是0血才開始正式運轉嗎(?)

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:09:57

songbasara07/26 10:08轉生炎獸

marx9352107/26 10:08真龍還行 至少比鳥交流多了

SangoGO07/26 10:09雖然不知道算不算運轉,以前玩衍生遊戲時好像有看過搭配

SangoGO07/26 10:09幫對手補LP+回復反轉勝利的

jeffbear7907/26 10:09讓對手沒有遊戲體驗的牌組最有趣

willytp9712107/26 10:09龍盟 叫小龍出來當裝備然後小龍再自己跳下來同步

yam27607/26 10:10勇士團啊 直接當換個遊戲玩

crosstony25607/26 10:10旅鳥系統蠻有特色的 死去除外和從除外卡連鎖

crosstony25607/26 10:10但對手很賭爛仇恨太高

kissung07/26 10:11天空龍

crosstony25607/26 10:12還有純壞獸牌組

純壞獸沒研究過 晚點看看

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:13:01

arcanite07/26 10:12無限地獄在現在環境會被手坑砸爛 又不兼容指

asdasdasd51607/26 10:12QDW也算吧 而且還是玩家自創的

之前看過介紹 獅子花又死啦!

penta07/26 10:13壽司

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:13:54

th12307/26 10:15勇者的話牌都圍繞在那個token 只是純勇者很爛 只有當外掛

th12307/26 10:15

henry123456207/26 10:19個人認為 白銀城的運轉概念很有趣

henry123456207/26 10:19地中界其實運轉方式不錯 只是導師太強了

charlietk307/26 10:19講2個笑話:壹世壞沒特色,烙印沒特色

henry123456207/26 10:20烙印只是起頭是牌組融合 後續連續融合其實很有特色

charlietk307/26 10:20人家暴力不代表無腦沒特色捏

有沒有特色本來就很主觀 很相對 但極端點說 你真的覺得拿14/烙印 跟 天氣/勇士團/魔彈 這種牌組比...算有特色嗎?

sskent07/26 10:21宏觀宇宙除外?

henry123456207/26 10:22而且結束階段開始的一連串處理也是烙印獨有的

henry123456207/26 10:22現在MD最後一張拼圖還沒來

henry123456207/26 10:22等引導聖女來後可以把各種型態墓地效果都輪一輪

henry123456207/26 10:23壹世壞說真的 主要是送墓效果太強的問題

henry123456207/26 10:23導致整套牌 只要想辦法堆墓就行了

有看過介紹 引導聖女加入後 EP階段長的要死的處理串

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:25:29

charlietk307/26 10:25真的沒特色的,是名字遮住把運轉法念一次還不知道那

charlietk307/26 10:25是啥小牌組的

henry123456207/26 10:25就你現在舉的例子 烙印是完全可以跟那三個比的

henry123456207/26 10:25你確實找不到跟烙印一樣結束階段比主階長的牌組

seventeenlig07/26 10:2514跟割草煉獄本質上就一樣的東西,只是14壞堆下去的

seventeenlig07/26 10:25收益大了億點點

我猜你那個應該不是錯字對吧 不過煉獄機起跳的模式也算特色之一啦

henry123456207/26 10:26烙印融合只是個開始而已 當然烙印融合剛出的時候

henry123456207/26 10:26只有冰劍龍+赫烙的時期 就確實不算很有特色

那應該是MD還沒到那個階段所以我不熟 目前的確就是烙印融合結束 跟深淵搭一下就沒了

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:27:25

charlietk307/26 10:26壹世壞不只有特色還是獨一無二的level...你看天氣魔

charlietk307/26 10:26彈那些弱牌時戴濾鏡太重了

墓地融合跟牌融 應該是大家共同認定的「簡單暴力」的代表吧?

henry123456207/26 10:26壹世壞就真的 是被整系列牌的強度把特色蓋掉而已

henry123456207/26 10:27壹世壞改變了整個環境對於堆墓價值的評價

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:29:15

Onizuka2307/26 10:27神碑

henry123456207/26 10:27就這樣其實已經說明 壹世壞算是很有特色的牌了

henry123456207/26 10:28就只是 她的強度太高了

charlietk307/26 10:28事實就是,你根本舉不出另一個會送墓自動融合的系列

henry123456207/26 10:28壹世壞出來前 盲噴五張誰理你啊

charlietk307/26 10:28這是不只空前也是絕後的設計

我現在說的不是「獨特」 而是「有趣」 我覺得旅鳥只是把特召改成通召的換字遊戲 他或許是獨特 但並不有趣 14壞跟現階段MD烙印 只是把檢索+特召 直接縮段變成牌組融合跟堆墓+墓地融合 像雷精 只是把正常需要通過效果的特召 直接變成簡單至極的只要場上有2星就能跳一排 這也很 但有趣嗎?

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:33:23

henry123456207/26 10:29牌組融合是 墓地融合是直到壹世壞出來才是

henry123456207/26 10:29壹世壞就是第一個 大概也是最後一個這樣做的牌

henry123456207/26 10:30現在的烙印你所謂的跟深淵搭一下 也已經做很長了

henry123456207/26 10:30埋鐵獸鳥出擊鐵龍開始的展開線就跟之前差很多了

je32165407/26 10:30調皮小子

AbukumaKai07/26 10:31可是你的簡單暴力 跟有不有趣特不特別沒關係啊

AbukumaKai07/26 10:31不用多扔一張融合的都是簡單暴力

crosstony25607/26 10:3214壞還不用融合魔法 也是特色

AbukumaKai07/26 10:32噴進墓地這樣自己融的 你也找不到第二套了啊

charlietk307/26 10:32你的盲區在把簡單暴力跟無特色

charlietk307/26 10:32混在一起...

你的盲區是把有特色跟有趣放在一起講 獨一獨二或許是特色 但他不一定有趣 一開始我就說了 我是在問運轉方式有趣的 不是要問獨一獨二的 有趣是很主觀的 但你說的獨一獨二 是客觀事實 墓融的確只有一組14壞 這有啥好討論的

crosstony25607/26 10:33有些牌就又強又有特色啊

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:35:33

AbukumaKai07/26 10:33而且噴進墓才能融也是一種有制約才能運轉

AbukumaKai07/26 10:34本質上跟0手牌開始演有什麼區別嗎

AbukumaKai07/26 10:34只是噴牌比清空手牌好達成而已啊

tzouandy281807/26 10:35烙印不是特色 是垃圾

crosstony25607/26 10:35獄火機好像只是普通的堆墓 除外特招而已吧

AbukumaKai07/26 10:35噴什麼進去做什麼招 臨場發揮也是有趣啊 現在限一堆每

有趣是主觀的 只要你是真心的 我不介意你這樣推薦我那些你覺得有趣的牌 我介意的是有人把這種主觀意識當理所當然 跟別人想法不同還在那邊噓別人的

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:37:41

henry123456207/26 10:36目前看來 你只是單純把強的認為不有趣而已

AbukumaKai07/26 10:36次噴牌兩邊都在看

henry123456207/26 10:36所以前面的人這樣回你

henry123456207/26 10:36煉獄機就是劣化版的壹世壞

我覺得堆墓盛行的情況下 煉獄機的特色是整副都可以送進墓吧 但的確也比不上天氣那種特別獨特的運轉

crosstony25607/26 10:37旅鳥也很特別啊 就太強的被你開除而已

henry123456207/26 10:37做的事情沒兩樣 只是煉獄機只能用自己人 是移除

henry123456207/26 10:37甚至煉獄機的牌組融合也是抄影依融合的 條件都一樣

AbukumaKai07/26 10:37現在問題 就是你問的是機制本身有不有趣

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:39:05

AbukumaKai07/26 10:3814壞的運作模式把卡名全部遮住 絕對是有趣的

charlietk307/26 10:38有特色 超強 隨機性強 好玩 要玩好很需要動腦...我從

charlietk307/26 10:38壹世壞問世以來聽到的大眾評價怎麼都和你說的背道而

charlietk307/26 10:38馳呢

可能你認識的人跟我不同群吧 我認識的都覺得14壞的確不簡單 要玩的好很燒腦 但他所有的特點都在否認以往的牌組概念 是負面意味的獨特 墓融&融合後資源自動回收&對面回合做反制場

AbukumaKai07/26 10:38至少比絕大多數上面列出的還有去

henry123456207/26 10:38因為 壹世壞強度高到你不用做對都會贏

henry123456207/26 10:39這是壹世壞唯一可以說智障的點

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:42:27

AbukumaKai07/26 10:39只是成功率很高 卡名不遮後對手覺得不有趣

henry123456207/26 10:39當然內戰的時候誰比較渣操就會看出來了

hololover07/26 10:41烙印其實挺複雜的

charlietk307/26 10:41聽起來是你在MD被壹世壞瞎機八亂融也被碾過去才覺得

charlietk307/26 10:41這牌怎麼能蠢成這樣才上來發文

你如果已經不能保持冷靜就請不要在討論了 這裡多的是能理性對話的 不差你一個堅持一個話題還在跳TONE的

crosstony25607/26 10:4114壞也是全家進墓更強啊

crosstony25607/26 10:41混沌均 雷龍 影依等60堆墓卡組表示

vz774107/26 10:42我都玩搗亂兄弟、聖劍、水精鱗

AbukumaKai07/26 10:42你覺得煉獄機有趣 就不該覺得14壞無聊

seventeenlig07/26 10:42煉獄機最有特色的點其實是敵托邦直接解放

AbukumaKai07/26 10:4214壞就是煉獄機10.0

煉獄機其實我沒很熟 我印象深刻是因為有一次對方噴了5X張牌還能運轉很哭 不過回過來想 的確這陣子受到14壞薰陶後 這好像也沒什麼特別了

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:44:01

henry123456207/26 10:42那不是負面獨特 那就是她強而已

henry123456207/26 10:43墓地融合同時回收資源也是知道她強後的事後評價

henry123456207/26 10:43不然看看烙印 打的一個是融合當素材後產生資源

AbukumaKai07/26 10:43你能幫煉獄機想的有趣優點 14壞幾乎都找的到

AbukumaKai07/26 10:44那麼會影響你對兩副牌評價的 肯定不是有不有趣

其實我只是補充了一些 如果你要問我我認真覺得有趣 又有特色的 我會說天氣 勇士團 機界 魔彈 這種

henry123456207/26 10:44被移除掉的素材大多會返還東西

AbukumaKai07/26 10:44而是14壞強到沒朋友 怎麼噴都有招

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:45:56

henry123456207/26 10:44壹世壞的融合方式讓素材沒辦法像烙印這樣返還資源

hololover07/26 10:44不太對 雖然都是大量堆墓 但兩個還是差很多

hololover07/26 10:44煉獄機是後攻特化 投入大量解場跟針對卡來打

henry123456207/26 10:44這是原本壹世壞想要控制強度的方式

hololover07/26 10:45一世壞就是單純的強

AbukumaKai07/26 10:45煉獄機噴到50張還有東西做 14壞是還沒噴50張就贏了

henry123456207/26 10:45是壹世壞運作太強了 不需要這些資源才去檢視回收

killerj466v207/26 10:46因為後來發現一世壞噴牌->回去->噴牌的這套流程泰

AbukumaKai07/26 10:46煉獄機的差很多 只是來自他太爛了 跟14壞比

killerj466v207/26 10:46太順暢了

killerj466v207/26 10:46她能回去的不是主牌組 還有額外

killerj466v207/26 10:47所以"照理"很多下去就沒辦法再用的額外她就硬是能回

hololover07/26 10:47不過雖然下面戰很多 但我理解樓主你的意思

hololover07/26 10:47這也是我覺得遊戲王好玩的部分

hololover07/26 10:47我會一直找新牌組來玩

killerj466v207/26 10:47收,操作得好可以當回合馬上再出來

hololover07/26 10:47然後外掛太多反而就不想打

charlietk307/26 10:47陳述的都是事實呀,天氣魔彈要是最後賺牌力跟壹世壞

charlietk307/26 10:47一樣扯今天你的評價多半就變成這兩副牌無聊智障了

killerj466v207/26 10:48而噴牌->回去->噴牌loop的這段,直到現在K社都沒有

killerj466v207/26 10:48想到解決方法

henry123456207/26 10:48天氣要說特色嘛 算是有特色 但展開手段太單一了

以前好像靠貼紙打吧 現在貼紙砍了就比較少遇到? 但第一回合L3+兩怪的話還是很煩

killerj466v207/26 10:48除了砍全家砍泛用以外

henry123456207/26 10:48機界其實就是大怪rush

hololover07/26 10:49R對 我覺得天琴也挺有趣的 可以試試

henry123456207/26 10:49魔彈其實就是神碑0.5版 只是神碑是場地你是L1

killerj466v207/26 10:50還有一世壞是正式開啟2.0的卡組

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 10:50:42

killerj466v207/26 10:50所以她能在對手回合噴牌的招式不少

killerj466v207/26 10:51這點也是最爛的地方 如果她所有招式都只能在自己回

henry123456207/26 10:51第一回合要L3+兩怪 起手要很頂了

killerj466v207/26 10:51合發動,那她再強也就是個六世壞,先後手有差距的

biollante07/26 10:51無限地獄是因為不兼容手坑,你要是後手就哭了

biollante07/26 10:51先手還是很能演

henry123456207/26 10:52就 現在先手能演得多了去

henry123456207/26 10:52現在我在玩王戰 先手拔你個三張手牌輕輕鬆鬆

henry123456207/26 10:52換你時有舞台+龍皇 大部分都倒

E2405682307/26 10:56我也覺得你的文章內容滿仇視一世壞 可能你自己沒感覺

比起14壞 我其實比較仇視旅鳥 14壞我就覺得K社用腳印卡而已 牌融跟墓融 甚至接觸融合 我覺得根本就沒啥差 真要說有趣的融合方式 我會說劍鬥獸那種撞人 一起回家變一隻的方式 旅鳥我是覺得他只是玩文字遊戲 把特召硬改成通召 順便全家進墓變移除 很北爛

jajepound07/26 10:59你的生命已如風中殘燭,難不成你還能抽一張卡把老子給

jajepound07/26 10:59秒了

E2405682307/26 10:59墓地融合並沒有那麼簡單暴力 剛出時評價是完全不如雷精

E2405682307/26 10:59的 後續追加了地天使 六世壞 同步系統才有現在的強度

跟地天搭的時候就毀天滅地了不是? 實卡我不熟 聽說的而已

E2405682307/26 11:01如果要說有趣的牌組 建議試試看DDD

DDD這是杯賽有看到 但好像不是完全體

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 11:09:56

student0tsai07/26 11:16就是要簡單暴力才能上位主流區啊~推個大秘儀好了,

student0tsai07/26 11:16全部擲硬幣決定效果,還可以學子安喊ZAWRUDO

喔喔 硬幣這種的肯定也是有趣的 GX時期的牌組XD?

saberjohn07/26 11:19斬機?花式叫大哥出來尻一拳

※ 編輯: thesonofevil (118.166.12.61 臺灣), 07/26/2023 11:21:53

haseyo2507/26 11:22龐克其實蠻有趣的

charlietk307/26 11:23大秘儀你正常玩的話絕對是喊不到ZAWRUDO的

charlietk307/26 11:24本家光是自捅就飽了,越玩越鬱悶

marx9352107/26 11:26za 瓦魯多通常是要特別特化過才有機會

stexeric07/26 11:31鐵獸:咦?我的墓地除外特招Link呢?

jackjoke200707/26 11:35唯一推薦花牌靠賽大演牌

henry123456207/26 11:35所以你會被說你仇視壹世壞很正常

henry123456207/26 11:36因為你其實沒有想去了解壹世壞 就說她用腳設計的

henry123456207/26 11:36壹世壞剛出時並沒有這麼高的評價

jackjoke200707/26 11:36你丟G老子直接演到你牌庫爆掉

henry123456207/26 11:36你是因為在MD直接階受到已經開發完畢的版本

henry123456207/26 11:37你只看到她的完成型 沒看到她開發過程

henry123456207/26 11:37你只知道她照這套路演隨便演都打爆你

henry123456207/26 11:37不知道她的構成是為什麼是這樣構成

henry123456207/26 11:47只能說 強不是她有不有趣的判斷標準

henry123456207/26 11:47你沒說 但所有人都感受得到你就是這樣認為的

stardust701107/26 11:48不如說一副牌通常一定有他自己特色,至於有趣與否是

stardust701107/26 11:48他有沒有打到點;不過我自己組了RR只覺得魂而已

henry123456207/26 11:48"壹世壞獨特 但不有趣 因為她強的很智障"

henry123456207/26 11:48這是你字裡行間都透露出來的訊息

henry123456207/26 11:51就跟現在活動一堆人覺得白銀城很智障一樣

henry123456207/26 11:52儘管白銀城的運作獨特 而能贏她的也不少

ArEsDD07/26 11:58壞輝也蠻有趣雙方都有事做

greatloser07/26 12:00王戰 BOSS戰概念

j425886307/26 12:07當然是蓬鬆鳥

zanyu266407/26 12:10實卡目前的meta純愛獸其實也滿有趣的,不同的本家速攻

zanyu266407/26 12:10魔法會讓你自家的貓跟伊布一樣變成不同型態

henry123456207/26 12:13只是嘛 等登板MD時可能也會因為肥貓太強被覺得無趣

henry123456207/26 12:14也可能大家就都上壞獸針對 所以也不一定

leptoneta07/26 12:18被仇恨蒙蔽雙眼的寫照

joey0vrf07/26 12:18創王蠻有趣的 新卡出了從娛樂牌變成能打天梯 解放發動非

joey0vrf07/26 12:18指定壓兩張卡上疊另一個本家超量解場跟干擾都很強

joey0vrf07/26 12:18輝壞你一隻我一隻 大家一起回手 公平吧~

alienrow07/26 12:1914why跟煉獄機都需要大量堆墓,為啥覺得前者智障而

alienrow07/26 12:19後者有趣,看不懂原po的標準

henry123456207/26 12:22王戰新卡補強後算是運作系統很完整了

henry123456207/26 12:22手坑放一放 跟T1牌一戰沒啥問題

henry123456207/26 12:22當然勝率應該是比不過壹世壞雷精靈的

satisfaction07/26 12:39時械神的運作也很酷

YomiIsayama07/26 12:42我怎麼覺得你有趣的定義看起來是指比較弱的意思

YomiIsayama07/26 12:43只有679比較特別而已

YomiIsayama07/26 12:44其他的跟你舉的智障運轉,除了強度跟穩定度以外沒什

YomiIsayama07/26 12:44麼本質區別

soapmactony07/26 12:45天霆號?

thibw13ug107/26 12:4714壞對方回合當自己回合動哪裡沒特色? 歌都出這麼多首

thibw13ug107/26 12:47

thibw13ug107/26 12:47永火惡魔死靈反覆橫跳就有特色?

thibw13ug107/26 12:47你要不要聽聽看你在講什麼.jpg

YomiIsayama07/26 13:06旅鳥這麼獨特的系統你也說沒特色,根本完全是看你心

YomiIsayama07/26 13:06情而已

YomiIsayama07/26 13:07旅鳥會這麼討厭就是因為他系統該特別太有趣

YomiIsayama07/26 13:07*太特別

treeangel07/26 13:14最早純光道很有趣呀 牌組狂燒

feng330037407/26 13:14魔女工坊很有趣啊 把魔法當子彈

treeangel07/26 13:16那時代很多二線趣味 天氣命運女郎火山寶玉

feng330037407/26 13:20最近覺得最有趣的是甜夢姬 抽床墊起床氣

Sinreigensou07/26 13:24蓬鬆鳥單純是因為他不吃墓指不吃G,好幾個手坑無用

Sinreigensou07/26 13:25可以完美在次元環境運作 資源還用不完

cocomore123w07/26 13:26推自己喜歡的機界騎士

cocomore123w07/26 13:26不過現在強度完全不夠了

feng330037407/26 13:31推機界 用深層表過很多不看效果的人

shuten07/26 14:26迴轉壽司

fan11905307/26 14:34印象中比較特別的有燧騎士,本家整個體系只有一隻不是

fan11905307/26 14:35通常怪物,可以搭配一些能搭配通怪用的怪卡

fan11905307/26 14:38例如凡骨的意志之類的怪東西搞怪招

toudou07/26 15:26超級運動員 豆哥有講過

deolinwind07/26 16:27只有一個人提到喔,加速同步王戰挺有趣的

deolinwind07/26 16:28王戰的特點是依靠場地跟效果,在對手回合做事,康不多

deolinwind07/26 16:28變化多 容易卡牌終端普通所以不破壞平衡

deolinwind07/26 16:29強度還是輸T0 競技太差

hansenay07/27 09:56說那麼多你只是不想承認主流也是具有系統特色的有趣牌