Re: [閒聊] 笑死 星之後裔=高品質的大便
玩了大約半天
與其說是 DNF + 原神
比較接近大型機台橫版過關遊戲但原神
比如基本補血靠場景箱子打破掉落
怪沒死完不能進下區之類的
基本操作就是原神
預設還有提供原神鍵鼠操作方式
左鍵點點普攻,長壓重擊
另外他整體就是原神翻版
派蒙 有
聖遺物 有
命座 有
武器重疊突破 有
升級經驗三種書 有
抽卡從天降 有
抽卡九成是垃圾武器 有
常駐限定抽卡球 有
但定軌 沒有
武器角色分卡池 沒有
噢對還有 蹦 蹦 炸 彈 (雖然是毒的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.31.176 (臺灣)
※ PTT 網址
推
武器你忘記加是專武系統了
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看討論就不想碰了==好毒
→
噢對還有專武w
→
一邊搖一邊打字果然有缺
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開服火大劍T0 第一個PU角是大範圍長時間聚怪
推
欸嘿
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既然這樣,為什麼我不乾脆玩原神
→
因為香草社的風格?
→
我現在也在想我怎不玩原神
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那這樣的話,就看有沒有好看的妹子吧
推
不過他有一個原神沒有的PVP,課金大佬都說讚!
推
裡面妹子都巨乳
推
色色方面贏原神
推
我覺得這遊戲能把各國手遊的缺點全都放進來,真的不熔岩
→
,比小朋友挫青屎還臭
→
真的不容易
推
真的不要拿DNF比這坨屎 DNF作為動作網遊很優秀
推
dnf那美術畫面狗都不玩吧
→
到底為啥一堆遊戲都愛學原啊,他們真的覺得對一款遊戲
→
來說米式商法是優點嗎
→
嫌dnf美術的我都笑笑,你不會覺得這美術比較不花錢吧
推
fgo跟風作也愛學爛機率+寶5 然後就...
推
武器就鐵道的75% 還是米家
→
然後米家普池本來就角色武器混池 限池才分開
→
然後還有PVP
爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,80
Fw: [原神] 垃圾營運!作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat 標題: [原神] 入坑請三思 垃圾營運! 時間: Fri Feb 17 21:00:01 2023 本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了82
[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍以下靠機翻+一些修飾而成 若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒 縮網址50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次10
[閒聊] 二次元動作抽卡遊戲目前只有原神一家ㄇ我資歷比較淺 扣掉國中時跟同學玩的神魔 神魔早期那風格也太不算日式二次元 我唯一有下載來玩過的抽卡遊戲 就是原神了6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器5
Re: [閒聊] 原神每次開始刷聖遺物 就會覺得可能有點攻擊性,冒犯到先說抱歉,純粹希望這很爛的類比能把爭論點凸顯出來 大家都覺得不妥的話我再自刪 ※ 引述《walter741225 (瓦特)》之銘言: : 這遊戲的養成真的是一整坨X 這遊戲的抽卡真的是一整坨X1
[閒聊] 原神抽卡模擬器好像是最近才在App Store/Google Play上架的模擬器 裡面的人物名稱和描述也是滿滿嘲諷意味。很多梗只要有在玩原神的就知道了- 剛聽別人講原神抽卡 就算角色池 也是武器大師 不像現在四星角色出的機率很高 以前就是滿滿的武器大師
爆
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