[討論] KOF 97的比賽感覺比XV還好看?
如題
最近迷上格鬥比賽直播
最新的KOF XV看了不少場 雖然中國的小孩超級強
但我發現在中國 比賽或直播還是以KOF 97為主
認真看了幾場 雖然XV在畫質 特效都比97好
但比賽內容 97比較刺激好看
看XV只是覺得哪個人連段連到了 幾乎每個角色都差不多
一連到就是一陣亂打 97雖然也有連招 但每個人特色不太一樣
有八神這種全能壓制型
也有較少連段但靠指令投和暴氣打天下的大豬和大門
有雖然沒有指令投技 但壓制能力全方面的神樂 猴子
比較不像XV幾乎每個人都作業流程般 一破防就接技接到天荒地老
整體真的覺得KOF 97頗好看的 雖然他們有一堆自訂規則
兩款比賽的共通缺點 就是打來打去都那幾個角色
奇怪 KOF明明這麼多角色 為什麼強勢角和其他角色差那麼多
大家覺得平衡性和比賽好看程度 哪一代最推?
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※ PTT 留言評論
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真的希望kof美術要加油啦,現在2023還這種建模
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FTG沒有平衡的 所以靠PATCH暴力平衡 至少你的腳色有強過
推
最近再推13和2002um
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97真的讓他過去吧....
推
97好看是因為有設限制 沒設那些限制會難看到爆
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變成兩邊都在凹裸殺 誰先跳誰先輸
推
97無限連為了贏更難看
推
kof的問題不只在建模吧 光是最基本的hitbox就要改了
推
97是平衡度爆爛的一代 對面用一堆限制硬搞平衡
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97是新系統的試驗版阿,然後那個傷害補正沒做好
推
至少也推98吧 97平衡度還很差
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誰先跳誰先輸笑死XDDDD 好像是這樣沒錯
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15科隆大家都罵成這樣了,97應該直接崩潰
推
門道當然是98 看熱鬧就2000吧對岸土豪也打賞的
97
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Re: [問卦] 格鬥天王97跟98哪個比較經典?以遊戲性來說 98 會比較耐玩,順便幫 97 擦很多 BUG 或無限連的屁股 但是以劇情來說,97 才是故事最高潮(之後的故事都廢到不行) 98 很適合對戰玩法,97 則是平衡性不佳 97 98 幾乎可以說把 KOF 系列的手感給定型了 所以後面就一路僵化到 XI7
Re: [問卦] 拳皇KOF 97 一堆角色有無限段bug 打到很常真人快打起來 KOF 98 沒有故事情節,大亂鬥的一代,相對平衡的一代6
[問題] PS store上的KOF 97及98問題請問PS store上的KOF 97、98 這個是可以跟人連線對戰的嗎 我看到97上好像說可以(需有psn帳號) 請問有人有試過嗎 不知道遊戲玩起來如何,謝謝!2
Re: [問卦] KOF老手都選八神庵還是草薙京?其實這個問題要看是哪一代 Kof雖然從94開始,但八神是95才加入的 所以我們從95開始看的話 95 差不多 草薙能75式改無限段X
[閒聊] KOF為什麼不要三問決勝負??我最近都在研究KOF 都上網看人家比賽 98看來看去 都是八克門 13看來看去 都是京八狗 02um看來看去 都是無名 K 香澄 四條
爆
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