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[23冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 第二季 09

看板C_Chat標題[23冬] 怕痛的我,把防禦力點滿就對了 第二季 09作者
defenser
(☆機械式天秤☆)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

藝術就是爆炸























生存戰不意外的變成守城戰,這個遊戲感覺超級不適合黑77那樣的獨行玩家,

公會越大越有優勢,雖然一般網遊也都是這樣。

伊茲顯然想打守城戰想很久了,哪天拿出據點防衛兵器aka鋼彈也不用意外,

看怪物來撞陷阱確實有種讓人著迷的快感,如果是玩家來撞就更好了(?)

這次活動肯定不會讓每個公會各自刷怪就結束,哪個倒楣鬼會先成為楓樹地城的犧牲品?

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謂鋼彈者,凌厲剛猛,無堅不摧,弱冠前以之與吉翁群雄爭鋒。
加諸磁膜,一年戰終前所用,誤殺拉拉不祥,悔恨無已,乃棄之阿巴瓦空。
運機無鋒,大巧不工,八七年持之直撞阿席馬。
九三年後,不滯於物,盾榴餌翼均可為劍,自此精修,漸進於無劍勝有劍之境。
-聯邦極密檔案:白魔劍塚-

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awenracious03/23 18:33黑漆漆那款好像都沒什麼道具應用 都只能用武器硬A

awenracious03/23 18:33生產職好像也都是裝備而已

killuaz03/23 18:35官方吐槽塔防遊戲

awenracious03/23 18:37其實這款遊戲自由度真的很高 技能設計出來也不會死

awenracious03/23 18:37版 可以玩出不同效果,很愛研究開發玩法的玩家應該

awenracious03/23 18:37會玩的很開心

panzerschild03/23 18:42玩工匠就是要世界奇觀啊~

whiwhiwhi03/23 19:28大楓樹真的根本在玩不同遊戲w

min111903/24 02:00大楓樹根本就是debug小組