[閒聊] 黑夜君臨的渡夜者調整
蠻子效果多三秒,單人還是沒啥用
鐵眼不能一下滑爆海葵了,砍得有點傷
復仇者雖然多了復活滿血,但FP增加大砍,20層相比過去少一半
別nerf啦,怎不buff弱勢的
蠻子是真的蠻弱勢的現在,那個減傷我覺得給永久也還好,還能打個功能性
大曲跳批又砍
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Ebb and flow.
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看不懂幹嘛削弱 又不是說現在多簡單= =
深夜三以上就寸步難行了
對R
也不是強的多超格
鐵眼被砍挺合理的復仇者這刀看不懂,單人直接不給玩
深夜三的一晚夜王血量快跟永夜王一樣了 我真的是謝謝
石崎老哥
下次不敢非常簡單QQ
雖然本來就是高難度模式 但我還是要嘴一下 經典模式
那種速刷急行軍的感覺才更特別更有趣
復仇者這刀有點重 直接可以帶改體質 +HP -集中力 然後靠
遺物疊回去 現在遺物又要改了
我們女爵人美心善傷害高
我玩了幾把魔法無賴 看來這是目前剩下的路了..
我只有鐵眼遺物比較齊能跑深夜 不然我是很想玩禱告鳥
只差一個顏色正確的+藍條+信仰遺物
一般夜王血量還好啦,夢回剛發售的時候,反倒是我終於
被永夜水母噁心到了,下次看到水母我直接拔線==
永夜水母跟普通水母聽說都很噁 我自己在深度3隨緣打只
碰過普通版 感覺昨天的nerf好像也沒nerf多少
鐵眼打不吃毒的大怪跟王已經傷害很悲慘了……
我懷疑在德田在日本遊戲大賞時給石崎下蠱了
有禱告鳥的遺物配置可以參考嗎 想組來玩玩
一般水母還行,我好像深3砍死了2隻
禱告鳥我自己準備的是普通遺物帶三印記+藍條/絕活補血
/技藝時間/永夜蟲遺物 深夜遺物帶技藝降敵傷/容易出印
記 差一個屬性轉信仰/藍條
我是覺得永夜水母既然是機制怪就不該適用深度越高越強
的設定,如果改成不管哪個深度都和平常永夜水母一樣的
話可能大家還比較願意打
問題是那個風暴管束者吧...好歹跟魂3一樣做成固定打最
大%HP吧 看人說改版前深度5永夜水母血20萬 結果玩家還
是蓄滿1刀2000慢慢刮
鐵眼那個毒爆詞條可以不用帶了 我本來就幾乎只剩下前期滑
復仇招誰惹誰,還是太可愛的關係
鞘壺滑小怪幫三女人發育的功能了 打王只能遠遠的刮打機制
鐵眼帶+1次數刮進去再刮出來剛好(?
誰趕路會刮回頭啦 刮一次剛好上毒讓他跳完自動賺才是價值
可憐啊 復仇者已經夠弱了 還被砍
反正要我回頭補箭的話我根本不需要那顆詞條了
深夜永夜徵兆真的很白癡,機制王高深度給你的機制沒數
值但他超有數值。
喔我是說打王拼輸出 路過雜魚刮死算賺到沒死就算了反
正也沒值多少
永夜水母深度三過蠻多次的
技藝基傷沒辦法直接刮死的就當沒發生過
打到深4那些路邊雜魚的薪水也很重要 尤其是前期 我一鏟可
以上毒安全跳到死就可以讓隊伍更快進王城口牙
永夜水母深度三和四是完全不同水準
前一版的深四永夜水母是大魔王等級,深五則是不跳是
腦袋進水的程度
問一下 沒跳過王 是選人階段出去關掉遊戲嗎 ps5的話
鐵眼是最多人用的職業,即便某些時候傷害比較差還是綜合
最強。
有那味出來了 官方教你玩遊戲
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[閒聊] 黑夜君臨 永夜三狗剛打了一場 結果開場沒多久隊伍的無賴一直想拿水 另一個鐵眼路人看無賴不跟直接跳 無賴看有人跳後也跳 開場五分鐘剩我一個 想說打都打了就當solo 三狗一開場就是三隻狗 單人打真的有點煩 轉新階段會連續地板爆炸 最後一個超大的地爆天星