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Re: [閒聊] 黑夜君臨 音樂水準是不是回來了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 黑夜君臨 音樂水準是不是回來了作者
Sasamumu
(余)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:15

※ 引述《freshbud (萌蘖)》之銘言:
: 之前玩法環
: 打完一堆王 對音樂幾乎都沒什麼印象
: 打完也沒有去找來聽的慾望
: 明明也死很多次瘋狂挑戰
: 現在還記得的就尾王吧
: 黑夜君臨打的時候明明很忙很刺激
: 卻還是很明顯的能夠注意到音樂
: 打完會去找來好好聽一次
: 也幾乎都很有特色
: 黑夜君臨FS社音樂水準是不是回來了


雖然不太同意你用"回來"這個詞

不過如果你是聽習慣北村友香這種具有強烈敘事性的風格

那確實黑夜君臨更偏向這樣

但我想講的是

FS真的是在作曲家培養方面跟鬼一樣

現在的宮澤翔衣、谷崎蒼馬都在北村離開後逐漸展現個人創作力的爆發

魂系本家的BGM往往伴隨規模越迷你,情緒反饋越強烈

法環的BGM更著重在整個大世界的寂寥、破碎感。但在祭典的呈現也完全沒有放掉(又是你宮澤)

到了DLC像雙月、米凱拉、舞獅直接就炸開了,完全提升到一個檔次



這次君臨我覺得更多的是嘗試

把戰鬥的受擊反饋加入到BGM,其實也不是這次才有以前就不少

比如幽影樹的Those United in Common Cause,有沒有人聲完全不是一個維度

Bayle the Dread把貝勒的嘶吼當作節奏點



然後是這次的鬼神之作:Libra, Creature of Night

天秤座,我只能說這真的把宮澤對樂器節奏以及東南亞、印度奉神樂的把握展現無遺

雖然人氣上Caligo高了一截,但在我這真的覺得以"遊戲配樂"來看,很難超越前者

大量的變態拍+用底線旋律線配合強度漸層營造那種"混度的秩序感"

既讓人遊玩的時候血脈噴張,又完美貼合boss設定的風格




真的是讓人越來越期待這些二、三代作曲家未來的表現了

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Ebb and flow.

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Julian9x9x906/25 13:56法環印象我最深的反而各個場景

Julian9x9x906/25 13:56皇城、利耶尼亞湖或是神授塔

Julian9x9x906/25 13:56細膩地讓開放世界的區域特色更加鮮明

CrazyLord06/25 14:00冰龍看很多老外說像FF14的Boss戰來的 但論獨特度癲火

CrazyLord06/25 14:00羊絕對是第一 聽過很難忘記

a3677200406/25 14:04藝術品O

undeadmask06/25 14:07又是一個FS社帶給玩家的藝術品.jpg

MoseHas06/25 14:19我剛去點開羊的bgm單聽,我覺得單聽不見得覺得好聽

MoseHas06/25 14:19但遊戲中邊打邊閃癲火配上這個bgm真的是有夠嗨

ms010217306/25 14:21山羊頭BGM很神

yaopenflower06/25 14:49spotiy居然還沒上官方的音樂集

nastim06/25 18:26山羊bgm真的很不錯,山羊更是性感到不行,那個屁股到底是

nastim06/25 18:26在翹幾點ㄉ

winnie93814406/26 02:46我也很喜歡聽各種遊戲配樂,我自己覺得法環的配樂在

winnie93814406/26 02:46描寫角色的背景上十分厲害,光是用聽的就可以大概理

winnie93814406/26 02:46解他們的背景故事。DLC的話我覺得比較像是在凸顯各

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winnie93814406/26 02:46曲子。而黑夜這次我覺得比較像是在服務單純夜王的這

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winnie93814406/26 02:46著絕佳的效果。像是徵兆彷彿在大海中漫遊的配樂,又

winnie93814406/26 02:46或是彗星蟲虛無飄渺的曲調,還有令人發狂的山羊頭我

winnie93814406/26 02:46覺得都跟本傳和DLC的曲子有過之而無不及,讓渡夜者

winnie93814406/26 02:46在戰鬥時更可以感受當下的戰鬥情緒