PTT推薦

[情報] SF6快打旋風6全球銷量突破500萬份

看板C_Chat標題[情報] SF6快打旋風6全球銷量突破500萬份作者
basala5417
(basala)
時間推噓48 推:48 噓:0 →:66

祝『スト6』全世界販売500万本突破祝

#ストリートファイター6 は、
全世界で販売本数500万本を突破しました‼
発売から約2年でここまで来れたのはみなさまのおかげです。
本当にありがとうございます

先日、Nintendo Switch2にも登場した #スト6 を
これからも末永くよろしくお願いいたします

https://i.imgur.com/4OgHnjq.jpeg

https://x.com/StreetFighterJA/status/1932603691900551343?t=OxgSm11jKazWkwkKOYhgnA&s=19

快打旋風6全球銷量已突破500萬份。

自發售2年以來得到的成績,非常感謝大家。

也請支持最近發售的NS2版本。


*補充網路上查到系列最高銷量是〈快打旋風5〉的760萬份


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.240.157 (臺灣)
PTT 網址

zxc8858506/11 11:27蛤這麼推才500萬喔

Sasamumu06/11 11:28就小眾

tom1172506/11 11:28格鬥遊戲賣五百萬,SNK跟ARC都饞哭了好嗎

※ 編輯: basala5417 (36.239.240.157 臺灣), 06/11/2025 11:29:01

MaxMillian06/11 11:29以格鬥來說很可以了

h7531141806/11 11:29格鬥遊賣兩年這樣很多了好嗎

serding06/11 11:29格鬥遊戲500萬套頂中頂了

Annulene06/11 11:29超多 可是 花的力氣也特別多

CrazyLord06/11 11:29這年頭格G賣500萬都能開慶功宴+放假2天了吧

lpca06/11 11:29看來最終可破千萬

Annulene06/11 11:30sf6各種活動跟直播數量是真的很有存在感

s92161906/11 11:30格鬥來說超猛的

minuteC06/11 11:30你自己想想看身邊有幾個人有打格G的 500萬超強了

Sasamumu06/11 11:30樓上,白天做夢太早了吧(

h7531141806/11 11:30不要把ggst 300百萬套跟snk 比吧

betweenus02006/11 11:30格鬥賣500萬算很好了

es9114ian06/11 11:31恭喜~~

es9114ian06/11 11:31希望現在Switch版出來後有更多新血加入

frozenmoon06/11 11:31格鬥遊戲銷售市場一直都不大

davidoct1206/11 11:32格鬥比魂還坐牢的遊戲有這成績超猛

h7531141806/11 11:32不過也是連砸三年100萬美 vt 跟職業選手比賽各種合作

h7531141806/11 11:32才換到的

xxxzxcvb06/11 11:332年500可以了吧 鐵拳7也花7年才千萬

yokan06/11 11:33

h7531141806/11 11:34Arpg 練起來還有辦法逃課,格鬥遊戲 act 練很難但成功

h7531141806/11 11:34成就感也大

※ 編輯: basala5417 (36.239.240.157 臺灣), 06/11/2025 11:34:42

kiki008906/11 11:35可以啦 職業選手熱狗哥說ns可練又方便

Pocer06/11 11:37那可以nerf一下隆嗎... 快被打退坑了

h7531141806/11 11:37Ns2版看他們玩好像派對遊戲XD

CowBaoGan06/11 11:40格game看的人比玩的人多非常多

egg78106/11 11:41我寧願玩格GAME輸也不想玩團隊PVP被ELO機制控制勝率

shinelusnake06/11 11:42我其實沒想過自己有一天會去玩格鬥遊戲,但這代真

shinelusnake06/11 11:42的很吸引新玩家入坑

waeomi06/11 11:42推,等ns2的,我就有三版本了

CrazyLord06/11 11:43快打輸一場了不起5分鐘 不用像隔壁靠老人撐的坐牢遊戲

CrazyLord06/11 11:43被隊友綁架

Annulene06/11 11:44可以找健身網紅推廣出圈 (x

h7531141806/11 11:44參與玩家來說也很多了吧逐年增加上次evo jp 光快打就70

h7531141806/11 11:4400人耶

Lachdanan06/11 11:46我覺得重點還是共鬥 如果格鬥遊戲不能真的出一個

Lachdanan06/11 11:46可以一起打別人的很難大流行

Innofance06/11 11:47SNK 有沒有50萬都不知道

timez42206/11 11:48格鬥遊戲能賣500萬就很厲害了好嗎...

RushMonkey06/11 11:49格鬥遊戲500萬超級猛了

egg78106/11 11:49快打6現代模式沒那麼難練,你就算靠感覺去打也能進步很快

egg78106/11 11:50因為直接讓你進入猜拳環節,配對也比那狗屎團隊PVP遊戲公平

egg78106/11 11:50多了

Innofance06/11 11:50任天堂明星大亂鬥:3600萬>>被除格鬥遊戲籍

lyt556606/11 11:50格Game有500很猛

egg78106/11 11:51甚麼攻擊動畫發生幀數你可以不用了解,反正打久就知道哪些

egg78106/11 11:51動作無法反擊,真的想對策就上網找教學,會跟你說哪邊能搶招

h7531141806/11 11:52任天堂自己定位派對遊戲不想電競的呀

Innofance06/11 11:536的鬥氣系統讓坐牢跟猜拳狀況緩解不少。5猜拳坐牢,3

Innofance06/11 11:53是目押確認仙人遊戲,4是畫面醜連看一眼都不想看,6基

Innofance06/11 11:53本上沒什麼大缺點了

egg78106/11 11:54剛加入的新手你懂不要隨便燒乾鬥氣就贏很多人了

S235782806/11 11:54FTG基本問題 我明明照著表按了為什麼招式出不來

Duncan740606/11 11:55兩年500萬超猛,這代現代模式推廣真的強,當然遊戲本

Duncan740606/11 11:55身也是夠好玩,老手新手幾乎都一致好評

h7531141806/11 11:57快打練習室是真沒話說啦,幀數要怎麼練從rp 練都很清

h7531141806/11 11:57

aboutak4706/11 11:58格game最大的問題是打的差沒有隊友能怪XD

egg78106/11 11:59怪隊友心情也沒比較好,因為就是被ELO搞,但ELO又不會聽你

h7531141806/11 11:59是可以怪搖桿怪網路延遲對手很凹之類的啦(x

egg78106/11 11:59幹譙,你罵ELO機制他也不會生氣,相信我~怪自己還比較好

h7531141806/11 12:01格game 就入門要學要練的比較多,然後一直找跟實力差

h7531141806/11 12:01不多或更強的打,除非是遇到炸魚就是要練一直進步某方

h7531141806/11 12:01面跟健身過程有點像

egg78106/11 12:02其實格GAME輸了也能怪對手,怪對手賴招多~平衡做壞~只會龜

egg78106/11 12:03就譬如第一年看到是JP就先罵一聲

louis072406/11 12:03怪對手總比怪隊友爽 不用服侍一堆公子哥 打個遊戲還要

louis072406/11 12:03安撫別人情緒

RushMonkey06/11 12:04老任的大亂鬥又不單單純格鬥遊戲 他本身還有派對遊戲

louis072406/11 12:04對手贏了被你罵也爽 敗者的狗叫聽了只會讓人爽

pokemon06/11 12:04我最喜歡可以直接從回放的地方 練對策

RushMonkey06/11 12:04的要素 而且老任自己也不想把大亂鬥定位成格Game

louis072406/11 12:05比起玩個團隊遊戲 還沒10分鐘隊友就開始互刨祖墳了

RushMonkey06/11 12:05會發展成這樣 都是粉絲一路推 老任才跟著走

egg78106/11 12:06快打6除非是去能聊天的大廳對戰,不然線上配對你也不會遇到

egg78106/11 12:06輸了以後對方嘲諷你一句:EZ

furret06/11 12:07這類型的500萬以及跟才搭不上了

jickey06/11 12:09趁大亂鬥還沒新作看能不能ns2上多賣一些

jeff66606/11 12:25好玩啊 我也是SF6才開始接觸 不過很久沒開了XD

s434039206/11 12:29還有卡盃100萬美金 卡撲空盡心盡力

bye200706/11 12:33格鬥遊戲有這個銷量很好了,看好6代會打破5代的銷量。

bye200706/11 12:364代的畫面不算差了,屌打隔壁棚的kof14和15

guogu06/11 12:43大亂鬥其實跟傳統2D格鬥是不同賽道的

guogu06/11 12:43它發不發售跟SF的關係應該是不大

ackes06/11 12:43格鬥遊戲可以賣到500萬 沒出前根本沒想過 = =

Innofance06/11 12:484對標的是KOF 13

Lachdanan06/11 12:50其實大亂鬥會紅也是定位問題 能不能同樂真的有差

liuba06/11 12:59也不是純砸錢就有用,看餓狼獎金砸一堆,職業選手很多,但

liuba06/11 12:59是玩家數量卻沒多少

rockmanx5206/11 13:04大亂鬥是把對手打飛的動作遊戲啊

S235782806/11 13:11好不好玩一回事 但最少要做到有東西玩 當你連搓招都有

S235782806/11 13:11問題的時候是要玩個毛線球

Duncan740606/11 13:11SNK一直沒那個本錢和技術力去做革新 所以方針上都是去

Duncan740606/11 13:12盡量鎖住老玩家 雖然現在有石油王但也要過段時間才知

tooperfect06/11 13:45講才500萬的是不是ptt看多了也覺得大家都年薪300萬

Tencc06/11 14:10久久沒開上去玩個沒玩過的角色還是很好玩

hitsukix06/11 14:30sf6光看角色動作就舒服,打磨 多細

Rheims06/11 14:47鐵拳可以一戰嗎

RandyAAA06/11 16:40某樓4才是目押遊戲吧,雖然4自己也是覺得有些人的模蠻醜

RandyAAA06/11 16:40像舒婷絕對歷代最醜,但沒有4的中興老卡應該已經放棄FTG

RandyAAA06/11 16:40

RandyAAA06/11 16:44而且4可以算是第一個真正將2DFTG 3D化做到流暢,而且也

RandyAAA06/11 16:44是在網路連線整個大躍進的作品,快打4之前應該沒人想過

RandyAAA06/11 16:44除了日本國內互連以外,FTG有辦法連海外來打

RandyAAA06/11 16:50而且接手當初稻船發起要找Dimps做的4,也讓小野這個沒料

RandyAAA06/11 16:50的傢伙一路幹到第二開發部部長,但最後他真正從頭主導的

RandyAAA06/11 16:50遊戲沒一個真的算得上成功, Deep Down還做到不見,最後

RandyAAA06/11 16:50捲鋪蓋不意外

sustto06/11 19:34ns2有望刺激一波快打6銷量

Gyllenhaal06/11 20:35按規律下季第一隻應該爪子或拳王