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[驚世] 有什麼導入「純粹概念」的招式?

看板C_Chat標題[驚世] 有什麼導入「純粹概念」的招式?作者
hhyn
(皇城恐攻份子py)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:3

主流好像喜歡很長的招式名字
特別是主角最後的大招

但像我個人比較喜歡中山龍
雖然這是一個驚世監督的人名


要舉例招式的話
應該是 遊戲王 的魔法陷阱
像是大嵐、貪婪之壺、落穴
能延伸一個世界觀定義

後續破壞魔陷就衍伸出風系列
抽牌壺系列、坑怪落穴系列

死柄木的能力是崩壞
描寫方式也是我比較喜歡的
他不會突然射出雷射光跟我說這是崩壞

不知道還有什麼例子?
大家集思廣益一下





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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.41.79 (臺灣)
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Edison117401/22 20:41玄鐵劍法 重劍無鋒 大巧不工

redDest01/22 20:42處刑少女ㄚ 轉生者都有純粹概念

jeff66601/22 20:44一方通行算嗎

mkcg582501/22 20:52處刑少女、魔禁

bc012101/22 21:11za warudo,時間暫停的純粹概念,後續能延伸出搬波波下樓

bc012101/22 21:11梯、壓路機、同類型替身等應用

nowingboy01/22 21:28突然出現的概念算嗎?我的果實跟你上剋下的關係

nowingboy01/22 21:29還是笑傲江湖的獨孤九劍那種無招勝有招

peterw01/22 21:43彌天大謊

dnek01/22 22:25七大罪的魔力好像都是這種

JamesHunt01/22 23:57小李飛刀,因果論無敵法

JamesHunt01/22 23:59幹,這麼正常+沒人噓讓我忽略ID

h9025701/23 01:09天舞寶輪