[討論]韓系手遊T0劇情是吃到影視編劇紅利嗎?
就
以前的韓系mmorpg時代似乎就農爆
沒有什麼強調劇情
但近年來
守望傳說 妮姬 甚至以前的克魯賽德戰記
不要說到很好
但至少有非王道 想講故事 搞人物性格這件事
韓系手遊的劇情是有別於日系(賣圖 無腦王道 賣ip)跟中系(謎語人)
這個讓他有別於其他手遊風格的原因 是因為吃到影視編劇紅利嗎?
--
人家寫劇情是來賣遊戲的 小仙女寫劇情是來噁心玩家的
韓系劇情比較沒道德黑白問題 日系中系寫故事太黑白分明了
你是好人 我是壞人壞到底 很無聊
遊戲界不知道,影劇界養得起編劇
這是很大的差別
純論寫手 在遊戲界的行情一定沒在其他寫手環境好
屌打日本人
日本影劇也是無聊到哭
韓國的影劇近十幾年完全屌打日本
人家懂得用白話文寫故事
確實 看習慣了回頭看一些日系手遊作品的劇情真的會有種
”就這?”的感覺 就像那種後宮作品卻配了個陽痿男主
手遊現在抽一個角色的成本在單機可以買好幾部作品了 那
些為了愛要衝滿命座滿突的成本甚至是主機+作品幾年份都
有可能 結果抽回來要劇情謎語人 要服務結果發你好人卡
只能說以前真的是太好騙了XD
稍微翻過就知道 不少手遊的劇情根本被飯渣遊戲完爆
日系不要說手遊了 連一般RPG的劇情多半都很無聊
人龍審判F/SR我覺得劇情都不會到無聊啊....
反而韓係我還覺得太想一路打主角多慘路線,反正不知道
幹嘛讓主角更慘就對了,幾年前的劍靈到現在守望妮姬都
這副德性= =
人家這行也很卷好不好,日本一堆吃老本賣ip
應該是有認真在做吧 日本手遊只會正版授權出大便圈錢
= =日本手遊真的沒什麼劇情好的遊戲
之前玩的蒼之騎士團劇情還蠻好看的啦日系的 但倒了 哭啊
cq最早的專武也是超級農 沒想到能活這麼久
韓系劇情也有自己缺點就是
現在就是角色越慘劇情越好的時代
韓系缺點就狗血八點檔 但起碼不像日系讓人完全沒興趣看
靈魂行者主線我覺得也寫得不錯
爆
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