[閒聊] 集換式卡牌 官方為啥要限制再版/復刻數?
如題
集換式卡牌遊戲
像遊戲王 魔風 寶可夢等
都是每段時間出卡包賣
新舊卡包更迭這樣
進入下一個卡包 基本上前面的卡包就會暫時停產
整個市場的卡片產出量就擺在那
要買就要自己找管道去買了
雖然未來會復刻或再版 但通常要等一段時間
這種類似限量的作法導致很多卡的價格都很飄
甚至有人直接屯卡包賣
但其實 對官方來說 都是只賺卡包的錢
玩家之間的交易 一張卡就算賣幾千幾百 官方也是沒額外多賺半毛
我就好奇 那這樣官方幹嘛不挑那些夯的卡不斷復刻跟再版就好?
如果是到需求的臨界點就算了 但很明顯有很多卡都很夯 但市場超少
導致一堆人只能買超貴的卡 官方也沒多賺一毛
官方是為了日後把那些夯的卡又重新塞一包 賣更貴 這樣嗎?
所以這種作法其實還比較賺?
還是有什麼其他商業考量?
--
確保價格不崩盤啊
可是一個卡包就那樣的價格阿 自由市場的卡片收益又不是官方賺 還是他要確保一張卡的價值不會低到比一個卡包低? 但大多卡牌遊戲都有一堆貴到不得了的卡片吧
每張卡價格都是烙賽的,那玩家也不會想要去開包了
也不會吧 反過來說也有嫌卡太貴不玩的 實際上遊戲王 寶可夢 魔風 三種卡的市場價格上下限就差很多 這也表示官方其實是可以有自己一套邏輯操作的吧?
作價
如果你怎麼開都是虧錢 你會想開嗎?
炒作阿 跟一些店家出限量商品一樣
維持熱度
維持價格才能讓玩家搶買
但是感覺每種卡牌遊戲的官方拿捏得程度差很多 因為價格上下限差很大 極端點說 如果官方能控制到市場最珍貴的卡頂多也才300元 卡包是50元 感覺就跟市場最高1萬 卡包50 的官方操作差很多
物以稀為貴 炒話題 成本考量
官方各種復刻的話你根本就不會搶著買 下次再買就好
一定買得到的東西就不想要了
當你花兩千塊買刮刮樂,發現裡面最大獎都只有十塊
還會有動力去買?
每個人都下次那官方是要賺啥
官方製造限量, 才能讓稀有的東西保值
卡片炒再高卡包又不會變,怎麼會有人因此嫌貴
平平都是紙 你信他是鈔票就是鈔票 信他是青眼白龍就是龍
有市場在就能幫助維持整個遊戲的熱度
如果數量多到人手三張蓋亞育苗地,那卡片就只有紙
類回收的價值了
育苗地現在多少了 當年抽到只賣1500感覺虧爛了...
要讓買家覺得會漲價增值 所以要限量
現代市場最重要的是信心
實卡不可能只收三張就收工
感覺有沒有退環境也有差吧
遊戲王沒有退環境 以前貴的手抗好像就是後面也會多出一些
卡包就貴的綁便宜的賣 都便宜的誰要抽==
卡貴,那有機率開到卡的卡包不就一樣升值
這樣大家都等盤子買再收料就好,官方賺啥?
卡包就是賭博,沒賺頭誰要買
花好幾千買一盒甚至好幾萬開箱,最貴的只值300
馬上就倒了
一直復刻 那現在這包誰要買 未來那包要賣給誰
成本計算啊~ 玩家只在意收不收得到需要的張數,但發行
商是要世界發行的耶 又不能說這盒復刻,因為我們計算
歐美比較需要,所以只在歐美賣
就跟手遊抽卡一樣啊 比起直接賣遊戲角色給你 用抽的賺更多
偶爾再復刻池子 玩家又會心甘情願掏錢抽
蓋亞育苗地大概2萬?
稍微瞄一眼,美金700上下,台幣兩萬沒錯
印到爛的東西沒價誰要開
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爆
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