[閒聊] 原來打牌能解決經濟危機?
就是那個鋼鐵雄心4的知名模組:Kaiserreich,簡稱KR,
最近該作主角,德意志帝國終於重製了,
一次大戰成功戰勝協約國的德國,
在英法接連倒於革命,美國日益蕭條的情況下成為世界霸主。
但是遊戲一開始就有大危機壟罩著德國,
因為俄國的刺殺事件造成德國商界對兩國關係悲觀,從而造成一連串的經濟動盪,
加上內部政治的混亂,
最終演變成了經濟危機「黑色星期一」。
然而德國終究是歐洲最大經濟體,不會那麼容易就破產。
遊戲中便出現一種特別的方式幫助度過危機:打牌。
一開始玩家(德國政府)手上有一些基本牌組,
簡而言之就是想辦法在回合內出牌,讓兩個數值超過其目標即可。
看,解決經濟危機,就是那麼簡單(誤
啊對了,遊戲中也有善意提醒,
過度開發和救濟最終只會造成債務違約,
導致嚴重的主權債務危機,
會自爆的喔!
玩遊戲還能學到如何解決經濟危機,
是不是一舉兩得?
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https://imgur.com/RAMcvpJ
FRANCE WILL NEVER FORGET.
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推
打牌還能提供無限能源
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畢竟是打牌
→
遊戲王的世界觀是不是y
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一兆馬克換一塊地租馬克
→
美國:蛤?什麼危機
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宇宙萬物皆由一張卡開始
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小泉麻將傳說:?何止經濟 連宇宙和平都能解決
推
不要瞎掰好嗎......
20
Re: [情報] 法德義三國對於烏克蘭獲勝的可能感到憂慮其實是歐洲人發現了一個大問題,就是如果俄羅斯在戰場上徹底失敗的話,俄羅斯聯邦有解體的可能性 在過去的歷史裡,歐洲的多民族國家解體將導致地緣政治的動盪,奧匈帝國解體讓東歐國家變成德國和蘇聯的玩具,最後德國吃到奧地利和捷克後將戰火帶給了全歐洲 蘇聯解體引發了核武器外流的危機,這個最後有搞定,本來可能爆發但沒有爆發的內戰,現在已經開始了 南斯拉夫解體導致大規模內戰和難民潮,最後還是得靠美國善後 三次地緣政治危機的直接受害者都是歐洲,他們想極力避免第四次危機的出現我認為是合理的,俄羅斯解體後的世界不會變的更安全,而是更不安全12
[討論] 中國債務危機會不會引發金融風暴?根據中國的國家統計局公布的相關數據 即使是官方數據 中國的債務水平也已經來到新高水位 中國無論中央或地方政府 都已經進入債台高築的情況9
[問卦] 再一次經濟危機世界就要完蛋了吧?女口是頁 上一次美國金融危機 導致全球經濟大衰退 公司倒的倒裁員的裁員 不過好險當年中國還在起飛期6
Re: [討論] 二戰德國要怎樣才能不被打敗都不可能的機率最大。 原因是納粹德國的經濟是一種掠奪性質的經濟,德國大規模擴軍,擴充基礎建設雖然解決了失業率的問題,但也把國家的錢都用完了。 接下來除了出去搶,納粹也沒別的選擇,除非有國家要借錢給他。 跟所謂生存空間比起來,其實德國真正需要的是資本的流入,讓整個國家機器可以保持運轉,就像美國搞的道威斯計畫那樣 所以希特勒手上的牌比史達林的要少太多了,史達林可以慢慢等待合適機會,因為蘇聯的制度在當時穩若泰山,而且共產主義在德國其實還是有市場,只是被納粹壓住了,一旦德國又爆發經濟危機,共產黨的機會就來了5
[閒聊] 如果鋼鐵雄心最近才出或是紅了如題,戰略遊戲鋼鐵雄心4 各種同人MOD才是本體,尤其是KR (馮‧普魯士青島市長...不對,威廉大帝萬歲!) 被戲稱玩家各個都是是甲級戰犯,因為玩家扮演國家意志 如果是最近幾年才出,或是因為某種原因爆紅4
[閒聊] KR做成動畫會不會很妙如題,鋼鐵雄心4 Kaiserreich 模組 是假設德國贏了一戰,而英法被很牽強的理由赤化、 美國因為經濟崩盤陷入軍方、工團(跟共產黨一樣是工人造反主義)、民粹的內戰 俄國內戰由德國支持的白軍勝出 的世界線2
[閒聊] Kaiserreich的世界是不是很酷如題 鋼鐵雄心模組 Kaiserreich 描述的就是德國打贏一戰的世界 首先就是日德蘭平手 然後威廉二世否決無限潛艇,美國不參戰- 先說結論: 俄德可能有秘密談判,準備妥協 邏輯如下: 俄羅斯在北溪被炸後 立即延後五天認證烏東四州的入俄公投
- 918事變就是一個例子 利用對外作戰轉移國內經濟危機的問題 佔領東北後獲得天然資源 以及移民國內的貧農來解決經濟危機 其實製造對外危機是最容易轉移國內的政治不滿的手段
- 美國有頁岩油氣,要搞美國製造....最大的問題是缺工(優秀的白人勞工) 所以美國 一定要搞死歐洲、讓歐洲破產,大量歐洲的人材、技術勞工轉移到美國 但是美國唯二的阻礙,一個是便宜賣能源給歐洲的俄國,一個是經濟實力超強的中國 所以美國讓俄烏戰爭打不完,俄國跟歐洲的關系破裂 再想辦法讓「眾議院變天」,沒有裴洛西~~~中美就能坐下來談合作了
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