Re: [閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?
我比較好奇
以前的暴雪是十年磨一劍
那現在的暴雪呢
是十年怎麼樣?
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還可以問候
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只是那種溫柔
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再也找不到擁抱的理由
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情人最後難免淪為朋友
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第十一年說遊戲我們有在做 只是丟垃圾桶
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直到和你做了多年朋友
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感覺就一堆前X友在噴前X友,恨意很濃XDDD
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十年上一課
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走過漸漸熟悉的街頭
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嘗過手遊的甜頭就回不去了,股東會逼你生出一坨屎出
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來賣錢
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很多人對BZ的印象還停留在光輝的十幾二十年前
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十年的動暴差不多世全球前五遊戲公司 滿手頂IP
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遊戲開發商我只信任天堂
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有嗎魔獸玩久就知道暴雪的濫
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一劍磨十年,然後販劍
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首Po豪華版這禮拜五就可以進場了 一般版則是要等到下禮拜二 D3我沒有去追物流車 但也是一間一間便利商店去問 雖然初版的D3算是差強人意啦70
因為 但是當舉出, 測試參與人數六千萬人,23
D3初期真的是痛苦太多收穫太少 我對暴風雪的忠誠度沒高到D4無論怎樣我都會買 而且暴風雪這幾年快把玩家的信任敗光了 WOW雖然我沒玩,但是整天看到玩家抱怨劇情 魔獸重鑄是悲劇,OW2的PVE是笑話7
D4普遍被看衰的原因還蠻簡單的阿, 七成因素是BZ自己造成的,兩成是大環境影響,剩下一成則是看戲的酸民。 先講BZ本身的問題, 15年前講到BZ時玩家的印象普遍是「十年磨一劍」類型的公司, 遊戲沒做好就不會倉促上市等等。12
實際上動視目前就是不滿意這個銷量啊 原本第一次封測完的預購大約是200多萬 動視高層非常不滿這個預購量 所以才加開了5月中的這一波封測 至於後面砸幾千萬下去 請蔡依林代言 一堆KOL出來宣傳 十有八九是行銷部門一直被上面施壓沒轍了想出來的作法
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[閒聊] 今年暴雪嘉年華大家也很期待嗎今年暴雪嘉年華大家也很期待嗎 似乎會有暗黑破壞神遊戲的消息 估計大概是Diablo M的正式上線時間公布? 另外D4應該也會稍微透露一點 有人也是一樣期待的嗎?60
[討論] 暴雪這波靠D4成功洗白了嗎?10多年前PC遊戲界流行一句名言:暴雪出品必屬精品 現在打出這句87%會被當反串來的, 這幾年的暴雪簡直臭不可聞 流浪漢路過都想踢兩腳的那種 隨著D4 beta付費測試開跑, 暴雪鐵粉好像都回歸了 對D4不看好會直接被打成無腦手遊粉、POE腦粉、2千都花不起的窮酸仔35
[討論] 大家摩拳擦掌,準備好迎接D4了嗎?暴雪十年磨一劍,北暴時代延續至今的最後遺產 時下最Hito的大作:暗黑破壞神4終於要來了!還有兩周!! 轟轟轟轟轟轟轟 神神神神神神神 D4背負著洗刷這幾年汙名的期待以及問鼎GOTY的野心23
Re: [新聞] 微軟要收購暴雪!真的難怪韭菜一堆 暴雪這麼強大的IP還好幾個 無行資產強大到直接屌打微軟旗下全部遊戲 真的只有台灣人會不知道暴雪價值多高 更不用說動視COD了17
[閒聊] 覺得暴雪還做得出一款好遊戲嗎?有人說暴雪的最後輝煌是D3 也有人說是英霸 不過大多數人應該都認為OW是成功的 也是最後的輝煌 wow 自己搞爛 ow自己搞爛 hs 戰場啟動器18
[討論] 玩家教育官方的遊戲?D4因為死靈在測試太強勢準備被NERF 馬上被玩家開噴暴雪又在教人玩遊戲 突然好奇有沒有遊戲是反過來 當一個玩法或職業特別強勢的時候 不是去NERF它10
Re: [討論] blizzard走下坡的轉折點是什麼?當你的企業已經成為業界的老大 此時你的公司已經抵達頂點 能讓業務繼續增長的 就是銷售與市場部門 於是企業就慢慢被銷售與市場部門主導 而真正做產品的則被移出決策會議X
[閒聊] 微軟收購暴雪干索尼屁事啊看了一下 微軟收購暴雪 然後一堆人看衰索尼 黑人問號 PS5獨佔微軟又吃不到
爆
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