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[情報] SD鋼彈G世代永恆 關於武器吃補正的新情報

看板C_Chat標題[情報] SD鋼彈G世代永恆 關於武器吃補正的新情報作者
reader2714
(無毀的湖光)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:14

之前好像有一陣子在傳

武器如果有多個類型 ex: 射擊+覺醒

會比單類型的強

當時好像是認為這樣可以吃到駕駛兩種素值的加成

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74906&snA=1350&tnum=1

不過是錯的~

這邊有人驗證

類型再多也是取最高而已

所以假如你讓一個射擊是最高屬性的駕駛開

強化ZZ的mega砲 多那個覺醒類型

也不會比ZZ沒有覺醒類型的mega砲強

但如果是覺醒屬性高的駕駛 強化ZZ就會比較痛

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※ PTT 留言評論
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CBH04/28 14:29好像很久以前 SD的格鬥射擊只影響"命中率" 不知道是不是記錯

yao717404/28 14:31很久以前是這樣 格鬥跟射擊值只影響格鬥跟射擊的命中率

yao717404/28 14:31傷害是要看機體AP 防禦力看機體DP 只有覺醒值會對感應兵

yao717404/28 14:31器的命中 射程跟傷害白質

yao717404/28 14:32而且當年駕駛能強化 駕駛強化之後性格會變 無法升級 覺醒

yao717404/28 14:32值也是看內建固定的

XFarter04/28 14:59那這樣其實也不錯 以ZZ來說駕駛就不一定要綁傑特 全裝甲Z

XFarter04/28 14:59Z綁個射擊特化的駕駛可能更好

XFarter04/28 15:00資源也方便集中養那些射擊的角

kashi2904/28 15:07這樣獨角獸給93阿姆羅開更強 差15%攻但多兩支援+大傷ex

kashi2904/28 15:07那個芭樂吉我們不要了

bluebell199604/28 15:12新人類幾乎都高覺醒,還搞了個二技專門加覺醒值,所

bluebell199604/28 15:12以強ZZ跟其他兩台的差別就在兩招吃覺醒(主角方吃覺

bluebell199604/28 15:12醒的開發機體真的是一隻手數得出來)

bluebell199604/28 15:13不過,到底是技能詞條增傷重要,還是對應項目的攻擊

bluebell199604/28 15:13力高重要,還要再看看,雖然公式還沒出來,但目前看

bluebell199604/28 15:13起來,駕駛攻擊力感覺影響幅度比較小

reader271404/28 15:18看起來確實就是新人類覺醒會比射擊格鬥高

ck6a8304/28 19:13覺醒值最高的好像是夏亞 而且有新人類