[閒聊] 幽浮桌當初噬神者怎麼會炸掉?
看了鬼滅劇場版的預告
幽浮桌技術了得
感覺很熟練了
當初噬神者怎麼會整個炸掉?
印象中好像炸得很徹底,炸到好幾次萬策進
--
不夠色吧?下乳多出場一點搞不好有救(x
主要問題是萬策盡啊 第一話就延期可不是開玩笑的
就萬策盡啊 記得這部是用非常費工費時的方法去做的
人物陰影上色之類的弄好幾層好幾個角度之類的
當初是工時爆開不是
之後記得還看過有人說工期突然被縮減之類的 是真是假
不知道 但整部工時就直接爆開了
幽浮想用不一樣的方式製作,但萬代給的工期可憐,就炸
了
我看wiki上 監督的說法是腳本寫不出來 拿到的時候已經太
遲了 好像是因為動畫主角不是遊戲主角 要把“一個有主角
但是主角不在的遊戲動畫化”這個地方卡住
工期爆炸 炸到監督做完後直接退社XD
真的是很大的打擊 後來就幾乎沒有這樣的事情了
劇本弄出來的時候已經沒時間了 再加上神機是手繪的沒有3D
建模所以整個爆開
不過反正噬神者3也暴死 這系列就讓他這麼結束了吧
事後補的 一次看完其實還不錯 阿工期炸裂就沒辦法了
其實這系列也沒結束 代碼跟它同個世界觀
噬神者這IP也不像鬼滅強到可以拿無上限經費跟工期吧
最莫名的就是當初把3外包出去 叫原團隊做代碼 結果代
碼卻是同世界觀衍伸作 但本傳卻被外包亂搞弄死啊XD
工期爆開
噬神者作畫又很複雜,在劇本遲交 工期縮短下,根本做不出來
工期短+製作方式花時間 在那個可以拖就努力塞總集篇的年
代 直接陣亡是很新奇的一件事
萬代要打廣告不給時間 所以就
萬代為了配合遊戲上市時間宣傳,不願意UFO更多時間
只能用未完成動畫硬著頭皮播
熟練只是你的感覺,當時就是天窗
其實那個腳本真的很屌,認真說劇情比遊戲還好太多。
應該說遊戲為了兼顧遊玩節奏(大概還有成本) 很多劇
情內容都是用沒有演出跟語音的對話來帶過
所以很多內容很輕描淡寫 像龍膽遊戲裡幾乎沒交流就
不見了 浩太我一代玩完只記得找他對話 他三句不離方
舟拉力賽 下乳的心理陰影也是按幾個對話 再出門砍幾
隻怪的事
動畫劇情把這些內容直接補滿
我記得是因為那時候GE系列一個作品要上市,萬代就要求
要同時開播,結果就直接炸裂到宇宙
但我覺得動畫做得很好看,那個表現方法也影響後續作品
換主角又萬策盡延期沒人知道到底劇本多厲害 你能想像BA改
動畫主角不是老師是另一個男的嗎
當然可以 BA動畫的老師描寫跟遊戲又不同XD
遊戲老師:靈魂塗鴉 動畫老師:會突然自吹的怪人
好可惜捏 超多性癖角超讚
BA舉例好像不太好 因為老師人設不像神薙那麼具體 應該說P
4現在改另個動畫但主角不叫鳴上悠個性也不一樣吧
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