Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫
其實魏導現在反而有救
這幾個月AI已經進步到
可以兩張圖片生一個轉場
甚至流暢打鬥了
對岸都研發出穩定角色特徵
以及8K化的流程
甚至連口型都不用像傳統動畫一個個畫
直接 ai網站打開 數字人選項下去
秒對嘴
連配音ai都能喜怒哀樂樣樣行 不比生硬的新人演員差
對岸現在閒人特別多
不管是真人的 還是動漫風格的
都有人弄出了一鍵流程包你做到好的懶人教學
魏導應該要趕快發展ai做動畫
這樣不用搞啥月燒六千萬那麼貴的流程
年燒幾百萬
找中國人指導
很快就能誕生台灣第一部Ai長片了
還有餘力做個彩蛋 把角色換成伊布宣傳
錢哪來?一億土丘拆了 就有錢跟寶可夢買授權了
--
b站一堆AI換臉幹片,但魏導知道這是什麼嗎www
aI 先PASS
我看對岸那個8k流程是真的能上檯面了 整體水準其實已經到台灣電影及格線以上了
奶龍三部曲
比基尼奶龍跳鋼管舞
HOMO系列比一堆電影預告還精采
他能接受用AI還會搞成這樣?
他有那個遠見早就把這幾億拿去做3a遊戲了
他應該不屑用
多申請幾個補助不就好了 以他名字跟題材不難吧
有市場嗎==
不知道 最少一般人不會想看原住民獵鹿+荷蘭傳教+漢人開墾的劇情電影 魏導還要橫跨七十年 等於進電影院看教育片 這題材就算戶外教學的時候抓小孩進去都看不完幾個小時吧?
※ 編輯: astrayzip (27.242.66.13 臺灣), 09/03/2025 20:22:55
生的出來一樣賣不出去
他說不定真的覺得用AI就不需要花錢,然後又跳出來講些
自以為是的大話,當初NFT就有先例了
就算現在ai省工 這些流程也是勞力密集= = 做的人可以少十倍沒錯 但是每個人還是很肝的 畢竟還要抽卡抽卡再抽卡
鍵盤導演 鍵盤製片 鍵盤行銷
他這種眼睛長到頭頂上的 不相信他會看得起AI啦
好 我想看伊布
那種畫質你要去電影院看?
8K化之後其實已經及格了 很多動畫也是1080P就丟戲院了
他會組好幾百台高階電腦去做 然後又要人投資
除非衛導在使用 AI 的領域上有特別突出的地方,不然沒用
他錢要先砸對方式 現在進場其實能當世界頭幾批 但他更大問題是……沒錢砸了吧
他 AI 沒有特別厲害,同時他也可以做到,那就代表這件事
根本不用他,隨便誰都可以做到
目前網路上都還在自娛娛人等級 因為整體流程還算繁複 他要是做出來還真的會是T1級別的整合者了 不過過幾年大概就會被蛋雕 sop 日新月異 一年半前的現在就沒競爭力了
然後隨便誰都可以做到的事,對社會來說沒有價值
其實穩定特徵跟抽卡畫面自然很費功夫 隨便做品質就會奇爛 所以能端出及格長片的團隊代表管理能力相當出色 省是省在底層勞力密集的特效跟作畫人員 上層的編劇分鏡音樂進度等把關都需要美感夠強又有專案管理能力的人執行
是啊,所以他還是要投入很多心血才能把 AI 作品端上檯面
而且這些投入的心血不一定能成功,更糟的是照 AI 發展
趨勢,這些心血幾年後可能就變成過時沒用的垃圾
其實當年玩control net 和lora 那些的人在comfy ui跟各種新東西出來後適應也比別人快 我覺得問題還是在魏導差不多沒能錢砸了 再來是我也不覺得他眼光有好到能分辨誰才適合栽培 不然當年就不會去買國外兩光特效彩虹工具買貴做出便宜東西就能做的特效了
※ 編輯: astrayzip (27.242.66.13 臺灣), 09/03/2025 20:37:14
還有一個問題,那就是 AI 的本質就是廉價,這就是 AI 的
優點,當然也是缺點,所以假設衛導最後真的靠 AI 補助去
把作品做出來好了,那這個作品在人們心中的標籤就是 AI
我覺得他死馬當活馬醫也就剩ai了 傳統電影跟動畫他更沒力做 不過現在更大問題是 他大概連ai團隊也用不起了 畢竟長片規模的還是要很多人 以目前狀態來說 沒新金主他最能做的大概就是完全放棄背景與特效 用旁白帶過大量內容 然後找一堆學生素人拍畢展等級作品吧?
做出來的,假如整體真的做得不錯,挑不出什麼明顯缺點
那也就罷了,要是稍微有些缺點絕對會被噴爛,當然負評
本身還不是最大問題,而是他的作品同樣會被套上廉價標籤
恐怕很難賣出去
我覺得他多找文藝單位拍放博物館的電影大概是及僅剩的出路吧? 這題材真的只有博物館會收 商業上很難吸引人 但拍出來放博物館倒是會變成戶外教學必踩的點
感覺魏神的儀式感不可能用AI欸
你真的讓他用AI弄出個幾分鐘的成品,他就會吹到像是台
灣動畫電影的先行者,數落看不起他的那些人
他就算用了AI創作,也會告訴自己跟他人人,自己使用的
方法有別於浮濫產製的成品
博物館 + AI... 大概主題需要是歷史相關比較好吧
要是是藝術博物館就...
阿 博物館我就會叫他用真人了 多少經費做多少事 ai只是因為他真的沒錢了 總比請一堆原畫師燒錢有機會做出來
※ 編輯: astrayzip (27.242.66.13 臺灣), 09/03/2025 20:49:51為了拍kano真的搞了個棒球場的人怎麼可能用ai
你覺得以這人悲劇的策劃又愛出爛主意的風格能用「
正常」的方式搞AI動畫嗎(笑
他會用AI拍電影來當噱頭募資,然後拿到錢又把錢亂花在
各種天馬行空的鬼點子上,最後錢燒完了AI電影一樣拍不
笑死 人家要造山的 你說要用AI救他? 他有這想法哪會落到
現在這地步
出來,然後再來怪投資者都不支持藝術
AI繪圖都被嫌到臭頭了 搞AI電影我看也是凶多吉少
從造山都可以變動畫,當被錢追到要見鬼了,什麼原則只
要找到能說服自己的理由都不會堅持了
他會先募資買1萬台插5090顯卡的電腦,然後發現沒錢買軟體跟
找人,開始批評國家社會。
你要他用AI搞不好還要燒錢弄一個演算庫...
他會先罵台積電
它的分鏡和敘事完全可以傳達他的教育理念 AI演出才剛好適合他
它跟素人的差距才不是那些演員或場景花多少錢
這劇情題材真的不會吸引人 別浪費錢了
主題曲就用特別的愛給特別的你
先買10台GB200
AI 他也用不好啦
玩死他嗎? 交學校報告的話 弄個東西還可以
看這串討論發現有人不知道他拍這一開始是打算蓋一個
園區當片場 之後拍完再變觀光景點回收成本 當初就已
經很多人說這不可能了 還是有盤子金主給他錢 又被他
燒光 他才轉去做動畫
比重甲機神還慘
現在AI這麼猛喔@@
魏導:說得好,首先來弄一個專門做動畫的AI
救個毛 他就是什麼都要最頂才生不出來你說他會用ai
他這德行會用AI嗎?
25
正好手邊有原著小說。 我挺好奇,原作這樣薄薄一本,273頁的內容要怎麼拍成三部曲? 真要拍成三部曲的話,那得灌多少水? 實際上魏導真的餅畫太大,又不知道怎麼執行,原著的體量,![Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫 Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫](https://i.meee.com.tw/MAVHCD1.jpg)
2
聽說是拍不同族群的視角 同一歷史進程分別拍漢人 荷蘭人 原住民的視角 拿來當三部曲 --10
話說像東離虛淵提供劇本然後台灣幫忙拍布袋戲 反過來 不能我們提供劇本然後日本動畫公司幫忙做嗎 查網路,一集30 分鐘的日本電視動畫(如《鋼之煉金術師》),製作費用平均為1,300 萬 至1,500 萬日圓26
我不太清楚動畫成本,不過如果用3D會比較省錢嗎? 一直以為板眾對品質要求很高,什麼經費之水、經費之呼吸。看到品質下降,就說做畫有點 窮。 怎麼魏導拉高製作經費,這裡卻又說他亂花錢了。 我就問,如果無限城也省經費,放些ppt、兼用卡。我看大家是不是還會買票進場。![Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫 Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫](https://img.youtube.com/vi/DSOdaM5_MXI/mqdefault.jpg)
1
動畫又不一定要搞得像日本那樣 魏德聖可以外包給 台灣幾個有名的動畫YT 類似霸軒與小美這種的![Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫 Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫](https://img.youtube.com/vi/EeTs6MD32sM/mqdefault.jpg)
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話說設計界有個名句 帶著腳鐐跳舞 跳得好才是真功夫 這邊很多鄉民都看很多動畫 心目中一定有不少部作品是那種看得出來資源少 資金少 可是靠創意 靠其他地方補足懂得取捨資源和預算 最後做出大家讚賞的內容爆
問題就在於魏導亂砸錢的性格 原本幾十萬、幾百萬就能搞定的部分,他就是要花上上千萬才爽 這問題早在賽德克巴萊就出現了, 例如他花了8000萬蓋了一個霧社街, 魏導還堅持建築必須完整重現,![Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫 Re: [新聞] 魏德聖遭爆「台灣三部曲」沒救了:動畫](https://i.meee.com.tw/JV01Sp8.jpg)
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是說魏德聖這樣子整天亂燒錢、得罪中影董事長等金主 他都沒有遇過金主是黑道的嗎? 這幾年台灣那麼多黑道國片,背後原因跟不斷冒出的娛樂城類似 這類中國和海外無法上映,難以回本的黑道片,很多都有黑道投資 甚至像是邱澤和黃迪揚主演的江湖無難事5
點 : 窮。 : : 怎麼魏導拉高製作經費,這裡卻又說他亂花錢了。 :24
這個事可以當作募資教材 餅畫多大 資源就有多大 去找找他以前怎麼畫餅 什麼打造現代迪士尼IP 一定要實景拍電影
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[閒聊] 圖越來越像AI的繪師這應該算是近期AI繪影響比較大的問題 其實也不只這個繪師受到影響就是 對岸某繪師PO了一篇文如圖 用對岸講法 懂得都懂![[閒聊] 圖越來越像AI的繪師 [閒聊] 圖越來越像AI的繪師](https://i.imgur.com/unEBdz9b.png)
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[討論] Ai什麼時候可以做動畫??現在Ai繪圖已經發展一段時間了,有沒有公司開始發展Ai動畫?? 都能生成圖畫了,那麼再多給一些咒語讓圖畫動起來應該也是一個發展方向 要多高的解析度跟FPS都可以靠Ai算出來 應該最快被取代的就是18禁動畫,因為他們預算普遍偏低,畫面品質也普遍不高 直接用Ai作畫的話,成本就可以超級壓縮![[討論] Ai什麼時候可以做動畫?? [討論] Ai什麼時候可以做動畫??](https://img.youtube.com/vi/GVT3WUa-48Y/mqdefault.jpg)
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[情報] 首部AI動畫短片 剪刀石頭布如題,不久前第一部使用AI技術來製作的動畫誕生了。 但製作團隊對於AI技術的結論很有趣,劇情也很生草,貼上來讓大家看看。 由於動畫電影裡的動補跟後期特效太燒錢。 這個團隊開始想有沒有替代方案,他們腦筋動到了AI製作上。![[情報] 首部AI動畫短片 剪刀石頭布 [情報] 首部AI動畫短片 剪刀石頭布](https://img.youtube.com/vi/GVT3WUa-48Y/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 台灣動畫公司的AI繪圖動畫初嘗試這是木下曰本動畫有限公司製作的嘗試影片。 使用的是他們公司自己的台灣原住民神話系列CEMACEMAS, 由SD訓練畫風與角色後生成製作。 以下FB內文:6
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