[閒聊] 《最後生還者2》首席編劇尼爾獲頒傳奇人
原本po 在我小屋的文章,後來發現到遊戲角落有引用了我的文章,我真的快笑死!想不到人生第一次被大媒體引用的文章是有關於尼爾的文章www
小屋原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5831531
遊戲焦角落原文:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5831531
美國遊戲團隊頑皮狗(Naughty Dog)總裁、曾任《最後生還者》系列編劇的尼爾溯F克曼(Neil Druckmann)將在第 13 屆紐約遊戲獎(New York Game Awards)獲得 Andrew Yoon 傳奇獎。
紐約遊戲獎由紐約電子遊戲評論協會所舉辦,Andrew Yoon 傳奇獎則旨在頒給對遊戲業界做出巨大貢獻的人,如《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫、《上古卷軸 V:無界天際》遊戲總監 Todd Howard、《毀滅戰士》系列製作人 John Romero 等等。
紐約電子遊戲評論協會主席哈羅德(Harold Goldberg)表示,尼爾所創作的劇本非常出色、鼓舞人心且角色充滿自主性;他不但重新定義了電影式遊戲的玩法,也創造各式背景和觀點的角色,這些努力的成果讓他更豐富了 3A 遊戲的內容。
尼爾於 2004 年加入頑皮狗工作室,曾任《秘境探險》一代遊戲設計師、《最後生還者》一代創意總監、編劇以及《最後生還者 第 II 章》首席共同編劇。他的爭議事件源自於他在《最後生還者 第 II 章》劇情中混入大量個人意識形態,使劇情整體基調與《最後生還者》一代相去甚遠,甚至在遊戲開始沒多久就莫名把重要角色賜死,當時引起玩家社群一片譁然。現在尼爾已是頑皮狗的總裁。
消息出來後網友們戰成一團,許多人對於尼爾得獎感到不以為然,表示「重新定義出色」、「厲害了,我的政確」;也有人支持尼爾,指出《最後生還者 第 II 章》的劇情表現很前衛大膽又不失細節,只可惜太多人不懂欣賞。
--
反正我是信了
"太多人不懂欣賞"這句話我真的笑了
直接開演動物星球,確實前衛大膽
太多人不懂欣賞XDDDDD
go f your se
都得了年度遊戲和最佳敘事,真的是太多人不懂
.....不知道該說甚麼才好 看看幾年後他的命運會如何吧
這個太多人也多過頭了吧,除了拿錢那幾個沒聽過好評
哈哈,敢說真話的部落格
噁心
太多人w
最扯的是這消息如果沒有尼爾黑台灣就沒新聞了==
噁心 還不是沾一代的光
對 我就不懂欣賞
就一句話 噁心
這種獎項都是宣傳性質居多,索尼當時這樣宣傳絕不能
讓尼爾坐冷板凳,不然就座實(雖然已經座實)當年幹的
一堆缺德事,還對遊戲界做出巨大貢獻,不如講講最後
有什麼巨大貢獻?有開創新的遊戲玩法或改變某種遊戲
往後的製作方式才叫有巨大貢獻,最後生還者1代只是
把遊戲做得很好而已,並沒有開創新的遊戲里程碑
話說這個巴哈ID有點眼熟,我記得你是最後2狂熱支持
派的?寫了一堆文章支持最後2的樣子?
笑死!這個獎臭了
bangshit就狠心先生 當年發售前後瘋狂吹最後生還者2
吹到喜歡的覺得他捧殺 討厭的覺得他收錢 路人覺得他
是不是根本沒玩過遊戲
是一堆路人沒玩遊戲到被我戳破好嗎?明明是湯米先報上名
字,還跟風無腦喊喬爾降智商,看到截圖才閉嘴。
果然這ID
77
[情報] 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由尼--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 頑皮狗工作室總裁伊凡宣布退休,將由《最後生還者 2》編劇尼爾接手帶領團隊 曾開發《秘境探險》(Uncharted)、《最後生還者》(The Last of Us)系列的頑皮狗工69
[情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因 近期《最後生還者 第二部》的創意總監 Neil Druckmann及另一位編劇Halley Gross上Podcasts節目Script Apart中,聊了許多幕後秘辛及遊戲開發的過程。例如說本作實際開發時間共花費4年。 Neil Druckmann在以色列的成長過程,是一個暴力循環文化的地方,及Halley Gross創傷壓力症候群,都有影響到了他們日後的創作風格。並談到了2020年因COVID-19疫情的緣故,頑皮狗員工不得不在家進行工作,及4月27日遭到駭客入侵,將重要劇情放在網路平台上,對Neil來說非常難過,尤其這次的劇情是他保護很久。 而到了遊戲發售前,他也很緊張,不知道媒體的評論與玩家的感想如何,而最後媒體與玩家的反應讓他很高興,當然也預期會有負面的評價。此外Neil也表示《最後生還者 第二部》發售的第一天,就立即回本賺錢了。48
[情報] 最後生還者正式獲得HBO預定,尼爾監製最後生還者正式獲得HBO預定,尼爾監製 HBO執行副總裁Francesca Orsi今天宣佈,HBO正式預定美劇《最後生還者(the LAST OF US)》,本劇由《核爆家園》製片人 Craig Mazin 、《權力遊戲》製片人 Carolyn Str auss 以及《最後生還者2》總監 Neil Druckmann 共同擔任劇集總監。執行製片人還包括49
[閒聊] 尼爾:頑皮狗已經在籌備新作品來源: 近期,頑皮狗聯席總裁尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)參加了「Kinda Funny」播客 節目。 他在節目中提到,頑皮狗已經在籌備下一部遊戲了 尼爾向主持人表示: 我知道粉絲們真的想看到《最後生還者 第三部》,我一直會聽到(這種意見),我只能32
[閒聊]頑皮狗尼爾對艾爾登法環敘事很感興趣 與宮頑皮狗尼爾對《艾爾登法環》敘事很感興趣 與宮崎英高同樣「相信玩家」 索尼旗下的頑皮狗工作室以打造電影般的劇情遊戲聞名,如《秘境探險》及《最後生還者 》系列為其近年最具代表性的作品,其中《最後生還者二部曲》在玩家粉絲與媒體間引發 了極大的爭議,依然成功拿下了 2020 年的 TGA 遊戲大獎「年度最佳遊戲」。如今9
[情報] 頑皮狗尼爾:故事傳達普遍的愛就做三部《最後生還者》到底有無第三部曲? 頑皮狗尼爾:故事能傳達普遍的愛就做 2023-01-26 23:18 遊戲角落 啄雞 圖/Naughty Dog、Sony 圖/Naughty Dog、Sony5
[閒聊]有無第三部曲?頑皮狗尼爾:故事能傳達普《最後生還者》到底有無第三部曲? 頑皮狗尼爾:故事能傳達普遍的愛就做 《最後生還者》會不會有第三部曲?根據外媒報導,頑皮狗聯合總裁、編劇兼《最後生還 者》系列創意總監 Neil Druckmann 表示,只要故事能傳達普遍的愛,那麼就有機會製作 。2
[閒聊] 尼爾˙抓克曼會怎麼做我推的孩子?Neil Druckmann aka尼爾抓克曼 是頑皮狗遊戲總監,也是目前最頂的復仇遊戲《最後生還者2 》 10/10的負責人 剛好我推的孩子也是復仇劇本 如果是要給尼爾編劇的話 會怎麼改編我推的孩子
82
[鳴潮] 到底誰說菲比的臉是本壘板的= =?83
Re: [AVE] 01 所以祥子是沒長嘴是不是 (雷)61
[討論] 我桐生一馬絕對沒有殺過人55
[問題] 所以爽世是在不爽什麼51
[問題] MyGO是播到第三集才爆紅的嗎?48
[閒聊] 有沒有Vtuber接到尾牙的八卦?49
[推投] 女神異聞錄4 最婆跟最想啪啪的女角46
[鳴潮] 二小姐的專武必抽嗎45
[閒聊] 中川集團破產的話中川能扛嗎??43
[閒聊] 為什麼檔案的亞子同人創作R18率這麼高43
[討論] 音速小子這IP主要客群在哪裡爆
[閒聊] 所以現在AI算是有創造力了嗎?39
[芙莉蓮] 費倫:修塔爾克大人 真的好色37
Re: [閒聊] 暗喻幻想 龍之試煉真的打到火都上來70
[AVE] 01 所以祥子是沒長嘴是不是 (雷)35
Re: [閒聊] Xpark國王企鵝Tomorin35
[閒聊] 結束樂團中誰最可能未婚懷孕?32
[MyGO]有比愛爽還強的配對嗎? (母雞卡雷44
[閒聊] 聲優趣聞 杉田智和最喜歡早見沙織了33
[閒聊] 離家近對選高中來說算重要嗎?33
[閒聊] 間諜家家酒 作者 新年賀圖32
[PMGO] 1月11號該去台北嗎?31
[漫畫] 一勝千金 41:屌虐30
[鳴潮] 洛可可超爆幹可愛啊30
[母雞卡] 爸爸是搞笑藝人媽媽是女演員的組合26
[母雞] 祥子是不是嚐盡了生活的苦?27
[MyGO] 為什麼大家都覺得爽世很好追?26
[問題] 純愛讀者能接受偽ntr嗎26
[蔚藍] 學生收入從哪來的?26
[鋼彈] GQuuuuuuX的嘴