[討論] 大家喜歡作品續作怎麼命名?
一款好的作品若深得玩家口碑
大家對續作就會有所期盼
除了希望改善前作的缺點延續優點外
再來就是新的系統
以寶可夢為例
初代四色版銷量相當好
據說續作原本要以寶可夢2為名
後來變成了第一次的封面神獸寶可夢 金/銀發售
爾後也以紅藍寶石、鑽石珍珠…等為名持續續作
而玩家就以第O世代來為各世代排序
薩爾達傳說也是這樣命名續作
織夢島、時之笛、曠野之息等
代表各代的特色
然而也有不少續作作品直接以初代加上發售順序命名
例如惡靈古堡、Final Fantasy 、仙劍奇俠傳….等
惡靈古堡倒是蠻神奇的
到了8代Resident Evil Villiage而非Resident Evil 8
雖然有些地方還是翻譯為惡靈古堡8就是了
本人為寶可夢迷所以各世代都能排序的出來
或許對部分玩家要講出這些順序不容易
不過以黑白、XY命名也能夠呈現出該世代的神獸特色
算是各有優劣
大家比較喜歡續作以怎麼樣的方式命名呢?
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在你問出這個問題之前 我甚至沒思考過這個問題 都行吧
有前後承接的1234 沒有的就不要數字
放棄數字通常是為了怕新玩家卻步吧
就像我只有我玩過曠野之息就不知道薩爾達傳說以前的發售
順序
3樓說得有道理耶
用數字大概就是不怕新玩家介意的,像是Forza這種賽車
惡靈古堡故意用 Vill近似羅馬數字8吧
原來是這樣,漲知識了
※ 編輯: khfcgmbk (101.12.53.146 臺灣), 02/20/2023 04:12:52金銀我記得宣傳時有說是「請當作寶可夢二代看待」
然後其實林克的冒險副標有說是薩爾達傳說2 第三部才把
數字拿掉
惡魔城日版也是三開始取消數字代數(海外則用到4)
感覺也不一定吧 製作人看他的爽度取
動物朋友、菸草
對玩家根本沒差 FF都幾代了有讓新玩家卻步嗎
JOJO
帥就好
覺得惡靈蠻明顯的,就是VIII羅馬數字8+age很直接的
告訴玩家是第八代 不過少用羅馬數字的可能會不太懂
所以乾脆數字加副標都有吧,行
例如魔獸爭霸三 混沌之治
打工吧!魔王爛人
軌跡系列... 數字文字複合體
65
[閒聊]如果《寶可夢 黑白重製》標題會怎麼命名?雖然現在談黑白重製是言之過早 不過今年9月距離黑白發售也屆滿11週年了 回顧過去4款寶可夢本傳重製作品的標題命名 1.《寶可夢 火紅/葉綠》 累計銷量:1,200萬套65
Re: [問題] 以前寶可夢重製多有誠意?安安我是罵完還乖乖每一代都買的寶粉 我就簡單的說說就好 三代 火紅葉綠 - 初代紅綠版的重製 - 畫面提升 系統現代化52
[討論] 翻譯標題配合不了續作的作品是這樣的啦 不知道484有些遊戲在翻譯時沒想到有續作 所以翻譯時只取了適合單部作品的標題 直接舉例 最有名的就是惡靈古堡吧 惡靈古堡本來的標題日本是バイオハザード 也是BIOHAZARD49
[討論] 喜歡的角色在續作登場的作品?最近玩了刺客教條的更新跟看了某部電影 突然發現自己從小到大都很吃這種歷代主角在續作相遇的作品 可能是情懷作祟(?) 通常都會很感動 舉幾個例子 比方說寶可夢遇到前代主角34
[閒聊] 寶可夢黑白鄉民評價最高,卻銷量最低?常常看鄉民在捧寶可夢黑白 說黑白黑白2歷代最棒最神 害我也網購買了一片二手來體驗 但 網購還沒送到33
[投票] 寶可夢本傳遊戲人氣投票排名 珍鑽版第一問題:寶可夢系列的本傳,你最喜歡的作品是? (Pokemon GO和不可思議的迷宮等非本傳遊戲,不包含在內) 有效回答:1076票 排名:22
[何去] 任天堂五年磨一劍,曠野之息2打破紀錄任天堂五年磨一劍 《薩爾達傳說:曠野之息2》打破紀錄成為最長發售間隔的正統續作 《薩爾達傳說:曠野之息》,可說是任天堂近年來最成功的遊戲之一,從續作《曠野之息 2》的官方預告影片,目前在 Youtube 上創下 388 萬的點閱人次,可以想像其受歡迎的 程度;而《曠野之息2》也正式破了系列最長的發售間隔紀錄,成為讓玩家們等待最久的18
Re: [討論] 所以心金魂銀大於珍鑽重置?首先 我拿hgss(心金魂銀) oras(歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石) 跟這次的珍鑽重製來做比較 重製版本 原作品 重製時的本傳作品 本傳該世代的主要系統改動 hgss 金/銀 珍珠/鑽石/白金 物/特攻擊分家 oras 紅/藍寶石 X/Y MEGA進化12
[閒聊] 現在寶可夢的時間軸演到哪了?如題 四色版跟金銀間差3年 黑白跟黑白2之間差3年 有些續作雖然沒有明確的時間順序 但有些對話跟角色的登場還是可以錨定跟其他代的先後關係 比如說四色版的赤紅在日月版登場之類的4
Re: [閒聊] 為什麼寶可夢沒有配音有啊~在寶可夢誠意之最的第五世代《黑白》就有給BGM配音 村莊橋 能透過跟NPC對話增加樂器跟人聲(B-box跟黃昏大叔) 之後到了寶可夢顛峰之作《黑2白2》
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