[閒聊] 神之塔越來越慘
如題
以前神之塔很好看阿
到中篇
花柳巷的王子那時候
也非常精彩
但不繼續爬塔以後
就開始變得怪怪的了
現在事件越開越大
也沒有任何能夠回到爬塔的契機
感覺他們只能是永遠的選別人員了
再說
前中期故事就已經有
人物過多、支線過多的問題
現在畫到這地步
整個故事跟人物已經膨脹到很誇張的地步
感覺完全收不回去了
最後
戰鬥畫面也越來越慘
就一堆華麗特效互鬥而已
然後完全看不懂過程
感覺神之塔越來越慘
大家覺得呢
有沒有八卦?
--
最好看的就第一章啊O_o
當初第一季動畫出來的時候有追到最新進度過
後面有些篇章拖太長了
後面的感覺就是一直用畫滿格子的大招填滿一整回
韓漫日常 中後段開始公式化隨便展開 後來休刊就棄了
然後整話幾乎都沒進展,一堆角色邊緣化,戰力落差太大
從巢穴開始吧 等級跳太多了
我覺得這是重點,強度拉高太快了 導致整個主角群只有夜能打 夜越變越強,選別人員不夠他打,就只能打高手 這樣就再也回不去爬塔了 也沒辦法讓其他人變強
而且後期上色變得很奇怪,不知道是不是作者生病還怎樣
韓漫如果有做好劇情大綱其實是不會有這種狀況的
看到第幾話 可以當它完結不看了?
主角強度拉太高 一開始的主角群根本本不上
韓漫正常發揮..
例如不少韓漫都是小說改編作,那種劇情都很穩(畢竟有原
作)
各種水彩畫,傷眼,主角還是選別人員,劇情也越來越亂
。
神之塔我覺得早期真的有寫好的就是第一章
現在等級跳太多,戰鬥拖戲成一坨
家長劇情講一講現在主角又不知道想幹嘛了
前面一直拓展故事和世界觀,結果後面畫的都不是想看的
坑不填還繼續塞一堆新的東西進來,直接懶得看了
條漫戰鬥用超長一格 真的看的很累 分割感又重
格局設太大 每集劇情又短 免洗隊友
穩=穩定的爛
還沒完喔? 第一個我覺得好看的韓漫
而這部單元劇連貫性又差,招式、道具的設定還有功能
也跟口糊沒兩樣,反正過招畫的華麗就完事
現在就加減看 劇情不期待 只希望補完世界觀
目前兩個家長打起來也是滿沒魄力的
只有一堆特效
後面除了班底的幾個,免洗角色真的太多,劇情也沒啥
推進,現在這一個boss畫了不知道幾年了,中間開一堆
無意義支線
還有就是一直要用遊戲、鬥智方式來競賽,但實際規則
根本沒意義,超冗
真的,幾乎全部都是遊戲 現在兩邊家長已經開打 我已經不知道搶棋子能幹嘛了
到工房戰那篇都還像個選別人員,上列車開始拖戲後就不
明白到底想畫什麼東西了,也是上列車後一直斷更。
列車後王男就消失了,蕾哈爾這個反派也設計的也毫無意義 真的越來越看不懂作者想畫什麼
我也忘記第二季結束後期待看到什麼了,但肯定不是突然
跑出來的什麼狗族貓族還三小的,還有難看又不帥的新招
而且非常喜歡用賭博式小遊戲越級挑戰高手,高手還真的
很應劇情要求答應@@
魔很前期被婊子推下去我就受不了了
光這串就有分罵拖戲的跟罵戰力通膨的了 那到底是要怎
麼畫
樓上你一定沒看,他的拖戲跟戰力通膨是同時存在的
前面很好看耶 韓漫是不是沒有像日漫有編輯可以幫忙……
突然一個新篇章 每個人都超強只有主角跟得上強度
反正每章都一大堆新人物
戰力膨脹不就代表劇情有進度了
看到這篇才想到也一段時間沒看了…其實到下車開外掛為
止我還是蠻喜歡的,但真的是越來越拖
不過上限應到頂了吧 家長都出來了
前面到打小吉黑德都還不錯 後面好像還沒到打a級最強
高手就被當野狗打了
戰力膨脹就是進度那這劇情也太沒營養了吧
什麼時候戰力通膨就是有進度ww 咒術戰力也通膨 打宿
儺不拖戲嗎?
戰鬥設計一直都是短版啊……,設定的都很屌,角色一
出手就破功
萊赫爾到底在第一層跟管理者做了什麼交易?有演到了
嗎QQ?
高校之神更嚴重,後面打架打到主角群真的都變神了
第一章真的好看,也很強調團隊合作,對跟一個高手玩鬼
抓人很有印象
現在有說到塔外的世界了沒
第一部打團體戰最好看,第二部時隊友已經沒什麼作用了,
第三部更是沒用
推 完全忘記看到那一話了
拖到我棄坑
勉勉強強看完列車篇就放棄了
沒營養歸沒營養 有進度歸有進度 幹嘛偷換概念啊
咒術戰力哪裡有通膨了 你看到最後有覺得誰打得贏五條
悟嗎
餅畫太大,一堆設定藏在以前作者部落格
只能文字補充或是放在還存活的改編遊戲上
後面整個列車篇看下來就是失控==
最不能忍的是水劇情跟大跨頁
還有堂堂家長陪下位者玩什麼遊戲==
列車開始超難看
一個畫面要往下滾好久,還滿滿的啊啊啊狀聲詞
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爆
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