[問題] 如果類魂遊戲做成第一視角會如何?
類魂遊戲
指的是類似於黑暗之魂的遊戲
其特色在於具有挑戰性的關卡設計
而類魂遊戲大多都是採用第三人稱視角
那麼如果今天這類遊戲改為第一人稱視角
你翻滾的時候會看到畫面真的滾了一圈
那麼對遊戲的影響性會如何呢?
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※ PTT 留言評論
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推
吐滿地
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翻滾模擬器
推
不好吧 可能翻滾個幾次玩家就申請退款了
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吐死
→
墊步或格擋其實也可以
推
嘔吐模擬器
推
改成VR魂
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會死
推
笑死
推
有什麼遊戲族群是願意一邊吐一邊玩而且還會很爽的嗎
推
魂系玩家搞不好意外的能接受
推
會吐
推
即使是第一人稱翻滾也不一定要視線跟著滾啊,看看OW的麥卡
→
利
推
有個早期遊戲,同公司的:國王密令系列
→
ps 1 遊戲
→
4代在 ps2
→
這系列,大概是fromsoft 的魂系遊戲的起源
推
每個轉角都要上下左右看 不用翻也是吐死
→
向後墊步撞到牆被砍死一定會氣到崩潰的
推
嘔嘔嘔嘔
→
同公司的魂系概念始祖--國王密令,就是第一人稱
推
吐爛
推
頭會很暈
推
就...很暈,去玩垂死之光或靚影特務等有跑酷動作的第一人
→
稱遊戲就知道了,尤其室內場景多的時候在那找門找通風口會
→
暈到想死...
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[心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得2021特價時買過一次 玩了1小時覺得不太行就退費 然後今年邊緣行者開播+1.6修正大多數BUG 想說還是支持一下CDPR 就原價入手了 先上時數39
[閒聊] 惡靈古堡,喜歡第一人稱還是第三人稱?惡靈古堡系列遊戲,以前都是第三人稱視角 後來從惡靈古堡7開始,變成第一人稱,增加遊戲代入感(?) 只是看一些討論,有部分人還是喜歡原本第三人稱 惡靈古堡系列,喜歡第一人稱還是第三人稱視角? --18
[討論] 類魂 遊戲為什麼沒一家能打的如題 我到現在玩過一堆類魂 魂遊戲 像是仁王啊 嗜血代碼 還有黑暗靈魂系列 隻狼 我就覺得很奇怪36
[閒聊] 現實中擁有第三人稱視角好用嗎?現代3D遊戲多以第三人稱視角為大宗 通常鏡頭都在主角斜後上方 有的則是貼著後腦杓 更古早的2D遊戲則是上方鳥瞰 所有平台遊戲則都是側邊平視 極少數遊戲還會解釋說是因為攝影機、無人機、寵物鳥之類的負責當攝影師10
[閒聊] GTA 第一人稱操控性比第三人稱好有點神奇雖然老遊戲了拉 但這遊戲 如果以前有玩或是現在有玩,會發現第一人稱人物的操控會比第三人稱靈活 蠻多例子的 例如 走路不會出現那種突然停頓的維和趕8
[閒聊] 喜歡第一人稱小說還是第三人稱?RT 目前看下來輕小說以第一人稱敘述好像比較多 第三人稱目前只能想到一些比較古早的小說 兩種寫法各有特色,不過感覺讀者會比較喜歡第一人稱 還是說是因為第三人稱比較難寫,所以作者選用第一人稱?7
[情報] AVOWED最新訪談公開,確定提供第三人稱剛剛Xbox頻道上架了最新的Podcast深入解析訪問AVOWED,並演示確認遊戲將有提供第三人? 視角! 「今天你將看到很多第一人稱視角的畫面,但我們確實為喜愛本作的玩家提供了第三人稱的 選項」 更多資訊詳見影片(可以開自動翻譯成繁中)6
[閒聊] 求推薦第三人稱視角的懸疑恐怖冒險遊戲挺喜歡比如SOMA或是Narcosis這類型的恐怖冒險遊戲 不論是過程中的氣氛營造還是劇情事件都使人帶入感極強 尤其部分作品最後結局的反轉更是讓人心情久久不能平復 無奈本人玩第一人稱遊戲有3D暈的狀況 所以許多經典作都只能看別人玩的剪輯 但還是想找找看是否有劇情和氣氛營造類似的第三人稱視角作品能自己玩3
[問題] 妮姬設計師怎麼想到還可以這樣玩的啊背身戰鬥的模式很久以前就有了 但是大多都是第一人稱視角或是第三人稱的俯瞰視角 好像還真的沒有像妮姬這樣重點放在下半身的 妮姬的設計師怎麼想到還能這樣玩的啊 真香3
[閒聊] 第一人稱第三人稱混用的不錯的作品如題, 一般而言第一人稱適合個別角色的刻畫, 第三人稱適合讓較大的世界觀補足各種設定, 如果有詳細的設定又想著重於角色的刻畫, 可能採用多視角的第一人稱,
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