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[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #001噴火龍

看板C_Chat標題[ポケ] Pokemon補完計畫 PTCG #001噴火龍作者
zax8419
(小火馬)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:6

基於某些理由 要對過去的自己瘋狂打臉

總之簡單說 補完計畫要重啟 然後直接分成PTCG跟VGC兩個方向

然後就用不是龍的噴火龍祝大家龍年行大運!!

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說到Pokemon中的龍 我想最多人的第一直覺就是噴火龍了吧

但其實許多人也知道 普通的噴火龍並非龍屬性喔!! (當然有MegaX噴火龍)

不過我們還是可以回頭看看有關噴火龍在繁中板PTCG的小小歷史

以下排序均依照發售順序

1.噴火龍GX(A)
https://imgur.com/PxGtLaP.jpg


繁中板最早發行的噴火龍

雖然第二招有相當破格的300招式威力

但二階進化、高能需求、招式代價、GX招式跟本身的定位

均使的這張噴火龍GX最初不受重用

然而隨著卡池逐漸擴張

在C,D標時代隨著強力的支援者"熔接工"加入
https://imgur.com/Zrid3Bl.jpg


以及"超夢&夢幻GX"進入環境

快速填能與不須進化的優勢下

這張噴火龍GX的價值就成了部分LO(噴牌)牌型的絕殺選擇

反倒為噴火龍GX帶來新的定位


2.噴火龍(B)
https://imgur.com/A6xqrV5.jpg


特性為"覺悟之火"的噴火龍

隨然對對手的GX,EX能造成更高的傷害

但由於二階進化的硬傷 與傷害依舊不高的問題

是張相對弱勢的噴火龍


3.噴火龍GX(C)-家庭噴
https://imgur.com/mOsoOs8.jpg


俗稱"家庭噴"的這張噴火龍GX

原先是出自家庭套組當中噴火龍

招式效果非常的簡單 很適合拿來教學

而其中的GX招式 只要四個能量就能打出高達300的傷害

這能傷比放到當今環境也十分驚人

也沒有任何的附加效果與副作用

但儘管如此 其本身的二階進化仍是相對難使其發揮價值

然而同樣是隨著環境發展

加入了"超夢&夢幻GX"後
https://imgur.com/0i82zwS.jpg


俗稱"火超夢"的牌型成為賽場強權

以熔接工為主軸快速填能 搭配上超夢TT系統的多變化性

這張家庭噴成了火超夢中相當重要的GX招式選擇

儘管一副牌的投入需求僅需一張

但發行數量並不多的家庭噴在市面上價值瞬間暴增

也算是最初沒有想過的阿!!


4.噴火龍(C)-旺盛鬥志噴
https://imgur.com/NTgwTUM.jpg


繁中環境是最早從日月的"GX"系統開始

而較為強力的牌型大多都是以GX牌最為主軸

反之以非GX牌為主軸的牌型就稱為"小人牌"

其中這張旺盛鬥志噴火龍就是當時小人牌當中的佼佼者

可以倚靠自身特性快速填能打出巨量的傷害

昏厥時也僅會被對手拿取一張獎賞卡的優勢

讓旺盛鬥志噴火龍可以與GX強敵環伺的環境不落人後

甚至一口氣打出高爆發逆轉戰況

雖然同樣有二階進化節奏較慢的問題

但小人牌氣長的優勢仍是有機會把戰局打回來!!


5.萊希拉姆&噴火龍GX(C)-萊噴TT
https://imgur.com/7vNqo91.jpg


俗稱"萊噴"的這張牌 毫無疑問是當時環境的絕對強權

高達270的血量與第二招230的傷害

若配上講究頭戴更可以上看260的恐怖數字

足以擊倒環境上大多數的寶可夢

雖說能量需求高達4顆 但在早期有熔接工的環境並不困難

身為基礎怪的他

若是想要 也能在後手第一回合打出200的GX招式打亂對手節奏

若是身上受了傷 也能透過第一招打出2能有效的反打

簡單暴力的強大主宰了當時環境的賽場


6.噴火龍&長尾火狐GX(C)-狐噴
https://imgur.com/3vvBNzt.jpg


狐噴TT相較於萊噴TT算是不同面向的強大

同樣是4能使用招式

萊噴TT是打230但有副作用

狐噴TT是打180還有額外效果

只不過在當時環境 萊噴TT的傷害恰好是重要的傷害線

比起要打兩拳但能拿取任意手牌

直接簡單打一拳制敵能更有效控制戰局

也就導致狐噴TT並沒有大量出現在環境中


7.噴火龍V 噴火龍Vmax (D)
https://imgur.com/K8r2B1u.jpg https://imgur.com/CSgpfo5.jpg


噴火龍V作為Vmax的進化前過渡期 較少被單獨拿出來討論

而噴火龍Vmax則是以超高爆發的招式傷害著稱

第二招5個能量能打出高達300的傷害無疑是個可怕的數字

自身又擁有330的超高血量

只不過在Vmax的環境血量普遍高達320

剩下的那點傷害要如何補齊是個重要的課題

再加上高達5能的能量需求 與代價丟的兩個能量

也使得這張噴火龍Vmax的構築障礙

當時雖有"三重加速能量"可以簡單做為招式代價捨棄
https://imgur.com/JwdkoPW.jpg


但這個傷害量

對於Vmax為主軸的牌型不足

對於V為主軸的牌型有大量溢傷的問題

整體而言略微尷尬

儘管有透過"太陽之力"的向日花怪者種方式可以解決能量問題
https://imgur.com/LOvyCJ1.jpg


但終歸是不夠穩定

讓噴火龍Vmax在當時並沒有獲得太多使用率


8.噴火龍(D)-丹帝噴
https://imgur.com/F6YHV7F.jpg


俗稱"丹帝噴"的噴火龍

是當時環境小人牌的一大戰力

根據棄牌區的"丹帝"決定傷害
https://imgur.com/LJxL5r4.jpg


若集齊4張 即可達到2能打出300的高傷害

倘若是恰好使用丹帝再進攻 便可打出高達330的威力

一擊昏厥Vmax也不在話下

同時特性的"戰鬥意識"也是相當優秀的濾牌特性

一方面讓自己的丹帝盡速到棄牌區

一方面也能拿取需要的資源

可以說是非常的優秀的特性

儘管二階進化是個麻煩的硬傷

但丹帝噴的實力仍有其價值!!


9.阿渡的噴火龍V(E)
https://imgur.com/AOi5JzF.jpg


與25周年企劃推出的特典卡

招式為3能打出200的傷害

以當時來說算是中規中矩 並不算突出

只是不能做為噴火龍Vmax/噴火龍Vstar的進化鏈

加上發行的量相對大

所以並沒有特別受注目


10.噴火龍Vstar(F)
https://imgur.com/ZuMpCvt.jpg


隨著阿爾宙斯Vstar一同推出的Vstar系統

也是與GX招式的時代更替

能與Vmax共用進化鏈的Vstar

算是強化了噴火龍Vmax的幾個痛點

招式僅需3能即可打出不錯的傷害

Vstar招式能用4能轟出320的超高傷害

雖然血量較少 Vstar招式也只能用一次

但比起Vmax的高風險

與較低招式代價的靈活性仍是其巨大優勢

不過在噴火龍Vstar發售的環境

恰逢其弱點屬性"水"的優勢環境

同時更為泛用的阿爾宙斯Vstar主宰著環境

導致噴火龍Vstar並沒有成為環境強權之一


11.光輝噴火龍(F)-光輝噴
https://imgur.com/vOLlorI.jpg


PTCG新系統"光輝系統"為環境帶來巨大的變化

一副牌僅能放一張的"光輝"成了相當重要的關鍵

自光輝第一彈推出了火系"光輝席多藍恩"後
https://imgur.com/sp3FmbN.jpg


第二彈的火系"光輝噴火龍"一舉衝擊整個賽場環境

當對手獎賞卡低於兩張時

僅需1能打出250的傷害無疑是非常可怕的

可以很輕鬆的搭配在火牌做為光輝位

也可投入放有"夜光能量"的牌型在尾盤打出超高傷害
https://imgur.com/eZXEB2n.jpg


當然也有投入在放逐系統做為早期打手的牌型

尾盤幾乎是最高的能傷比 與一張獎賞卡的優勢

一經推出就成了投入率第二高的光輝寶可夢(第一是甲賀忍蛙)

而現今環境的各種"招式學習器"也能與光輝噴火龍的特性相呼應

就能透過特性來達成無須能量的招式效果/傷害

絕對是最兇殘的寶可夢之一


12.噴火龍(F)-GO噴
https://imgur.com/iaeAhQ4.jpg


出自PokemonGO卡包的噴火龍 俗稱"GO噴"

是少見做為輔助而非輸出的噴火龍

其特性"猛烈燃燒"可以讓己方場上的基本火能量視為兩顆

相當於翻倍場上能量的效果

對於有高火能需求或高代價的牌型有相當大的助益

又或是能量越多效果越好的牌型 也是能有很大的幫助

但已現今的高速環境

必須經過二階進化才能得到的效果無法及時影響戰局

這也導致這張噴火龍並沒能獲得重用


13.噴火龍ex(G)
https://imgur.com/0f34kve.jpg


做為ex系統最早出來的噴火龍ex

顯而易見的是噴火龍標誌性的高傷害與高耗能

不過現今環境並沒有熔接工的高速填能

加速填火能量的泛用手段僅有場地"熔岩瀑布深潭"
https://imgur.com/f0y0ZJC.jpg


加上二階進化的硬傷 導致這張噴火龍ex並沒有獲得重用

更雪上加霜的是不久之後登場的噴火龍ex.....

使得這張噴火龍ex的討論度實在不高


14.噴火龍ex(G)-惡噴
https://imgur.com/hn3Q3So.jpg


伴隨著朱紫新的"太晶系統"而生的惡系噴火龍

甫一登場就成了賽場上的指標

進化後成為惡屬性的噴火龍 同樣搭配火能可以完成能量需求

並隨著對手拿取獎勵卡能得到更多的傷害加成

其中特性"煉獄支配"能夠在進化時從牌庫拿出三個火能任意填

自身僅需兩能的能量需求就可以更有效的利用特性

搭配其他的副打手就可以有火惡雙屬性的優勢

可以根據對手打屬性克制或是弱點轉換

即便是初始狀態打出的180也能有效應對對手的非規則寶可夢

各種優勢的疊加造就現今賽場上惡噴氾濫

其牌組構築也有搭配"大比鳥ex"的鳥噴 搭配'招式學習器"的演進噴各種流派
https://imgur.com/0bDQOtg.jpg https://imgur.com/pMK6grt.jpg


可謂是百花齊放的惡噴阿!!



介紹完了繁中版噴火龍的歷史

儘管每張牌深入研究都還有許多可談

但某方面來說噴火龍也算是PTCG的代表寶可夢了阿!!

不過其實阿 在繁中版之前也是有龍屬性的噴火龍出現喔!!

總之新的一年

就用噴火龍來祝各位龍年行大運!!


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※ PTT 留言評論
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allen88688602/10 00:05新年快樂,金龍年寶可夢有金色龍屬可以說嗎?雙斧戰

allen88688602/10 00:05龍?

sleepyeye02/10 00:07新年快樂 祝一直寫到阿椪(?

wenku8com02/10 00:07不是龍

dog2963584102/10 00:08先推再看

lyt556602/10 00:10新年快樂!

mouscat02/10 00:12那個閃光噴還是唯一有異圖的閃色 忍蛙都沒有 尊絕不凡

噴火龍就尊爵不凡 一堆異圖還有專門的比賽

o0760802/10 00:16怎麼不是老翁龍QQ

Reizkj02/10 00:17老噴推

victor8771002/10 00:26原來你還記得這系列

jeff66602/10 00:29

mimikyu02/10 00:30又是丟硬幣又是猜拳的海森你喜歡嗎

我喜歡抽一張牌然後放底下的

RICEXD02/10 00:40推 等寫到土王的那一集

Vulpix02/10 00:50怎麼不是嚕嚕米!!新年快樂~

Vulpix02/10 00:50金色的龍……某杖尾表示:

tonyyuan02/10 00:51GO噴那裡開始有幾張圖放錯啦

感謝提醒

leo8252802/10 02:50有噴火龍就推!

outsmart3302/10 03:35新年快樂

l8813991302/10 04:54VIP退之後感覺演進噴都不見了 大家又回去玩鳥噴

VIP退掉不是演進噴減少的主因 正確來說是雪道退掉讓鳥噴更好生存 演進噴之所以優勢是尾狸不怕雪道 還有可以降低"招式學習器 退化"的傷害 但鳥噴每回合任選+零費撤退效益肯定還是遠大於演進軸

Dayton02/10 07:41推詳細介紹

teddy1211402/10 07:45噴火龍真的有夠多 印象最深的是萊噴TT 當時主玩莎仙T

teddy1211402/10 07:45T賽場滿滿都是噴火龍

頭戴260打死

noname91230102/10 10:24新年快樂!

Pixis02/10 10:47新年快樂 感謝講解

janfat02/10 10:56新年快樂新年快樂

※ 編輯: zax8419 (112.78.91.193 臺灣), 02/10/2024 11:30:21