[閒聊] 所以沒有人是因為那個跳格子退坑蔚藍嗎
看了一下前一篇的內容就想到我過去玩台版的時候,因為打工都弄到很晚很累,回來想看香
公連至少只要點點地圖auto 就能推圖,蔚藍的跳格子還要出多隊真的讓我玩到心累,尤其?
所以真的沒有人是因為那白癡跳格子玩不下去嗎,還是現在這種白痴玩法已經有改善了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.236.157 (臺灣)
※ 編輯: devilnine999 (118.171.236.157 臺灣), 01/31/2023 20:14:52
※ PTT 網址
噓
推
改了改了
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每關也就跳一次而已 當益智小遊戲看就好了
推
外退內推
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那聽起來又沒什麼
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有愛的照樣會玩吧
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就例如
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當年仙劍奇俠傳迷宮那麼煩那麼水那麼鳥
推
這個強烈建議上網找攻略走
→
還不是照樣一堆人不厭其煩破關了
→
甚至還有人刷了仙劍無數次
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我都直接抄作業
推
破一次就能掃蕩 說煩其實還好啦 而且日版現在多了skip
→
功能 打關卡快超多
→
※ 編輯: devilnine999 (118.171.236.157 臺灣), 01/31/2023 20:16:43
動腦解謎我挺喜歡的啊
推
道中小戰鬥Skip國際版也實裝了 說真的走格子的比例已
原來優化過了,其實比較賭爛的就是把獎勵丟在關卡的某格=還要花一輪去找,真的很煩
→
經很低了 連這個都覺得麻煩只能說蔚藍真的不適合你
所以我退惹
推
※ 編輯: devilnine999 (118.171.236.157 臺灣), 01/31/2023 20:19:51
※ 編輯: devilnine999 (118.171.236.157 臺灣), 01/31/2023 20:20:35
有 我就是,智障格子
推
不到有趣,但還算能玩
推
我前古戰場逃兵 比起刷轉世拿十賢 蔚藍的跳格子好玩多
→
了
推
開攻略打還好 我比較討厭中間還塞兩個SUB任務
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還有有些關卡挑戰不能一次完成也是小討厭
推
有,我連過一次都懶,加上次次出貨率只有公告的50%就退了
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我覺得還不錯玩R 反正又不是要一直重複刷的東西
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再怎麼樣都算不上白痴就是
當時就是每關都要這樣,甚至還要查攻略,一個休閒看女角的遊戲搞到關關要對攻略,對我來說是挺白痴的
推
※ 編輯: devilnine999 (118.171.236.157 臺灣), 01/31/2023 20:48:02
WIKI作業抄起來就好了
→
玩未來戰那個更煩燥,以前就被那個搞退的
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但未來戰沒有那個了 這個還會繼續有下去w
推
有為了這個退坑 skip實裝才回來
推
這還有人覺得不白癡?
70
[討論] 關於MHRS的傀異洗裝備最近才解鎖這個洗裝備的功能,前幾天我有看到一篇大部分都是對這系統好評的討論 所以滿心期待的開始洗,然後就,什麼都沒了 ????? 我去MH版翻一翻才發現傀異洗裝有一套規律在,所以MH版就有滿滿的亂數計算表單 我看了都傻了,開始慢慢看,從一開始以為只要注意順序就好後來又有COST60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣51
[問題] 蔚藍檔案這遊戲如何?花了200買了一個帳號 隨性玩了一星期40
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[閒聊] 手遊為什麼喜歡做跳格子轉盤這種小遊戲如題 剛剛打完妮姬新活動,這次學乖了,活動給都不抽的玩家就能湊到90%掉落率 不過這不是重點,這次多了小遊戲,是跳格子,然後剛剛已經被扣光分數了 這時候我想到,很多手遊都喜歡在活動擺跳格子、轉盤這種運氣小遊戲 這種東西明明就無聊的要死,怎麼還有一堆遊戲愛放14
Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計坦白說我覺得現在FGO已經開始走艦娘田中路線了 就是一直加高遊戲難度覺得這樣很coooooooooooooooool 然後另外一邊的現實卻是玩家跟課金量一直在流失......... → cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已 07/03 14:31 推 DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡 07/03 14:41X
[心得] 原來是命運石之門啊 我還以為是P5R剛剛破完一輪了 其實剛開始玩的時候還滿興奮的 因為劇情跟地圖 有些變動 但是玩到後面 當初P5那種厭煩感還是出現了4
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Re: [問題] 求推薦手遊+SV新帳號實測 (發錢)其他的遊戲我不評論 單就蔚藍檔案跟公連這兩款 因為在遊戲體驗跟養成上是比較像的 如果是因為懶那我還是建議你玩公連 現在根本沒有什麼卡Rank的問題
爆
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