Re: [閒聊] 卡厄斯夢境 快逃
目前玩到第三章等級約20
是覺得蠻好玩的不過卡池實在太臭了
除了新手50抽有出一隻5星,後面燒光了所有資源都沒有==
打算暫時退坑過一陣子再評估強度榜買帳重玩
目前覺得比較大的幾個缺點
卡池太臭不說,目前感受不到福利有給到位,尤其這遊戲要農的東西很多
卡厄思跑圖實在太長了,而且為什麼不給自動實在不能理解
命座影響強度太大...就算有5星沒命座,主線困難圖都不是很好打
最後,太單機了,完全沒跟人互動的部份,總覺得少了什麼
差不多這樣
目前5星強度也不是很平衡的感覺
試用小春後很明顯就比我自己抽到的角色強
實在有點微妙
他後面不過不做一些調整跟多給福利我覺得留存率不會太高
玩一玩突然又覺得星塔好像還行=.=
不過想到星塔的課金點又熄火了
如果能便宜點我或許會想繼續玩
唉==
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這篇怎麼沒有提米池
真.米池反而不提了
他不是都說卡池太臭
這款是好玩到大家都在玩484 /卡 沒幾篇文
太好玩了沒空發文
單機不覺得算缺點啦
抽到男人就關遊戲了 本來還想要不要再開一個帳重抽
想想還是算了 抽到福瑞會更氣
不單機是要PVP嗎?肉鴿玩PVP我覺得根本找死...
這種類型單機不算缺點 怕太農就是了 第一天故事太多跑不
完 農不農要等故事跑完看看了
不是,我的意思是至少有個公會可以聊天喇賽打王吧==
他那個升級突破材料不好弄,20突30大概要一整條體..
福利還好啦 就一般的看等級發
這遊戲需要動腦玩的 不會自己配的人應該會很痛苦
就挺尷尬的 單機打牌遊戲通關就是最大獎勵了 但做成手
遊要你每天打就得額外給你點回饋 久了就變坐牢...
就說不是牌佬進來只會一頭霧水 一堆詞都沒說明+亂碼
翻譯錯誤很多= =效果要用猜的
另外小春把活動打完沒感覺特別強 消耗都太高了... 然後這
個up完會進去常駐池
角色要刷要農阿 裝備差超多= =
原本送的輸出毒刀那隻傷害反而也很高 米卡跟那隻再加一就
行了 但是好像沒群體角
小春要搭同持那個水女衝AP上去再搭隻防角
越打越強
我是用毒女+送的防角夥伴帶疊盾的直接磨過去
塔隆是群體角,但就男角=.=
米池遊戲玩起來都好累 像棕色就很棒
鐵道下錯池就是坐牢一輩子
而且三個位子也很奇怪,第三個只能放補師角,不放卡
厄思那麼長根本過不去==綁定第三個位子前兩個變化就
很有限
忘卻前夜 很閒可以打pvp 跟排名
星塔就別課金玩啊
這款只讓我覺得星塔好像能玩了
單機到好友系統都沒有==
講個更好笑的,補師角有靈光一閃卡能派生出減壓,所以打
卡厄斯不帶補真的都在看角色崩潰
爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,34
[心得] 星塔旅人 首日拓荒兩天感想星塔旅人算是這幾天的一個替代品 主要比較期待明天上市的肉鴿手遊卡厄斯夢境 還是花了一個小時半左右刷了不錯的首抽開局 我自己會慢慢玩但對於這類遊戲不看好 一方面是大家普遍覺得抽卡池太貴30
[閒聊] 卡厄思夢境-好玩遊戲,必須推廣= =小弟玩最久的手遊第一是棕色塵埃2,第二就是笑門的第七史詩了 (課最多的也是這兩款,但後來E7帳賣掉後回本還有倒賺些) 雖然笑門在失落方舟代理上做得很不道地 但不得不說他E7營運是真的好,福利也給很大方 所以我願意多給他們機會玩玩卡厄思夢境![[閒聊] 卡厄思夢境-好玩遊戲,必須推廣= = [閒聊] 卡厄思夢境-好玩遊戲,必須推廣= =](https://l.urusai.cc/xEjwa.png)
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[內鬼] 滿命建議 火神 洽斯卡 閑雲由於早就深淵自由 加上發現抽一堆角色很常會根本就放倉庫 感覺很可惜 所以我現在幾乎是囤滿命角色為主 我原本的打算是把執政抽滿命 我第一隻囤出來的滿命 就是芙寧娜 原本下一隻 的打算是 瑪薇卡 但根據內鬼好像沒抽納塔其他角色 玩起來可能有問題 所以還蠻糾結的 至於也不要說啥魔法小卡 因為原本月卡玩家 現在連月卡都偶爾才![[內鬼] 滿命建議 火神 洽斯卡 閑雲 [內鬼] 滿命建議 火神 洽斯卡 閑雲](https://i.imgur.com/QYouJkOb.png)
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[閒聊] 星塔旅人抽卡不是米池那要怎麼稱呼跟風載來玩了一下 這遊戲五星角色有分常駐和限定 常駐有7隻角色 限定池差不多每3個禮拜會更新 抽到5星機率固定2%![[閒聊] 星塔旅人抽卡不是米池那要怎麼稱呼 [閒聊] 星塔旅人抽卡不是米池那要怎麼稱呼](https://i.imgur.com/pL9pueJb.jpg)
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[戰場] 手下與卡池互動規則整理 16.4版本本文以目前版本規則為主 如果又改了那就再說XD - 戰場的手下數量固定 除了稍候提到的例外規則 玩家手中、場上、冰凍的手下都是總卡池中拿的 其中包含但不僅於:![[戰場] 手下與卡池互動規則整理 16.4版本 [戰場] 手下與卡池互動規則整理 16.4版本](https://pbs.twimg.com/profile_images/1420536865963134977/GG4WwWkE_200x200.jpg)
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Re: [原神] 這次活動及未來活動是否影響你卡池規劃?不會 都玩到納塔了 活動大概就那樣 有時候策劃想叫你多抽角色 有時候叫你多抽命座 習慣了就這樣 只要你停止課金 放下對強度的執念![Re: [原神] 這次活動及未來活動是否影響你卡池規劃? Re: [原神] 這次活動及未來活動是否影響你卡池規劃?](https://i.imgur.com/pZt5WYDb.jpg)
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Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?排名 前面有60w輸出的 僅供參考 我沒有想說太多 因為上篇講的蠻多是對的 有一點比較奇怪 角色培養的部分其實很快 但中間關卡有一段會小卡![Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎? Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?](https://i.imgur.com/bC1aSRHb.jpg)
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[閒聊] 如果公主連結之後加入突破系統公主連結是碎片系統 現在最高開到6星 其實對有未來視台版老玩家來說 做6星完全沒有負擔 除非你全婆俠 或者是要錄影片 必須全都要升到頂
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