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[閒聊] 遊戲要做出走路的腳踏實地感很難嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲要做出走路的腳踏實地感很難嗎?作者
owo0204
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如題

我指的是人物在走路的時候
有一步一步確實踩在地面上的感覺

早期很多網路遊戲角色在走路的時候很像在太空漫步
腳跟地面沒有互動,地面就是一塊貼圖
沒有腳印沒有水花沒有塵土沒有草
走一走還會虛空踏步 輕功飄移

包含現在
能把這塊處理好的好像也就是一些3A遊戲才行

其他很多都只是配一個罐頭腳步聲而已
該月球漫步還是月球漫步
就感覺很虛 沒有那種人物真實踩在地面上的感覺

遊戲要處理好「走路」效果很難嗎?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.18.183 (臺灣)
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magnificentW08/21 00:28死亡擱淺:

StarTouching08/21 00:29應該是很難

rhox08/21 00:29不到很難,只是通常資源分不到這一塊

shadowblade08/21 00:30死擱:

StarTouching08/21 00:30簡單舉例一下 3A人物動作都是mocap出來的 固定的

z900215ro08/21 00:30不知道 要問米哈游

StarTouching08/21 00:31這個時候你還要腳去符合各種地形 就是難度所在

StarTouching08/21 00:32如果UE5原生沒這個技術 那應該是真的偏難

aegisWIsL08/21 00:33法環那個跳每次看都覺得很違和

f7850785108/21 00:33看遊戲引擎

ay61853020108/21 00:38忘記在哪看到說,薩爾達有針對走樓梯腿腳動作去處理

shifa08/21 00:38很難

cccwahaha08/21 00:42"重量"本來就是很高技術的部份 還要在消費端硬體範圍內

a2578588508/21 00:48不難 但硬體不夠 以前2077撞路燈就能讓爛電腦崩潰

a2578588508/21 00:52開發一邊的同時就是放棄另一邊 小地方大文章就會像ubi

a2578588508/21 00:52被笑稱觀光模擬器 動作遊戲市場搶輸晚輩

Xpwa563704ju08/21 00:56就死亡擱淺

joey0vrf08/21 01:00花草腳印可以用貼圖處理 肢體位置需要即時算出姿勢怎樣

x94fujo608/21 01:01https://youtu.be/5zlfJW2VGLM

kcball08/21 01:05讓我想到WOW的跳至今無遊戲能超越....

GAOTT08/21 01:19死亡擱淺 神級走路

kenu101808/21 02:40死亡擱淺啊 小島曾說過 他相信這構想一定也有人想過 但

kenu101808/21 02:40沒有人去做 所以他才做出死亡擱淺 但講白了就算有這樣

kenu101808/21 02:40的構想 能把這成真並有權的製作人能有幾個?

john235508/21 03:20很難 就跟衣服頭髮不穿模一樣難

cass08/21 05:10UE5有支援Motion Matching,不過動作樣本要夠多

zaxck08/21 08:46就跟開門進出也難設計