Re: [閒聊] 冒險是不是其實沒那麼夢幻美好
※ 引述《togs (OP歡迎告知_看見會刪)》之銘言:
: 以前小時候,感受到的冒險似乎都是充滿樂趣、期待等等
: 看過的故事中似乎也是美好的居多 (當然也有少數很可怕)
: 漫畫就更不用說,也是主角一路過關斬將、
: 每個新的敵人長遠看來都能挑戰成功。
: https://i.imgur.com/yPIGueU.jpg
: https://i.imgur.com/vEqDPFD.jpg
: 原本預計航行3年,結果好像1年多就失去蹤影,
: 最後還有疑似人吃人的事件發生。
: 所謂的冒險是不是"不美好"的居多? 例如9成9之類
當然
冒險除了賭上生命打怪的戰損風險以外
真正不美的地方都是動畫或遊戲不太會呈現的一面
在大家熟悉的冒險故事 隊長講一句:今晚就在這過夜吧
下一幕就直接跳到隊員們圍著營火吃著美味的食物聊天打屁了
又下一幕 就是隔天精神飽滿的起床整裝繼續出發
這三幕中間其實就佔了勇者們整個半天了
決定過夜後 就要分組去收集柴火 搭帳棚 取水 備膳 該幹嘛幹嘛去
而如果備糧充足還好說 糧食不夠又荒郊野外無法才買
就只能趁天色黃昏之前採集/狩獵/抓魚 而且晚膳肯定是配給制
也就是所謂的:有得吃就不錯了+有什麼吃什麼
如果只有蝸牛 蛇 什麼的 也只能盡可能處理當蛋白質吞下去
(所謂處理通常是烤熟 而且中世紀鹽巴很貴 香料更是別想了)
如果小隊身上有備糧也肯定是風乾+方便攜帶的東西(硬得要命的肉乾或饅頭)
然後有營火的前提是天氣給面子 沒什麼作品會呈現勇者小隊遇到下雨
吃完 整理營地之後大家也不是直接睡啦
武器盔甲打磨 處理傷口 照顧駝獸/坐騎(如果有的話) 行政事務/庶務都要做
而在野外有沒有澡洗則純粹看運氣(如果能洗澡那庶務還要加上洗衣服+曬衣服)
睡得是硬梆梆的一塊布鋪過的地面 而且不是所有人都能睡 要輪流守夜
以上這些"野外日常"才是冒險的主要一大部分面貌
而且還是:沒有變數 的狀況
小隊有傷患那還需要照料+多了採集藥草庶務
靠近敵對勢力範圍營火就別想了 守夜的人還要更多
紮營地點附近完全沒有水源最糟糕 一個地方能不能紮營的重要指標就是水源
相對的肚子餓一個晚上勉強還過得去
總之真正的冒險 就是一大堆苦逼的事情鳥事要承受
除非你是王室 不然即便是千金小姐 也不可能有一整隊僕人馬車跟著隊伍
(但有錢的好處就是有地方能消費時能解決非常非常多問題)
(但有錢誰還跟你當冒險者)
但動漫與電玩在野外日常的部分常常都是輕輕帶過
直接呈現網美懶人露營的規格與待遇 搞得冒險像是校外教學
不過這種苦逼生活經驗能練就抗壓性
與你同行的夥伴這種苦日子多了 大家感情也會很好倒是真的
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淦真的都沒東西了餒揑 不爽啦 淦我的東西都沒了啦 機掰勒只剩下水箭龜 剩水箭龜而已都沒東西啦淦都沒東西了啦 這蝦洨5等5等20(最高25等我已經看過了 沒有60這隻 對水箭龜啦只有水箭龜60其他都20) 你還敢給我講我的噴火龍勒!蛤!我的尼多王勒!我的尼多王!我的尼多王!嚇 我下班回來就是要玩這個 結果勒 我的東西 都不見了!我不想玩了趕羚羊啦我不要玩神奇寶貝了 不爽玩了啦我要把它砍掉!不爽玩了 我的神奇寶貝到底在哪啦 淦雞排勒 淦逃跑又失敗 啊~抓到了 抓到了抓到了妙蛙種子 淦 又要開始重練了想到就不爽
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技能是網路超市的那位才會大受歡迎啊
就跟綜藝外景節目一樣,15分鐘的好笑內容是花一整天
錄影的結果...
營地經驗談?
比較像當兵野營吧
一方面也是動畫和電玩的世界常常有魔法的存在啦
世界觀有魔法就一定會有人開發旅行系法術和魔法道具
魔法世界中,會有趁你睡覺,幫忙把事情做完的小精靈
天外奇蹟,算冒險嗎?
現在流行技能外掛啦,看那些輕小爽文都是別人睡帳篷我在
野外住豪宅
忘記以前從哪部作品看到什麼旅行魔法還是叫生活魔法的
當時才思考到這問題,認知到冒險一點都不輕鬆
光是要張羅吃的跟過夜問題就有得忙上半天了,還要考
慮生理狀況 不會隨時有醫院醫生在附近等你去看
海O王那種都太過美好,有醫生跟著也得要準備醫療資源
工具、良好環境才算是治療不然只有醫生跟也不太有用
光是睡覺就搞垮你 蚊蟲一堆叮咬根本沒法好睡 身上都汗又黏
又臭很不舒服 去野外行軍幾天就搞垮你
你需要 -w-)つ魔鄧肯豪宅術
^會七環法術是超級人上人,直接套後面那段王族待遇
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Re: [討論] 幫我看看這支魔王討伐小隊還缺了什麼原文恕刪。 其實只是剛好我最近不知為何寫起爽文,然後有一隊冒險團,不是勇者小隊,也不是 主角,就只是剛好寫出我理想中的冒險者小隊而已。有他們成團的故事、成團後幾年遇到 主角進行練習戰的故事、也有接近巔峰時期,討伐接近他們實力極限的魔物的故事,最後 還有後日談補完他們晚年生活。1
Re: [福利] 會覺得勇者小隊受到的待遇不夠好嗎推文講過了但還是回一下 第一點我覺得是因為勇者是打完魔王才回過頭被國王承認的,在此之前只是各地老百姓自己 叫而已。與欣梅爾小隊同時可能有數以千計的小隊在大陸上旅行,目的也各不相同,甚至可 能也有打著勇者名號招搖撞騙的人。因此這種「論功行賞」的模式要核對事實很困難,也就 難以推行。唯有屬於王國編制的正規軍才能從王國得到合理的報酬。1
Re: [討論] 黑白妹2還能怎麼更色更好玩??3吧? 有限時間架構的多周目化 但這種設計,育成上與發展路線, 就需要下更多功夫,小團隊可能較難支持? 其次就多一點冒險跟冒險生活的色色吧?- 最近上架的邊境小鎮種菜遊戲 商店頁面: 劇情就是主角能力太弱了所以被勇者小隊趕去邊境開店過著慢活人生 玩了一下去查這是抄哪部作品, 結果是改編自輕小說《因為不是真正的夥伴而被逐出勇者隊伍》的遊戲
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