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Re: [新聞] 陸「民間棋王」賽後浴缸排泄!遭質疑塞肛

看板C_Chat標題Re: [新聞] 陸「民間棋王」賽後浴缸排泄!遭質疑塞肛作者
NullLife
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原文吃光光

小弟編出 4震~6震 的移動方式,

首先必須捨棄棋盤式的絕對位置思考,

改用相對位置的方式思考.


首先為了讓1震具有最高效益,

理論上可以涵蓋各種強弱混和的震法來表達,

但考量到人體部位辨識能力, 以及後續思路所需,

設計5種震法最恰當:

強 (用 A 表示)
弱 (用 B 表示)
漸強 (用 C 表示)
漸弱 (用 D 表示)
弱強弱 (用 E 表示)


接著思考移動一個棋子需要那些資訊, 其實很簡單就兩個:

1.誰移動?
2.要去哪?

順著這個思路往下走, 就先將每個棋種編碼,

棋種共有7個, 5種震法(可以視為5進位)

所以最少需要2震表達要移動哪個棋種

例如 將 AA
士 AB
象 AC
馬 AD
車 AE
...以此類推...
(這部分可以根據棋種分配5種震法來強化記憶, 但無論如何一定要2震)


接著每個棋種有多隻, 所以接下來1震用來決定"某個棋種的哪一只棋",

現在將5種震法分別對應1~5, 接著使用相對位置即可.


先找位於盤面最左下的那個棋種,

然後從那只棋為1開始, 接著水平向右數找到第二只棋為2,

水平向右沒有該棋種, 則向上一行從最左邊開始找到的棋種為3,

依此類推.

例如:

3(C) 4(D)
兵 兵


兵 兵
1(A) 2(B)

用此方法, 就可以使用3震定位出 "誰移動" 這步

(因為兵有5只, 所以震法才會決定5種)


接下來要決定 "要去哪",

這步使用象限概念來處理:

\ 一 / 四 | 一
\ / |
四 兵 二 -- 馬 --
/ \ |
/ 三 \ 三 | 二

直線移動兵種 斜線移動兵種
斜著畫象限 直著畫象限

這樣就可以決定出 "要去哪" 的具體方向了


到這裡使用 2+1+1=4震,

基本上可以決定出大部分棋子要走去哪了,

唯獨車跟包, 因為可以直線移動隨意的距離,

所以必須再多1~2震來決定 "停在哪"


一樣將5種震法分別對應1~5步的概念,

5步以內, 使用1震即可表達完畢,

超過5步, 則使用2震相加表達即可.


至此, 使用 4~6震即可說明走法, 以業界慣用的SA文件寫法就是


** * * [*][*]

12 3 4 56
震 震 震 震(非車跟包可省略)

定 定 定 定
棋 棋 走 距
種 只 向 離


by 一天到晚抓SA/SD錯誤的工程師

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百看不厭的情節 千篇一律的畫面
萬萬不得已的藉口 已經不新鮮
溫暖柔和的光線 找不到黑暗面 黃玠
正直扭曲的嘴臉 我閉上眼 相片收集簿

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.142.162 (臺灣)
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attacksoil12/26 19:05這是奧林匹克數學競賽嗎

efkfkp12/26 19:05又要忍受刺激強度又要提高敏感度,你到底是要比下棋還是對

efkfkp12/26 19:05魔忍大賽啊(?

makkapakka12/26 19:06謝謝 我今天網路用得夠多了

chino3281812/26 19:06這五段辨識能力怎麼訂的 是不是有實測過=.=+

Koyomiiii12/26 19:06震動研討禁止禁止

daidaidai0212/26 19:07想看人實測

OrangePest12/26 19:10那要怎麼輸入啊 如果只能用括約肌鬆緊的二進制的話需

OrangePest12/26 19:10要的訊號數會過多吧 一般人能撐完整場比賽嗎

E2405682312/26 19:10沒必要這麼麻煩吧 因為象棋移動的位置有限 大部分時候

E2405682312/26 19:10你指定地點 能去的棋子是很少的

所以最後的56震只有包跟車會出現, 大部分棋子4震就可以決定了

angol133712/26 19:12搞不好他塞兩顆 這樣要震的次數又可以更少了

good point, 不過可能很難分辨哪一顆在震, 所以還是一顆比較洽當

iampig95175312/26 19:12比正常下棋還難的感覺

※ 編輯: NullLife (210.61.142.162 臺灣), 12/26/2023 19:14:02

tim111212/26 19:16用大顆跟小顆的就能分辨

tim111212/26 19:17或者尖錐狀與球、棒狀的,震動時的感覺也有差。

lbowlbow12/26 19:18感覺可以出本子

jabari12/26 19:19直接塞九珠連星 這樣就能知道要移哪顆

qd659012/26 19:21我覺得兩顆應該比分五種強弱震度簡單啦 一顆塞很深一顆塞

qd659012/26 19:21很淺應該就可以避免判斷失誤

willytp9712112/26 19:24高…高手

dsa371712/26 19:31我有技術問題,塞在那種地方可以感受到明顯的強弱嗎

sakurachu12/26 19:33你們怎麼對這個議題那麼熱衷?= =

LouisLEE12/26 19:33這個討論串,討論到後來到底在討論什麼啊?

smart0eddie12/26 19:34高潮的時候最好分的出來

mkcg582512/26 19:35太難記了吧

mkcg582512/26 19:35多震幾下可以少記更多

efkfkp12/26 19:38科幻道具的技術細節吧?

LonyIce12/26 19:42分五種強弱不難吧?瑪利歐派對的 hd 震動分辨魚的大小都

LonyIce12/26 19:42有了,別小看人類前列腺的敏感度

a2212221212/26 19:44前面不是有一個用二進位的 那個最簡單吧

bobby475512/26 19:47西洽肛震暗碼應用論持續演化中

undeadmask12/26 19:51肛靈王

bomda12/26 19:51震一震屎就噴出來了

tim111212/26 19:55這樣下完棋後站得起來嗎?

adwn12/26 19:56光要判別5種震法就需要大量的練習吧

bnn12/26 19:57無用的知識增加了.jpg

yangtsur12/26 19:57真是個人才

allenlee671012/26 19:57switch 的hd震動就可以讓震動更立體更多樣化

CATALYST000112/26 20:04這世界不需要這種知識好嗎==

john235512/26 20:05說不定是雙頭震動或是Y型三點的震動裝置,這樣就可以更

john235512/26 20:05省了吧

RoaringWolf12/26 20:07可以一顆前面一顆後面啊

staristic12/26 20:07不發篇paper嗎

maplefoxs12/26 20:12你好懂啊

apple12377312/26 20:18

xomega12/26 20:19你們可以不要這樣嗎

bye200712/26 20:21推一樓 我還以為來到奧林匹克競賽版

chewie12/26 20:29好的 馬上召開天下第一肛珠象棋大賽

rbull12/26 20:39我不需要這種知識 謝謝

a125g12/26 20:44該不會c洽其實人均深櫃

FeverPitch12/26 20:47不要浪費天賦啊

smch12/26 20:49也可4種強度(無弱中強)震6次,12震棋子34震方向56震步數

zasx15963212/26 21:01如果能做到感受4段強度再加上長短組合出8種震法(ex.

zasx15963212/26 21:01中長、強短),再用兩次震動決定座標(弱短+強長=A8),

zasx15963212/26 21:01兩組座標就可以決定棋子怎麼移動了吧?

psptccl12/26 21:03這要訓練到能馬上理解得震幾次啊....

RaiGend051912/26 21:04講那麼多直接用摩斯電碼不就得了

minihyde12/26 21:05突然覺得苦練震動下棋被禁賽很委屈了w

smch12/26 21:114段加長短4震就可,12震棋子3震方向4震步數,走9步開最強

smch12/26 21:12摩斯密碼可能太長了,請考慮雇主甲方的感受

ceckyo12/26 21:18夠了

Repulse12/26 21:18你花了多少時間打這篇

yyyyyyyv12/26 21:24我看了什麼

xaxa010112/26 22:10太刺激了吧

lecheck12/26 22:30開始編碼了嗎

xiangying12/26 23:44謝謝,吐了

Mancer12/27 00:02笑死

celebleaf12/27 00:27找兩位鄉民來實測可行性不就好了

ken0927ken12/27 02:27比起用震的 其實也可以用電的吧 強震/弱震/強電/弱電

cashko12/27 03:18怎麼專家這麼多