[討論] 有玩家無理取鬧,官方才是對的例子嗎?
目前的遊戲生態看來,官方應該要遵從「顧客永遠是對的」鐵則
畢竟玩家的意見就決定玩家買不買、玩不玩。
官方如果不採納玩家意見,玩家流失之後就很難回來了。
但是,「玩家的意見」只是我們在各討論區看到的留言推文,
究竟代表幾成玩家的想法?
而且很多時候玩家要的東西很直白淺顯,就是要爽 (畢竟玩遊戲嘛)
但是有時為了一時爽,反而長期以來會降低樂趣,
譬如掉寶率如果變很高,
就變成免洗中國手遊的形狀,戰力寶具的通膨。
又或者是不敢 nerf 某個大家都練的 OP 流派,
結果長期造成玩法單一,無趣的結果也是留不住玩家。
有沒有那種明顯官方不甩玩家主流意見,
然後之後還能「證明」官方才是正解 的例子?
(雖然玩家常常只是罵一罵,過幾個禮拜就忘了自己曾經的立場)
--
大部分的情況都是吧
人生
戰女的日向雷錘 完全破壞平衡的那種
有阿 WOW發生過 而且是從一個極端走到另一個極端
日經算嗎
給代行4倍遊戲會崩壞的
不過應該說 沒那麼單純就是 吵的玩家也是分很多派系(職業)
有一個玩家提出合理意見的時候就有十個是來亂的
怎樣才算是官方才是對的?官方聽了玩家的意見變爛才改回去?
還是官方不鳥玩家的意見就可以了?
10/10阿 各大媒體都認為是對的 這樣可以了吧
怎麼樣才算對錯?營收?玩家流失?熱搜第一?
SV每次改牌幾乎都會被玩家酸改不到點 但有幾次改完過幾
天後環境真的變好
當然還是有越改越爛的時候就是了
德軍總部記得有兩把數值一模一樣的槍
因為其中一把槍聲比較爽玩家就覺得那把比較op
玩家擅長發現問題,但是不擅長提出解法
當然是714
Uno
魔獸聯盟高精吵了10個版本 官方也沒鳥阿
但你要怎麼證明玩家/官方是錯的 就沒有那樣改 誰也不知
道會不會真的比較好= =
先定義怎樣是對的,如果是單純讓玩家變多或賺錢的話應該有
看那遊戲有沒有活下來就知道誰對誰錯啊,但官方自己作死
氣跑玩家也不是一兩次
714雖然氣跑一堆玩家,但開啟大倍率時代,玩家到現在還
是有回鍋,白貓肥鵝氣跑玩家之後一蹶不振
CSGO的AUG吧,我也只想得到這個,畢竟99%的情況都是反
過來的
現實中大部分的事情都是這樣吧
很多人都是用自己的個案需求給店家或專責單位建議,殊不
知人家看得更全面
沒錯就是APEX所以現在人數來到新高
其實應該蠻多的 但玩家是消費者人數又眾多所以就
推
很多吧
原神心海啊 哈哈哈哈
寶可夢啊,私下叫就算了,都正名完了還有人出來公開吵
不想改
不該理所謂的高端職業玩家意見才對
王國之淚官方修正bug天經地義,但一堆低能玩家哭天喊地
MHN的空軍啊,那坨東西一直在宣揚它們的正當性
其實WoW不少XD,40改25、部落聖騎聯盟薩滿
卡普空的魔物獵人改易上手也算
當然有 但是百萬刁民集合起來 錯的都能講成對的
47
[閒聊] 《碧藍幻想》官方宣布「人人三等獎」反被《碧藍幻想》夏日活動燒到營運撐不住!官方宣布「人人三等獎」反被玩家認為處理不當 我們今(17)日報導 Cygames 旗下手機遊戲《碧藍幻想》近日推出「幸運夏日」活動, 但卻因為三等獎與四等獎獎勵相差過大,引起只中四等獎的玩家不滿。事件經過一天的發 酵後, Cygames 官方稍早在推特正式致歉,並宣布全體玩家都可以拿到三等獎的獎勵,28
Re: [閒聊] 碧藍航線裡的幾個不方便設定(改標題原標題的確可能第一時間會讓人誤會噓, 不過內文提出的問題其實大多玩家應該都認同吧。 遊戲從以前到現在系統面也有很多問題,改的快或慢而已。 而那些改的慢或還沒改的只是平常大家接受了。 根本的原因在於這遊戲營運的很佛心而且會接受玩家反饋。20
[情報] 各位玩家大家好來源: 官方知道玩家很關心近日的事件,因此我們希望能用 Discord 收集大家的意見。 諮詢會的目的是收集玩家對目前情況的意見和大家所期望的事件處理方式。 題目包括但不限於:18
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[情報] 回應公會任務〈成長的証明〉出現異常記情報來源網址: 各位召喚師好, 團隊希望向大家講述有帳戶於公會任務〈成長的証明〉出現異常記錄而對其作出懲處的事 宜。團隊於 6 月 4 日曾對數名有異常記錄的帳戶作出懲處,並扣除所得活動分數。 有玩家詢問官方會否以分數高低來判斷是否違規,那並非判定的唯一考慮因素。團隊會使15
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Re: [閒聊] 玩家能接受現金交易,卻不能接受外掛??這問題的答案其實很單純: ------------------------------------------------- 因為玩家根本不在乎官方怎麼說,玩家在乎的是自己。 ------------------------------------------------- 你講的這兩個例子的共同點是"官方禁止",10
[情報] 各位召喚師大家好 今晚DISCORD諮詢會情報來源網址: 各位召喚師好,今晚 2020 年 6 月 15 日 (一) 20:00 - 22:00 我們將會舉行一場 Discord 公開諮詢會,徵求玩家的意見。玩家可以利用 Discord 的 giveaway bot 功能 在 #下一輪發言抽選 頻道中抽選發言機會,中選玩家可與工作人員直接對話;其他玩家4
Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂你都不覺得你這句話跟上一句303很矛盾嗎? : 還有角色沒有更新等種種問題 : 就很像CSGO,你一直突突突不學怎麼丟煙丟閃走位,你不會膩嗎 : 不想學習遊戲怎麼玩就怪暴雪這樣限制? : 你有沒有想過遊戲不好玩是因為你根本不知道遊戲怎麼玩- 有沒有破壞遊戲體驗要看玩家自己 玩家想體驗開掛,官方不給開掛,那就是官方破壞玩家遊戲體驗 B玩家想照攻略本玩,A玩家要求不看攻略,那就是A玩家破壞B玩家遊戲體驗 官方希望玩家照遊戲標準流程玩,玩家開掛,那就是玩家破壞官方要給的遊戲體驗 簡單一句話,玩的人爽就好
爆
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