Re: [閒聊] 我獨自升級後面也太毒了吧...
就爽阿
你知道主角不會輸
但就想看後續發展
過程會怎麼描寫
日系會有個問題 就是主角會聖母
放下仇恨啦 化敵為友啦 要對世界有益
拜託 我又不是要來被感化的
韓系就比較嗜血 要殺便殺
誰管你道德面 救人關我屁事
我只在乎我在乎的人
才不會被道德綁架
沒錯啊 就是要這樣才會看的爽
無腦看 沒負擔看
所以滿對我胃口的
○○直接在濟州島被蟻王幹掉有夠衝擊
不過濟州島之後也就真的沒什麼驚豔之處了
黃東秀想報仇拖太久反而變得無感
突然想到幾個疑問 因為沒看很懂
漫畫結局雷
1.設計者說主角是被選上作為玩家
他一直與生死邊緣打交道
不是因為他完成卡特農神廟的任務嗎?
2.和龍帝打完後才使用輪迴杯 不能先用嗎
雖然過程領悟到靈體化 那也是打了才知道
直接開不是比較穩?
3.即使用了輪迴杯
高等維度者的記憶還是會保留
所以龍帝那些人就乖乖等主角打敗他
都沒什麼防範作為?
已經先被主角殺過一次沒感覺嗎
大概就這樣
--
感覺中韓一家
蟻王開始就無聊拉啦,多數人看這種漫畫還是想要看前
面那種裝逼打臉,世界觀拉大就沒意思了
主角聖母看太少了吧 overlord??
後面外國篇我就棄了 因為一直重複同樣套路
這部中期就轉聖母了
中國人要殺便殺 狼性
韓國人要殺便殺 爽
2和3我直接當作強度寫崩了,只好開大絕隨便收掉
現在主角聖母反而不好紅
OW主角不聖母,但也不是正方角色啊
純正方角色,該下手要下手的在日系就是比較少
主角是被君主選上 不是設計者
後面只弄死一個找碴的 還特地跑去重啟跑GE
原因是一直在作死
裝b裝的無聊,重啟才想把妹,殺背景板也沒啥爽度,沒想
到有人捧==
overlord我有看阿 殺妹子不眨眼 不過是邪惡那邊的人吧
我也覺得日系作品太多和平笨蛋了
1.神廟就是一場測試,男主真正被選上是因為他在生死之間
的判斷,反正解釋權在系統那邊,重點是系統要選到他需要
的人,其他人如果知道答案興衝衝去解搞不好會死掉的
2.他要確定他能獨自打贏才開輪迴杯
3.有點不太清楚,但印象其實用輪迴杯的人跟他們的使徒才
有記憶 結尾留下來的使徒非高維也有記憶 對面龍帝那些種
族反而記得是沒記憶的?
2 主角是拖到支○者能到地球才贏的
3 後來花了27年 應該有準備只是打不贏 主角能力就越
打越強
嗜血沒問題,是整部只剩主角跟世界觀
堆數字、出配角、配角被打敗或退場,然後堆數字
對於漫畫會想碰到的情感碰撞也是沾沾水
注重於同樣的救援戲碼重複重複再重複,就慢慢不想看了
基本上蟻王之前的內容我覺得還是很值得看啦
蟻王之後才比較尷尬
雖是一個分水嶺吧
沒錯 因為蟻王也是越戰越強的類型 還直接吸收獵人能力
連這都打的贏後面就沒懸念了 感謝上面各位大大的解答
日本作品也很多不玩聖母那套很紅的怎麼就不提了
Overlord、幼女戰記等都是啊,怎麼提骨王就說反派不算
雙重標準就雙重標準,都自己講就好
因為骨王的確是算反派那邊啊
蟻王超無聊
明明文章只說主角,現在提骨王就限定正方主角好喔
笑了,講比較少就生氣,YY毒物在日系要不手軟不是走
邪道就是惡人,本來就很少正義路線但不手軟的
你講的兩個作品,根本就不是走王道的YY作品啊
overlord就告訴你其實聖母還不是最難看的
不手軟的問題就是壞人變成免洗,要不就是好人一直入魔
好啦我書讀得少 不用這麼氣吧 反方聖母的話那不是更毒?
現在又加上要YY毒物才算,都給你們說就好
問題從來也不是主角聖不聖母 是寫的好不好
有時候手軟至少壞人可以一直維持在幾個搞事仔上面,不
用一直鋪成新的搞事仔
不如提幾個日式作品的聖母好了
主角就回到地球沒魔力的時候 那些君王也過不了
反方聖母是老套路做死,常見就不給主角最後一刀說啥現在
殺你可惜之類的吧
我還真不知道有哪些作品主角符合原po眼中的聖母
主角有在乎的人嗎 他以外的角色戲份好像都沒多少
打蟻王之前打惡魔王才是嚷他升到與神比肩的程度;打蟻王最
大的影響是他從此放棄獨善其身的想法
最多就家人吧
後面還有一個迷弟
公會老頭不知道算不算
不過不重要 後面這些戲份少的可憐
日系確實如此,不知道怎麼回事
蝙蝠俠當聖母 小丑才能一直出場
第一季看完就不太想在追了
就國家太卷 人民就會比較螂性啊
有聖母才有人性衝突,你只會像西台灣一樣狼性,到底有
什麼好看的…
這也是為什麼日系成為特色,其他國家都平板化
骨王我是覺得 他那一套搞太多次就懶得看懶得期待
算電波不合吧 一開始我是真的覺得不錯
1 就是因為他一直在生死邊緣 所以才把雙重地城入口開給他
2 打完之後你就有經驗了 下次打就知道要練到幾級輕鬆打
3主要是龍帝是不管他想幹嘛,他一開始就是去不了地球
3 龍帝有辦法他早就出征了 不就是被困在那個維度嗎
這部轉職暗影君王就崩了
單純是因為全彩才追的,劇情就算了
4,亞撒西不好下飯,還是中韓狼性對味
1.其實是暗影君主在測試他吧 只是神像另有二心 2.輪迴杯也
不是能用就用 有警告過主角用了會怎樣 3.看起來其他敵手都
沒有這段記憶的樣子
看起來只是反韓7pupu而已 原po別在意啦
1.記得是暗影君王看上主角,系統設計者是以為跳槽到八大君王
的暗影君王是自己人,才搞了一個養新暗影君王的遊戲系統
結果最後又被背刺,這故事主軸就是圍繞在暗影君主身上,左右
反覆橫跳,超爽的
2.輪迴盃是支配者那邊才能用,主角記得沒法自己開,支配者也
要看主角夠不夠格打贏八大君主
3.八大君主就是地球環境不適合他們顯現,所以拖那麼久才能全
面進攻,時間轉回去之後地球方就沒事,主角最終戰已經能1對1
打贏最強的龍帝,八大君主就算有記憶,好像也真的沒什麼辦法
,笑死
上禮拜剛看完,記憶是這樣
好了啦 日本作品也沒聖母 滿意沒
有夠氣欸 也沒說怎樣就崩潰
韓漫價值觀真的蠻狼性的,霸凌角色被主角殺掉後,哥
哥跑來報仇也被主角虐殺,我整個?
好了啦沒有宰全家開後宮就是聖母 滿意了沒 這樣也崩潰
超難看 哈
回想了一下了,3.有小記錯,是主角惜敗龍帝拖到支配者降世才
對,不是打贏,這世已經快贏,輪迴重開能速刷升級,龍帝就不
是對手了
又一個崩潰仔在跳喔 原po是有說啥嗎
我以為重點就是終於知道jj梗圖的由來惹
不是聖母可以理解成一定要宰全家開後宮 牛逼
這篇文開頭直接給整個日系作品扣個聖母帽子
我提幾個反論現在要被扣上反韓的帽子真的很棒
這部其實就起點的YY小說套路,沙發果斷無敵流,小說看多
的人會覺得是普通糞作,一般人會覺得代入後會爽
中國起點小說仙俠類玄幻類大概有一半都這種套路
在CF版的話,這作品心得分類大概是<嘗毒>
全知讀者視角
3. 主角滿等再殺一次,但大概有作為吧 花了27年?
從一堆s出來之後就爛的我看不下去了
日系要殺人不手軟就只能當反派或反英雄,正派幾乎都
走聖母路線
原本的計畫就是要把龍帝釣出來圍剿吧
只是打完之後主角還有一個plan b就是想要重啟一次從問題
源頭開始解決
此子不可留
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