[問題] 為什麼知名遊戲幾乎都沒有雙人玩的
如題
為什麼知名遊戲幾乎都沒有設計成雙人同隊玩的啊(2vs2)
這裡的知名遊戲指的是至少要有正式的官方比賽或一定的知名度
多人的最常見像是apex、lol、csgo等
單人的也有像是爐石、星海等
那為什麼就幾乎沒有雙人玩的啊
甚至說不論知名遊戲
平常的一般遊戲也很少是用雙人玩的
明明一般體育運動很多都有雙人模式像是羽球、網球之類的
是因為在遊戲上如果是雙人玩的話遇到戳仔根本沒得玩嗎?
還是因為雙人的話跟陌生人一起玩很尷尬?
或是還有別的原因?
--
圍棋夠知名了嗎
忘了提到 遊戲是指電子競技遊戲 還有雙人是指雙人同隊
※ 編輯: MasterYee666 (223.137.69.134 臺灣), 04/19/2023 01:48:14星海有啊
bio夠知名了吧5 6都是雙人
apex有雙排
世紀帝國現在雙排也挺熱的很容易排到人
tetris battle算嗎
啊看到補充了 要2v2腦海還想不出什麼
任天堂 世界遊戲51大全 幾乎都能雙人 51款遊戲喔(?
喔 漏看2v2
補充在內文了
※ 編輯: MasterYee666 (223.137.69.134 臺灣), 04/19/2023 01:50:43可能2v2這個數字卡在一個不上不下的地方吧 單挑可以純論
技術不會有被隊友戳的藉口 然後人多一點才有強調團隊合
作跟分工的空間
完蛋 我只想得到皇室戰爭
雙人合作常常變成友情破壞器
橋牌
不要~別,都做雙人遊戲那我玩個屁,我又沒別人一起玩
生化危機系列可以雙人玩吧,我跟朋友玩過
雙人成行
你應該問說 2v2 電競沒有熱門的 吧
就真的沒有 可能是雙人而已組合太少 但又不像單人好
控制嗎
不然像橋牌 羽桌球 都很熱門
朋友都不一定有了 2v2很難排吧
知名好像沒有
不過我看J群玩家常常玩一些奇怪的2v2遊戲
原來現在遊戲的定義 = 電競了喔
買遊戲沒有附朋友
我看到雙人合作就會受到100%真實傷害
世紀2人控同一個player算2v? 嗎
2v2有沒有固定隊友差很多,但技術差太多一下就會拆伙了。
現實的羽桌球雙打專挑那個比較弱的打,看混雙更明顯。
任天堂紅白機時代什麼都雙人的,馬力歐 坦克大戰 馬戲
團 等等
2v2 輸了沒法怪人很不方便
寶可夢
雙人成行呀,都得過年度最佳遊戲了
a way out
瑪莉歐:
電競養戰隊吧?
橫向卷軸 超多 唉現在越來越少了
世紀帝國2雙打還滿多人玩的吧 還有比賽耶
Legion TD2 以前魔獸一張地圖 算自走棋 後來做到steam
好幾年了 有固定2v2的積分模式 不算熱門但製作方都有
穩定更新
羽球網球有2vs2 但那個風靡程度跟單打落差很大啊
男女單比起雙/混雙的知名度跟球迷都多很多
你對知名遊戲的定義真狹隘
就算是傳統運動或桌上遊戲,2v2也算少見
街機也算是電競的一環吧?
日本最有名的應該是鋼彈vs鋼彈
長跑他們的街機基本上都會有這機台
團隊遊戲等於看誰扯後腿 1v1輸了就是你廢物 沒辦法怪人
更何況競技就是對線 註定會有一個輸家 沒人會爽
不然就是要麥快了 一起建房子不會有太大衝突 XD
就寶可夢啊,Vtuber們都玩了好幾場2v2給大家看了
沙灘排球
星海明明就有2v2
雙人成行:
玩太少
戰犯只有你或他,不能用人數優勢抓戰犯,很不方便。
雙人成行 齁勝
雙人成行就不是 看不懂內文?
RTS類的 N vs N還蠻多組合的
應該是標題太爛
沙灘排球
邊緣人宅宅太多
真的很少 沒錯@@
數十年 也只能講出雙人成行而已
反而以前紅白機年代都是雙人遊戲...
聽過一個理由是 會變成強的那方控制弱的那方在玩
這樣配置需求太高了,需要一個朋友
除非本來就設計成要雙人才能有效控制遊戲吧
條件一大堆當然少 笑死
想到橋牌而已 但橋牌實際也是4VS4
責任不夠分散 很不方便
你改標題叫電競好了
做多人vs多人就包含2vs2的市場了,不會有廠商自己把
餅畫小
然後星海明明還有2v2, 3v3, 4v4被你分在單人遊戲……
雲喔 星海有2V2啊
因為沒有用心設計 所以平衡度很爛 不值得比賽
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